Clases de MultiVersus explicadas: analizando qué clase debe usar

Clases de MultiVersus explicadas: analizando qué clase debe usar

Hay 5 clases diferentes en MultiVersus que, una vez explicadas correctamente, te ayudarán a jugarlas mejor. Mientras que la esencia del juego es pelear con tus oponentes y sacarlos del ring. Hay más en cada personaje que solo eso. Y una vez que sepa cómo funciona cada clase, comenzará a derribar a sus enemigos de izquierda a derecha. Entonces, en este tutorial, veamos el desglose de cada clase en MultiVersus y cómo funcionan. Además, averigüe qué clase se adapta a qué tipo de jugador.

Desglose de clases de MultiVersus (explicado)

Hay 5 clases en MultiVersus con las que puedes jugar.

  • Asesino
  • matón
  • tanque
  • Mago / a distancia
  • Apoyo

Así es como funciona cada uno de estos roles.

Asesino

Los luchadores asesinos son rápidos y causan mucho daño. Pero para equilibrarlos, también reciben más daño. Entonces, para simplificar, así es como puede identificarlos:

  • Velocidad: Rápido
  • Daño: Alto
  • Durabilidad (absorción de daños): Baja
  • Alcance: cerrar
  • Capacidad de soporte: baja

Este personaje está diseñado para causar daños masivos y terminar peleas rápidamente. Para usarlo, debes aprovechar al máximo la velocidad del luchador. Así que entra en la pelea, inflige daño y crea distancia cuando el enemigo ataque. Estos son los conceptos básicos de cómo debes usar los luchadores de esta clase. Estos son todos los Assassins de este juego:

  • harley quinn
  • Arya Stark
  • Finn el humano

Para quién es Assassin: esta clase es para jugadores a los que les gusta luchar en el frente. Los jugadores pueden aprovechar al máximo esta clase a la que le gusta infligir el mayor daño posible en el juego. Deberías jugar a Assassin si eres un principiante y mejora cuando tienes más experiencia en el juego.

matón

La clase Bruiser es un cruce entre un asesino y un tanque. Estos luchadores son bastante rápidos, pero no demasiado rápidos. Pueden infligir un daño excelente, pero por lo general no excede lo que puede infligir el Asesino. Finalmente, pueden recibir más golpes que los Assassins, pero no al mismo nivel que un tanque. Para simplificar las cosas:

  • Velocidad: Bastante rápido
  • Daño: Bueno
  • Durabilidad (absorción de daños): Media
  • Alcance: cerrar
  • Opciones de soporte: depende del personaje

El principal potencial de esta clase radica en los combos. Cuanto más puedas usar tus ataques normales en un combo, más daño podrás infligir a tus oponentes. Estos son los personajes de esta clase:

  • hombre murciélago
  • Lanudo
  • Taz
  • Jake el perro
  • Lebron James
  • Granada

Quién debería usar el Bruiser: esta clase es para jugadores a los que les gusta atacar combos. Al igual que un asesino, debes estar en primera línea como luchador. Esta clase es la más amigable para principiantes de todas las clases en el juego.

tanque

Los luchadores de esta clase absorben el daño. Pueden recibir golpes con facilidad y le resultará difícil hacerlo sonar rápidamente. Pero esto viene a expensas de su velocidad. No son tan ágiles como los asesinos o los brutos. Aquí está el desglose del tanque:

  • Velocidad: lenta
  • Daño: Alto
  • Durabilidad (absorción de daños): Alta
  • Alcance: cerrar
  • Capacidades de soporte: medio a alto

Luchadores de esta clase:

  • mujer increíble
  • Superhombre
  • gigante de hierro

La forma más eficiente de usar estos luchadores es saltar y recibir daño como tu compañero de equipo. Puedes usarlos especialmente bien con un luchador mago. Entonces, mientras preparan sus ataques desde atrás, puedes atacar y recibir golpes mientras atacan.

Quién debería usar Tank: los jugadores a los que les gusta el juego lento deberían jugar Tank. No es que no puedas jugar en primera línea como un tanque, pero tu función es hacer que tu compañero de equipo inflija daño. También es una clase para principiantes, ya que puedes recibir muchos golpes mientras sigues aprendiendo el juego.

Mago / a distancia

La clase Mage/Ranged, como sugiere el nombre, está diseñada para atacar desde lejos. Estos personajes son más difíciles que las tres primeras clases porque tienes que usarlos de forma engañosa. El objetivo es distraer a tus oponentes interrumpiéndolos atacando desde una distancia segura. Así es como puedes romper esta clase:

  • Velocidad: Media
  • Daño: Alto
  • Durabilidad (absorción de daños): Media
  • Alcance: Lejos
  • Funciones de soporte: Medio

Personajes en esta clase:

  • Tom y Jerry
  • Bugs Bunny

Quién debería usar Mage: los jugadores a los que no les gusta pelear cuerpo a cuerpo deben usar luchadores a distancia. Estos personajes pueden causar un daño realmente grande, pero se necesita bastante práctica para hacerlo. Este luchador no es precisamente apto para principiantes, pero una vez que te acostumbres al juego, podrás empezar a jugar como estos personajes.

Apoyo

El uso principal de los personajes de apoyo es otorgar ventajas a los compañeros de equipo y desventajas al enemigo. También se utilizan para curar a los aliados. Pueden infligir un buen daño con el beneficio adecuado. Pero, como sugiere el nombre de su clase, están diseñados no solo para el combate cuerpo a cuerpo, sino también para el apoyo. Aquí está el desglose de la clase de soporte:

  • Velocidad: Media
  • Daño: bajo a medio
  • Durabilidad (absorción de daños): Media
  • Alcance: cerrar
  • Capacidad de soporte: alta

Personajes en esta clase:

  • Velma
  • perro de lluvia
  • universo steven

Quién debería usar el apoyo: los jugadores que quieran que sus compañeros de equipo luchen mientras los curan y los mejoran al mismo tiempo deben usar un personaje de apoyo. No es exactamente una clase para principiantes, pero puedes acostumbrarte después de un poco de práctica.

Esto cubre esta guía sobre cómo funcionan las clases en MultiVersus y quién debería usarlas.

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