Nvidia DLSS 3: Revolución de gráficos neuronales en PC
La última versión de la tecnología Deep Learning Super Sampling impulsada por IA de Nvidia actualiza la herramienta para desarrolladores.
Durante al menos cinco años, Nvidia DLSS ha ayudado a revolucionar los gráficos neuronales en los juegos de PC. Entrelaza IA y gráficos para crear una canalización de representación de gráficos acelerada que aprende de los datos. Deep Learning Super Sampling utiliza GeForce RTX AI y Tensor Cores para aumentar la velocidad de fotogramas al tiempo que ofrece imágenes nítidas y de alta calidad que compiten con la resolución nativa. Si bien muchos juegos son compatibles con Nvidia DLSS 3, la tecnología Nvidia ahora está integrada en el motor gráfico Unreal Engine 5 y es compatible con el complemento DLSS Frame Generation, lo que lo hace más accesible para los desarrolladores de todo el mundo.
Matt Wuebbling, vicepresidente de marketing de GeForce en Nvidia, dijo:
Los gráficos neuronales han revolucionado los juegos desde su introducción con NVIDIA DLSS, y ahora los estamos llevando al siguiente nivel. Superfranquicias de juegos de PC como Diablo, Forza Horizon y el nuevo Redfall de Bethesda ponen el listón muy alto en cuanto a calidad visual con gráficos impresionantes, mientras que el uso de DLSS hace que el juego sea tan fluido como el papel.
El DLSS de Nividia se vuelve más accesible para los desarrolladores
Nvidia pondrá a disposición del público el complemento DLSS Frame Generation durante la GDC 2023 en San Francisco, lo que permitirá a más desarrolladores integrar la tecnología de aceleración de la velocidad de fotogramas en sus juegos y aplicaciones. La generación de cuadros DLSS estará disponible a través de Nvidia Streamline, una plataforma de código abierto entre proveedores que facilita la integración de tecnologías de ultra alta resolución en juegos y aplicaciones 3D.
La tecnología DLSS mejora constantemente gracias al aprendizaje continuo en la supercomputadora Nvidia AI. El lanzamiento público incluirá las últimas mejoras realizadas a DLSS a principios de este año, que incluyen:
- La generación de cuadros DLSS hace un mejor uso de los datos del motor del juego, mejorando la estabilidad de la interfaz de usuario y la calidad de la imagen durante el movimiento rápido.
- DLSS Super Resolution mejora el modo Ultra Performance, brindando detalles más consistentes y una mejor calidad de imagen general.
- DLAA mejora la calidad de la imagen, reduce las imágenes fantasma y mejora la suavidad de los bordes en escenarios de alto contraste.
Epic Games integra Nvidia DLSS 3 con Unreal Engine 5
El motor de gráficos Unreal Engine de Epic Games es una herramienta de desarrollo de gráficos 3D en tiempo real abierta y avanzada que brinda a los desarrolladores y creadores de juegos la libertad y el control para ofrecer contenido 3D en tiempo real de última generación, experiencias interactivas y mundos virtuales inmersivos. El complemento DLSS 3 estará disponible en la versión 5.2 para la UE, lo que permitirá a cualquier desarrollador mejorar el rendimiento de su juego o aplicación.
Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de Epic Games, agregó:
Nvidia DLSS 3 presenta una tecnología de imágenes realmente impresionante, y el complemento Unreal Engine 5.2 brindará a los desarrolladores una excelente opción para mejorar la calidad y el rendimiento de sus juegos.
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