Prelanzamiento de Horizon Forbidden West Cinematic CGI en PS5 y PS4

Prelanzamiento de Horizon Forbidden West Cinematic CGI en PS5 y PS4

Sony Interactive Entertainment presenta un nuevo tráiler de Horizon: Forbidden West, exclusivo de Guerrilla Games.

Narrado por Ashly Burch, el actor de voz de Aloy, la impresionante cinemática CGI muestra los diversos biomas que se encontrarán en el próximo juego de aventuras de Guerrilla Games, además de mostrar muchas mecánicas antiguas y noticias que los jugadores pueden encontrar: «Nuestra historia se basa en nuestras ruinas. Únete a Aloy en su viaje por el Oeste Prohibido, una frontera mortal llena de nuevas y misteriosas amenazas. Explora tierras lejanas, lucha contra máquinas más grandes e impresionantes y conoce nuevas tribus asombrosas mientras regresas al mundo postapocalíptico de Horizon. ”

La heroína Aloy también habla sobre su pasado y las lecciones que aprendió después de los eventos de la primera parte de la franquicia Horizon, mientras viaja a diferentes lugares, mostrando sus habilidades acrobáticas y de carrera libre, las cuales ya han sido mostradas en varios videos. . También se la ve domando a la máquina salvaje, la nueva mecánica. Horizon: Forbidden West todavía está programado para lanzarse en PS5 y PS4 el 18 de febrero.

Múltiples opciones de accesibilidad en Horizon: Forbidden West

  • Ajustes generales de accesibilidad: “Algunas opciones se activan automáticamente cuando se inicia el juego, especialmente los subtítulos. También puede cambiar su tamaño y fondo para una mejor visibilidad. Puede seleccionar su idioma preferido (para audio y subtítulos) cuando inicie el juego por primera vez. En el menú del juego, encontrarás el Cuaderno, una extensa enciclopedia que contiene información sobre personajes, vehículos y puntos de datos de todo el mundo. Queríamos facilitar a los jugadores la búsqueda de ayuda en el juego si la necesitan, por lo que hemos agregado una sección separada de «Tutorial» para que pueda aprender sobre la mecánica o los controles del juego».
  • Niveles de dificultad: “Entendemos que todos los jugadores quieren que la dificultad de Forbidden West se adapte a sus necesidades, por lo que ofrecemos cinco niveles de dificultad para brindarte la experiencia que deseas. Estos van desde un modo historia que simplifica el combate y te permite concentrarte en la exploración y la historia, hasta un modo muy difícil que ofrece una experiencia de combate extrema para aquellos que quieren poner a prueba sus habilidades. También te sugerimos que personalices tu nivel de dificultad. Podrás ajustar la cantidad de daño que Aloy inflige o recibe para un combate más flexible. Horizon Forbidden West se centra en la caza de vehículos, así como en el saqueo de sus recursos para fabricar munición y mejorar el equipo. Muchos de estos recursos pueden destruirse si no se separan antes de desechar la máquina. Puede ser complicado, por eso tenemos un sistema de botín simple. Con la opción Easy Loot, cualquier recurso que aún esté conectado a la máquina después de que se destruya se agregará a su botín. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado de forma predeterminada para los modos Historia y Fácil y es opcional en el modo Personalizado.“ se agregará a su botín. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado de forma predeterminada para los modos Historia y Fácil y es opcional en el modo Personalizado.“ se agregará a su botín. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado por defecto para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado de manera predeterminada para los modos Story y Easy y es opcional en el modo Custom.“ El sistema está habilitado de manera predeterminada para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado de manera predeterminada para los modos Story y Easy y es opcional en el modo Custom.“ El sistema está habilitado de manera predeterminada para los modos Story y Easy, y es opcional en el modo User. Esto reduce la necesidad de separar estos componentes durante el combate. El sistema está habilitado de manera predeterminada para los modos Story y Easy y es opcional en el modo Custom.“
  • Configuración del gamepad: “Aloy es una cazadora talentosa y ágil. Por lo tanto, es importante que los controles sean lo más intuitivos y convenientes posible para que ella pueda usar todas sus habilidades. Con eso en mente, ofrecemos una variedad de opciones para que los pedidos sean lo más asequibles posible. En Horizon Forbidden West, los comandos están preestablecidos (incluido un modo para zurdos), pero se pueden modificar por completo, con consejos y advertencias sobre posibles conflictos. Esto significa que podrá personalizar la acción de todos los botones. También puede elegir entre Mantener y Activar/desactivar cuando sea necesario, e invertir los ejes X e Y. También presentamos el sistema Copilot, que le permite usar un segundo controlador con control invertido. Esta característica simplemente requiere un segundo controlador (DualSense en PS5 y Dualshock 4 en PS4) y un segundo perfil de usuario. ¡Copilot se implementó gracias a los comentarios y el apoyo de nuestro consultor de accesibilidad para personas con discapacidad visual! En Horizon Forbidden West, también encontrará una función de detección de movimiento opcional. Con el giroscopio y el acelerómetro incorporados en el controlador, puede realizar microajustes intuitivos mientras dispara para obtener una precisión aún mayor. También tendrá controles deslizantes para la sensibilidad al movimiento, así como configuraciones de puntos ciegos para los joysticks. También puede cambiar rápidamente entre armas y cambiar las funciones del joystick izquierdo y derecho para el movimiento del personaje y el movimiento de la cámara. Dado que la versión del juego para PS5 usa activadores adaptables y vibración, también hemos agregado configuraciones para jugadores que no son elegibles para estas opciones. Puede cambiar la intensidad de las vibraciones durante las escenas, los movimientos, las peleas, en la interfaz de usuario o en el entorno,
  • Configuración de ayuda en el juego: “Esta configuración está destinada a ayudar a los jugadores que tienen dificultades con ciertos aspectos del juego. En cuanto a las armas y el combate, podrás, por ejemplo, ajustar la velocidad de ralentí cuando la rueda de armas (que te permite equipar armas rápidamente) esté activada. También puede activar la asistencia de puntería. Puedes aumentar la duración de Focus, que ralentiza temporalmente el tiempo al apuntar con un arco, o incluso activar Auto Focus (si te queda Focus), que te permite no activarlo en medio de una pelea. están en problemas Hay otras configuraciones automáticas para ahorrarte tiempo, como Auto Sprint, Auto Heal (cuando tu salud está por debajo del 50 %) y Auto Eileguid (que se activa cuando caes desde una altura después de desbloquear la habilidad). También ofrecemos una configuración llamada Anotaciones de escalada, Siempre activada, lo que hace que sea más fácil ver las áreas escalables sin enfocar. Tenga en cuenta que algunas de estas configuraciones automáticas solo funcionan en los modos Historia/Fácil y Personalizado. El mapa de Horizon Forbidden West es especialmente grande, por lo que hemos agregado algunas herramientas de navegación para ayudarlo a navegar por este mundo dinámico. Puede explorar el mundo con algunas direcciones o aprovechar los marcadores para ayudarlo a llegar al destino de su misión. Lo mismo ocurre con los waypoints, que son marcadores dinámicos que te ayudan a navegar. Para viajes más largos, puede seleccionar la opción Conducir sigue la ruta, para que su vehículo lo lleve a su destino sin su intervención. También puedes mostrar recordatorios sobre cómo usar habilidades, armas o cómo acercarte a ciertos enemigos. Si reinicias el juego después de apagar la consola, aparecerá la pantalla Historia hasta ahora para ayudarlo a volver al trabajo. Si bien los jugadores de PS4 pueden encontrar una pantalla de carga de vez en cuando (por lo que se beneficiarán de sus consejos útiles), los jugadores de PS5 pueden elegir entre el Modo de información y el Modo inmediato, ya que el juego se carga mucho más rápido. Sugerencias“ Aparecerá la pantalla Historia hasta ahora para ayudarlo a volver al trabajo. Si bien los jugadores de PS4 pueden encontrar una pantalla de carga de vez en cuando (por lo que se beneficiarán de sus consejos útiles), los jugadores de PS5 pueden elegir entre el Modo de información y el Modo inmediato, ya que el juego se carga mucho más rápido. Sugerencias“ Aparecerá la pantalla Historia hasta ahora para ayudarlo a volver al trabajo. Si bien los jugadores de PS4 pueden encontrar una pantalla de carga de vez en cuando (por lo que se beneficiarán de sus consejos útiles), los jugadores de PS5 pueden elegir entre el Modo de información y el Modo inmediato, ya que el juego se carga mucho más rápido.
  • Ajustes visuales y de audio: “Algunos ajustes están destinados específicamente a reducir cualquier incomodidad que experimenten nuestros jugadores. Visualmente, podrá modificar la configuración de movimiento de la cámara y desenfoque de movimiento, así como modificar el HUD de todo el juego para elegir qué información desea ver y cuándo. También podrás elegir el tamaño de los subtítulos y si se mostrarán en segundo plano o no. En el nivel de audio, tiene configuraciones individuales para música, diálogo y efectos de sonido. También puede habilitar el audio mono y deshabilitar los efectos de tinnitus, que son sonidos de activación (como los gritos de los automóviles) similares al tinnitus. En la versión de PS5, también puedes bajar el volumen de los sonidos de vehículos, armas y explosiones, así como los sonidos ambientales. Esto será especialmente útil para las personas que no soportan la sobreestimulación”.

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