Sega no va a lanzar exclusivas para Microsoft.

Sega no va a lanzar exclusivas para Microsoft.

A pesar de la alianza estratégica del gigante estadounidense Microsoft para administrar los servicios de computación en la nube de Azure, la iniciativa “Super Game” de Sega no será exclusiva de las plataformas Xbox.

La reciente asociación entre Microsoft y Sega ha generado mucho que hablar, pero especialmente algunos de los fanáticos de la marca en Green X están trayendo juegos exclusivos para Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One, sin mencionar Xbox Cloud y los servicios de juegos de Xbox. . Pase de juego. Si bien a menudo surgen rumores locos sobre una adquisición hipotética de Sega (que es completamente poco confiable dada la situación financiera actual del gobierno japonés y la protección del gobierno japonés a través de la Ley de Comercio Exterior y Cambio Extranjero), el editor japonés ha dejado en claro que su próximo siguiente- Los juegos de generación no serán exclusivos de las consolas de ninguno de los principales contribuyentes de GAMAM.

Sega ha aclarado que su ‘alianza estratégica’ con Microsoft no la verá lanzar exclusivas de Xbox. https://t.co/pNFxEQzByt

20 de noviembre de 2021

“Ya tenemos una relación comercial muy estrecha con Microsoft. Hemos subcontratado el desarrollo de sus títulos a gran escala y, como editor externo, proporcionamos muchos títulos. Cuando anunciamos el concepto de Súper Juego, Microsoft respondió a esa visión, y eso fue lo que condujo a la alianza estratégica. En ese sentido, no estamos hablando de entregas de juegos exclusivamente para Microsoft, sino del desarrollo de Super Game, que se enviará a todo el mundo junto con su soporte técnico”, explica un representante de Sega.

“Super Game”, el futuro del gaming en Sega

La iniciativa Super Game es una estrategia a medio y largo plazo para crear un “gran título mundial” centrado en los pilares de “global”, “online”, “comunidad” y “explotación de la propiedad intelectual”. En el último informe anual de la empresa matriz Sega, Sammy dijo que los expertos planean invertir hasta 900 millones de dólares en los próximos cinco años para hacer realidad sus ambiciones. Estas inversiones podrían gastarse no solo en recursos de desarrollo interno y juegos en desarrollo, sino también en la adquisición de otras empresas.

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