Cómo conseguir un trabajo de mago secreto en Octopath Traveler 2
Los 8 personajes comienzan con una clase o trabajo predeterminado en Octopath Traveler 2. Además de estas misiones predeterminadas, hay 4 misiones secretas más para desbloquear. Inventor, armero, mago y prestidigitador: estas son las profesiones secretas. El trabajo/clase secreto del mago es el más difícil de conseguir. Si ha estado aquí buscando una manera de conseguir este trabajo, acaba de llegar al lugar correcto. Esto es lo que puedes hacer para conseguir el trabajo de mago secreto en Octopath Traveler 2.
Cómo conseguir un trabajo secreto/clase de mago en Octopath Traveler 2
Si bien la mayoría de las misiones se desbloquean al interactuar con los NPC, aquí las cosas son diferentes. Para conseguir un trabajo como mago, debes completar la historia principal de Hikari (del capítulo 1 al capítulo 5).
Habiendo hecho esto, sube a la torre de cinco niveles ubicada en la ciudad de Ku. Una vez que llegues aquí, tendrás que desafiar a 5 jefes diferentes. Por suerte, no será tan tedioso ya que tendrás descansos entre batallas. Después de derrotar a los 5 jefes, te enfrentarás nada menos que a la propia Conjurer. Además, la lucha contra el jefe con Spellcaster es realmente difícil de superar, ya que tiene un total de 200,000 HP y habilidades que pueden destruir a cualquiera. Sin embargo, una vez que la derrotes, recibirás una licencia de prueba de prestidigitador en Octopath Traveler 2.
El Caster es la mejor clase de apoyo, ya que te brinda la capacidad de restaurar y revivir a los miembros de tu grupo.
habilidades de mago
Aquí están todas las habilidades que obtienes después de obtener el trabajo secreto del mago en Octopath Traveler 2:
- Rito del sol: resucita a los aliados y restaura completamente su HP. Además, aumentará su defensa elemental y física durante los próximos 2 turnos. Sin embargo, no podrás jugar los próximos 6/5/4/3 turnos.
- Danza de la inmunidad: cualquier aliado obtiene inmunidad a los efectos debilitantes durante 2/4/6/8 turnos.
- Cast Flame: todas las armas aliadas obtienen un ataque de fuego durante 2 turnos.
- Hielo fundido: todas las armas aliadas obtienen un ataque de escarcha durante 2 turnos.
- Cast Lightning: todas las armas aliadas obtienen un ataque de rayos durante 2 turnos.
- Generar ráfaga: todas las armas aliadas obtienen la capacidad de atacar con viento durante 2/3/4/5 turnos.
- Oración por la lluvia: todos los aliados ganan SP después de realizar una acción en el turno 2/3/4/5.
Esto cubre todo lo relacionado con el trabajo secreto del mago en Octopath Traveler 2.
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