Halo Infinite: 343 Industries admite que la secuela tiene problemas

Halo Infinite: 343 Industries admite que la secuela tiene problemas

El servicio de juegos insignia en las consolas Xbox de Microsoft, Halo Infinite, no es tan efectivo para mantener la retención de jugadores.

Brian ske7ch Jarrard, director de comunicaciones del estudio estadounidense 343 Industries, comprende los malos comentarios de los jugadores sobre la secuela de Halo Infinite. El gran cambio está bien planificado, pero lleva tiempo: “Hay muchos problemas y limitaciones. Claramente estamos descontentos por no poder cumplir con las expectativas de los jugadores y la comunidad, esta es una situación difícil, que el equipo tardará en resolver. Por ahora, la atención se centra en la temporada 2 y tendremos más información al respecto en las próximas semanas. Mientras tanto, la planificación de la producción, el costeo o incluso la contratación están en curso, lo que no es realmente propicio para actualizaciones periódicas y detalladas. Entendemos que la comunidad está nerviosa y, francamente, creo que están hartos de las letras. Solo necesitamos algo de tiempo para que el equipo resuelva los detalles y luego podamos compartir todo, de lo que podamos. ”

Con la comunidad derritiéndose como la nieve bajo el sol (menos de 10 000 usuarios simultáneos en PC a través de Steam), algunos fans no pueden evitar expresar su descontento con la gestión de 343 Industries en redes sociales como Visco0825: “Lo siento, pero ¿qué está pasando? «¿Aquí? ¿Cómo pueden seguir contratando y planificando cinco meses después del lanzamiento? y TimeGlitches: «No me malinterpreten, pero ¿cómo puede su estudio con cientos de desarrolladores tener tantos problemas para lanzar nuevos mapas, nuevos modos y cosméticos?» Esta no es una solicitud de una comida de cinco estrellas. Es solo el minimo. ”

El modo Forge todavía va a la zaga del modo multijugador de Halo Infinite

El modo multijugador de Halo Infinite se lanzó en diciembre de 2021 sin el modo Forge, que permite a los jugadores crear sus propios mapas y tipos de juegos. La comunidad anticipó esto ya que se anunció un retraso en Forge el verano pasado, pero otro retraso en la función se confirmó más tarde cuando 343 Industries extendió la primera temporada del modo multijugador de Halo Infinite, que originalmente estaba programado para finalizar a principios de este año, hasta mayo del próximo año. .

Forge está siendo probado actualmente por un pequeño grupo de creadores de la comunidad y todavía está programado para la tercera temporada del juego multijugador Halon Infinite. Esto puede suceder a finales de año.

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