Marvel’s Spider-Man Remastered y Miles Morales llegarán a PC en agosto

Marvel’s Spider-Man Remastered y Miles Morales llegarán a PC en agosto

La serie Marvel Spider-Man, anteriormente exclusiva de la plataforma PlayStation, ahora está en camino de lanzarse para PC. Como se reveló en el State of Play de ayer, Insomniac Games pronto traerá Marvel’s Spider-Man Remastered y Spider-Man: Miles Morales a la PC.

En una publicación en el blog de PlayStation, Insomniac Games ha confirmado que el juego traerá muchas características nuevas a la PC, como opciones de renderizado personalizables, reflejos con trazado de rayos y más que se anunciarán en una fecha posterior.

Insomniac se ha asociado con Nixxes para desarrollar y optimizar por completo ambos juegos de PC. Se confirma que Spider-Man: Remastered se lanzará en PC el 12 de agosto de 2022, con el lanzamiento de Miles Morales programado para el otoño de 2022. La serie se unirá a otros grandes títulos de PC que alguna vez fueron exclusivos, como Death Stranding, Horizon Zero Dawn y God of War.

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Se anuncia la fecha de lanzamiento de Spider-Man Remastered para PC

El lanzamiento de Marvel’s Spider-Man para PC también incluirá el DLC La ciudad que nunca duerme, que presenta tres capítulos de historia adicionales con Peter Parker como el personaje principal con misiones y desafíos adicionales. El juego se lanzará para PC el 12 de agosto de 2022 y seguramente será un gran éxito entre los jugadores de PC.

Insomniac Games también confirmó que, a partir del 15 de mayo de 2022, la serie Marvel’s Spider-Man ha vendido más de 33 millones de copias en todo el mundo, lo que la convierte en uno de los juegos más importantes de Sony. PlayStation se ha centrado en lanzar más juegos propios para PC y con el éxito de juegos como Death Stranding, God of War y especialmente Horizon Zero Dawn que han estado en la plataforma, SIE planea presentar muchos más pronto.

Es probable que los fanáticos de la PC acepten la serie con los brazos abiertos, ya que ambos juegos son potencias tecnológicas que pueden aprovechar el poderoso hardware de la PC. Sin embargo, el problema más interesante es si los controles del juego y la mecánica de balanceo se traducen bien en una configuración de mouse y teclado.

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