El proyecto de hackathon de Microsoft buscaba ejecutar Windows en Steam Deck

El proyecto de hackathon de Microsoft buscaba ejecutar Windows en Steam Deck

¿Cuándo estarán disponibles de forma nativa las consolas portátiles para Windows? La idea parece estar ganando impulso en Microsoft.

Es técnicamente posible ejecutar Windows en consolas portátiles como Steam Deck, pero el sistema operativo de Redmond no está realmente diseñado para dispositivos con una pantalla tan pequeña y un hardware tan específico. Es lo menos que podemos decir. Al mismo tiempo, hay al menos una persona en Microsoft que quiere arreglar la situación.

¿Cuándo estarán disponibles de forma nativa las consolas portátiles para Windows?

El desarrollador y usuario de Reddit AndrewMT ha confirmado que el video filtrado de Walking Cat muestra un proyecto de hackathon para optimizar Windows 11 para dispositivos como Steam Deck. La propuesta, realizada en septiembre pasado, no solo mejorará la compatibilidad de la unidad, sino que también cambiará la interfaz e introducirá herramientas para ayudarlo a abrir y cerrar juegos rápidamente, sin importar de qué servicio provengan.

Este proyecto fue motivado por el deseo de utilizar una serie de servicios que no son de Steam (como Xbox Game Pass y GOG) y compatibilidad con Windows para mods en particular, como explicó AndrewMT. El desarrollador también aclara que The Verge se equivoca al decir que el proyecto va según lo planeado. Esta iniciativa de consola portátil de Windows “no va a ninguna parte”, explica. Aunque el gerente de Xbox, Phil Spencer, se ofreció a ponerse en contacto con cualquier persona que pudiera ayudar, estaban ocupados en ese momento. Sin embargo, AndrewMT espera que este anuncio ayude a presentar la idea por segunda vez.

La idea parece estar ganando impulso en Microsoft

Varias consolas portátiles, incluida la ASUS ROG Ally más reciente y las soluciones de Ayaneo y GPD, ya ejecutan Windows de forma nativa. Sin embargo, sus creadores suelen añadir su propia interfaz para compensar la falta de optimización de Windows para este tipo de dispositivos. Y si es técnicamente posible usar Xbox Cloud Gaming en una plataforma Steam gracias a Internet, el producto de Valve sigue siendo una máquina Linux diseñada y construida para ejecutar juegos Steam.

En teoría, un proyecto como el de AndrewMT alentaría a los fabricantes a desarrollar consolas portátiles basadas en Windows. No tendrían mucho trabajo de software que hacer y podrían esperar que algunos juegos de muchas tiendas funcionen sin problemas. Sin embargo, tal decisión oficial puede tardar mucho tiempo. Si bien la diseñadora sénior de UX, Dorothy Feng, ya exploró la idea de una interfaz de consola portátil, aún queda mucho trabajo por hacer para dar vida a esta simple idea.

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– WalkingCat (@_h0x0d_) 13 de abril de 2023

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