Gran Turismo Sophy, el primer agente sobrehumano de IA al servicio del entretenimiento

Gran Turismo Sophy, el primer agente sobrehumano de IA al servicio del entretenimiento

Revolución en el campo de la inteligencia artificial.

Desarrollado por Sony AI en asociación con Polyphony Digital y Sony Interactive Entertainment, Gran Turismo Sophy tiene como objetivo brindar a los jugadores de todo el mundo nuevas experiencias de juego impulsadas por IA. Entrenado con una nueva plataforma de aprendizaje de refuerzo profundo (ninguna combinación de algoritmos e infraestructura puede hacer el trabajo), este primer agente sobrehumano de IA supera a los mejores pilotos del mundo en Gran Turismo.

  • Racing Car Control: una comprensión detallada de la dinámica del automóvil, las trayectorias y las maniobras precisas para superar pistas difíciles.
  • Tácticas de carrera: la capacidad de tomar decisiones rápidas para adaptarse a situaciones de carrera que cambian rápidamente. El GT Sophy demostró competencia en tácticas como los adelantamientos de estela, los adelantamientos cruzados e incluso algunas maniobras defensivas como el bloqueo.
  • Etiqueta de carreras. Para ser un modelo de juego limpio, el GT Sophy tenía que adherirse a reglas de deportividad muy sutiles pero vagas, como evitar colisiones defectuosas y respetar las trayectorias de los oponentes.

“Gran Turismo Sophy marca un hito en el desarrollo de la inteligencia artificial, cuyo objetivo no es solo ser mejores que los jugadores humanos, sino también ofrecerles un oponente difícil que puede acelerar y transferir movimientos, así como aumentar la creatividad. del jugador”, dijo Hiroaki Kitano., CEO de Sony AI. “Además de contribuir al desarrollo de la comunidad de jugadores, creemos que esta promoción es muy prometedora para áreas como las carreras autónomas, la conducción autónoma, la robótica de alta velocidad y el control”.

Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, agrega: “La investigación de IA nos brinda una buena oportunidad para pensar realmente en lo que significa ser humano y cómo la tecnología y la sociedad pueden coexistir mejor. Desde su primer lanzamiento en 1997, la franquicia Gran Turismo ha continuado ampliando los límites de los juegos y la innovación impulsada por su curiosidad tecnológica. Gran Turismo Sophy es otra demostración de esta filosofía y confío en que este concepto de IA contribuirá al futuro de los juegos y los automóviles”.

Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group Corporation, continúa: “Nuestro objetivo es llenar el mundo de emoción a través de la creatividad y la tecnología, y Gran Turismo Sophy es el emblema perfecto. Esta colaboración grupal, en la que creamos IA de juegos para jugadores, es realmente única para Sony como empresa de entretenimiento creativo. Marca un gran salto en el desarrollo de la inteligencia artificial, brindando una experiencia mejorada para los fanáticos de GT en todo el mundo. ”

Inteligencia artificial para conducir con Gran Turismo Sophy

Gran Turismo Sophy combina experiencia en investigación y desarrollo fundamental de IA, una simulación de carreras hiperrealista e infraestructura para entrenamiento de IA a gran escala. Se integrará en Gran Turismo 7 en PS5 y PS4 cuando se lance el próximo marzo a través de una actualización gratuita.

Sony AI probó las capacidades de GT Sophy compitiendo contra cuatro de los mejores pilotos de Gran Turismo del mundo en dos desafíos Race Together 2021 el 2 de julio de 2021 y el 21 de octubre de 2021. Usando las lecciones aprendidas de la primera carrera para mejorar, GT Sophy venció al mejor GT pilotos tanto en contrarreloj como en la carrera del Campeonato de Gran Turismo certificado por la FIA en la segunda ronda en octubre.

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