Second Life, metaverso de 20 años, obtiene una aplicación móvil
Veinte años después, Second Life obtendrá los derechos de su aplicación móvil. ¿Reaccionarán los fanáticos?
Casi veinte años antes de que Facebook y muchas otras empresas de tecnología comenzaran a hablar de metaversos, Second Life permitió que millones de usuarios viajaran a través de mundos virtuales. Hoy, después de tanto tiempo, su desarrolladora Linden Labs anuncia que está desarrollando una versión móvil del juego . La primera versión beta debería aparecer en los próximos días.
Veinte años después, Second Life tendrá derecho a su aplicación móvil
En un video de YouTube publicado en los foros de la comunidad de Second Life, el editor compartió algunos detalles sobre la aplicación móvil. Este está desarrollado con el motor Unity. En otras palabras, debería ser fácil desarrollar y distribuir un juego en teléfonos inteligentes y tabletas Android como iOS. El estudio también reveló algunas vistas previas de los personajes y entornos, así como también cómo trabajó Linden Labs para hacer que el juego se pareciera lo más posible a un juego de mesa.
Hoy, Facebook está luchando por lanzar el metaverso, pero hasta la fecha, se han creado 73 millones de cuentas en Second Life y al menos 900,000 usuarios han estado activos diariamente durante la pandemia, 17 años después del lanzamiento del juego. los eventos incluyen “conciertos en vivo, ventas, reuniones de fanáticos, lecturas de libros y poesía, conferencias académicas, desfiles de moda y exhibiciones de arte”, informó Vice en 2020.
¿Reaccionarán los fanáticos?
Linden Labs estaba trabajando en una versión de realidad virtual de su juego llamado Sansar, pero el estudio detuvo el desarrollo y vendió los derechos en 2020. que la introducción de los cascos de realidad virtual no ha sucedido tan rápido como nos gustaría. En realidad, pasar a dispositivos móviles tiene sentido, pero el tiempo dirá si la gente seguirá interesada en Second Life después de tantos años. ¡Continuará!
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