El monitor Asus de 500 Hz promete menos artefactos visuales y una latencia más baja que nunca

El monitor Asus de 500 Hz promete menos artefactos visuales y una latencia más baja que nunca

Un monitor de PC de 24 pulgadas con 500 frecuencias de actualización por segundo pronto estará disponible para su compra, anunciaron hoy Asus y Nvidia. El monitor debería aumentar el rendimiento de los monitores de escritorio más allá de la frecuencia de actualización nativa máxima de 360 ​​Hz que ven hoy en día, al tiempo que aporta un nuevo y misterioso giro a la tecnología de panel antigua.

Acertadamente llamado monitor de juegos Asus ROG Swift 500Hz, ofrece altas frecuencias de actualización a resoluciones más bajas. La pantalla de 1920 × 1080 utiliza una nueva versión de los paneles TN (nemáticos torcidos) llamados E-TN, donde la «E» significa deportes electrónicos. Según Asus, el panel E-TN ofrece «60% mejores tiempos de respuesta que los paneles TN estándar», y en su propia declaración, Nvidia dijo que el panel E-TN proporciona «máximo movimiento y claridad». Pero no hay detalles sobre cómo la tecnología difiere de la TN convencional.

Los paneles TN estándar son cada vez menos comunes entre los lanzamientos de monitores de PC, ya que los paneles IPS (conmutación en el plano) y VA (alineación vertical) siguen ganando velocidad, mientras que son conocidos por ángulos de visión más fuertes en el caso de IPS y relaciones de contraste más altas. , en caso VA. Aquellos que eligen TN están dispuestos a sacrificar la calidad de imagen en nombre de la velocidad o, a menudo, de un precio más bajo. No está claro cuántos sacrificios puede requerir el E-TN (más allá de la resolución máxima de 1080p) o cuánto premio tendrá sobre los monitores TN estándar de hoy.

Puede comprar monitores de 360 ​​Hz en estos días, incluidos los que pueden llegar hasta los 390 Hz , pero 500 Hz es el siguiente nivel. No se nombró específicamente al fabricante del panel del monitor, pero el anuncio de Nvidia señaló su colaboración con el socio AU Optronics, que recientemente presentamos en monitores y computadoras portátiles de 480 Hz, y el primero viene en una variante TN de 24 pulgadas. El BOE también se ha vinculado al panel de 500 Hz, que utiliza una capa activa de óxido TFT (Thin Film Transistor) en lugar de la capa activa TFT de silicio más común.

Entonces, ¿quién más necesita el monitor de PC más rápido? Según Nvidia, «esto beneficia a todos los juegos y a todos los jugadores, no solo a los juegos competitivos y a los profesionales de los deportes electrónicos». -Juegos intensivos donde 500 fps no son posibles, no encajarás en esta categoría de «todos los juegos» y juegos. «Jugador».

Nvidia dijo que cuando se combina con un sistema que puede alcanzar los 500 cuadros por segundo, que es mucho, podrá rastrear el movimiento más fácilmente. En un video que Nvidia compartió afirmando mostrar los beneficios de 500 Hz, mostró un personaje virtual moviéndose por la pantalla en una pantalla a 144 Hz, 240 Hz y 500 Hz, y el movimiento parecía más entrecortado con una frecuencia de actualización y una frecuencia de cuadro más bajas.

Del mismo modo, Nvidia ha declarado que aumentar 500 Hz y 500 fps dará como resultado menos imágenes fantasma, como puede ver en la imagen a continuación:

En el discurso de apertura virtual de Nvidia en la conferencia Computex de esta semana, Jeff Fischer, vicepresidente senior de negocios de GeForce de Nvidia, dijo que el monitor Asus 500Hz tiene la «latencia más baja» de cualquier monitor Nvidia G-Sync. Nvidia también señaló un problema de latencia del sistema que tuvo recientemente con jugadores de Steam de varios conjuntos de habilidades, jugando con niveles de latencia de 25, 55 y 85 ms. El desafío llevó a Nvidia a concluir que una latencia más baja «mejora su puntaje independientemente de la habilidad para apuntar» y hace posibles las «tareas difíciles para apuntar».

Además de Nvidia G-Sync, que ayuda a combatir el desgarro de la pantalla cuando la frecuencia de cuadro de la tarjeta gráfica Nvidia y la frecuencia de actualización del monitor no coinciden, el monitor Asus de 500 Hz tendrá un analizador de latencia Nvidia Reflex. Nvidia ha declarado que jugar en un monitor que también es compatible con Reflex «puede reducir aún más la latencia del sistema», que luego se puede medir con la función de monitor Reflex.

La próxima pantalla también es compatible con el modo Vibrance de Nvidia, que está diseñado para juegos y “permite que pase más luz a través de los cristales de la pantalla LCD, dando a los colores un nuevo nivel de vitalidad y permitiéndole resaltar detalles y resaltar que pueden revelar la posición de un enemigo. Asus afirmó.

Ni Asus ni Nvidia han revelado una fecha de lanzamiento para el monitor de juegos Asus ROG Swift 500 Hz. Asus demostró personalmente su primer monitor de 360 ​​Hz en enero de 2020 y estuvieron disponibles más tarde ese año; aunque en el momento de escribir este artículo, no parece haber ninguna demostración en persona del ROG Swift 500 Hz todavía.

Puedes ver la demostración de 500Hz de Nvidia a continuación:

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