¿Cómo arreglar los sombreadores de compilación de Last Of Us PC?
Muchos jugadores se quedan atascados creando shaders para The Last of Us PC y necesitan una solución. Este puerto del juego ha tardado mucho en llegar para PC, y con su reciente lanzamiento, incluso más fanáticos se han unido a la exageración. Y aunque ya está disponible, la mayoría de la gente no puede jugarlo simplemente por el tiempo que lleva crear shaders. Entonces, he aquí por qué ocurre este problema y cómo puede solucionarlo.
¿Cómo arreglar los sombreadores de compilación de PC de Last of Us que tardan en llegar?
Actualmente no existe una forma oficial de corregir este error. Pero gracias al usuario de Reddit u/S5AurA por una posible solución que podría ayudar a la mayoría de los usuarios. Puedes consultar su publicación aquí.
- Instale la biblioteca de descompresión de Oodle 2.9.5. Aparentemente, la biblioteca de descompresión utilizada en el juego es la versión 2.9.6, que tiene problemas de pérdida de memoria. Entonces puede reemplazarlo con la versión anterior de la biblioteca. Este archivo está disponible actualmente en dos juegos: Warframe y FIFA 23.
- Simplemente pegue el archivo oo2core_9_win64.dll en el directorio raíz de su juego.
Y si no quiere experimentar con la solución anterior, hay algunos trucos generales que puede probar para acelerar el proceso de creación de shaders.
- Actualice sus controladores: esto es prácticamente lo único que funciona bien para muchos usuarios. Asegúrese de que su sistema y los controladores de gráficos estén actualizados. Una vez que los actualice, reinicie su sistema y luego inicie el juego. Los sombreadores ahora deberían construirse más rápido.
- Espera: esto no es exactamente una solución, pero varios usuarios han dicho en varias publicaciones sobre este problema que se vuelve más rápido después del 40%.
Finalmente, si no han pasado 2 horas desde el lanzamiento del juego. Después de eso, puedes devolver el juego. Steam te permite reembolsar dinero por juegos que no hayas jugado durante más de 2 horas.
¿Por qué se tarda tanto en crear shaders?
En el momento de escribir este artículo, el puerto para PC de The Last of Us está en disputa para muchas PC. No te preocupes, el problema no está en tu lado, en realidad es un error al portar este juego.
Este problema no solo se discutió en el subreddit del juego, sino también en su página de Steam, que también está llena de críticas negativas. Incluso en muchas PC de gama alta, la creación de sombreadores lleva entre 40 minutos y 1 hora. Y cuando se trata de una PC que cumple con los requisitos mínimos, la creación de sombreadores lleva alrededor de 2 horas o más.
Esto resume todo lo que puede hacer sobre el error de bloqueo al crear sombreadores para The Last of Us PC.
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