Hitman Sniper: The Shadows, una nueva visión del universo Hitman
Tras la desaparición del Agente 47, la Agencia de Contratación Internacional (ICA) asigna a un grupo de asesinos llamados Sombras para acabar con una nueva red criminal que amenaza el equilibrio del mundo.
Con una historia de fondo, estilo de juego, personalidad y habilidades únicos, los nuevos francotiradores de ICA (Stone, Knight, Kolzak, Soji, Kiya, Espelho) participarán en misiones en los cuatro rincones del mundo en Hitman Sniper: The Shadows para derribar sus objetivos a través de varios puntos de vista con ciclo diurno y nocturno. También están disponibles en modo jugador contra jugador (PvP) que te permite competir contra otros jugadores para establecer una reputación en el mundo subterráneo de los asesinos.
“Nuestro objetivo principal era proporcionar una versión móvil que tuviera el espíritu de Hitman Sniper y ofreciera imágenes y jugabilidad excepcionales”, explica Simon Dungur, productor sénior de Square Enix Montreal. “Queríamos que este juego fuera el comienzo de una nueva aventura, no solo una secuela. Esta visión nos dio la libertad de movernos en una dirección completamente diferente, incluida la introducción de Shadow Squad, y nos permitió desarrollar una experiencia de juego mucho más compleja. Queríamos darle al jugador la misma descarga de adrenalina que obtienes cuando ves una película de acción o una película de espías en una sala de cine, donde varios sicarios luchan por un contrato. Hemos estado trabajando de cerca con nuestra comunidad desde el comienzo del proyecto. Los comentarios de los jugadores han sido fundamentales para el desarrollo del juego y estamos ansiosos por ver
Tráiler Hitman Sniper: Las sombras
Hitman Sniper: The Shadows está disponible en todo el mundo excepto en China, Corea del Sur, Japón, Bélgica y los Países Bajos en iOS y Android.
“Debido a que todos somos grandes fanáticos de la franquicia, queríamos convertir su universo clandestino en una experiencia de juego divertida y excepcional”, explica Audran Gerad, artista principal de Square Enix Montreal. “La dirección del arte cinematográfico y el impresionante nivel de detalle de nuestros mapas brindan a los jugadores una inmersión profunda. Con este nuevo producto pretendemos convertirnos en el referente visual en la categoría de shooters. ”
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