Sifu logra un buen desempeño comercial

Sifu logra un buen desempeño comercial

El estudio Sloclap con sede en París informa que las ventas de Sifu han superado la marca de un millón en menos de un mes.

Un juego indie exigente que potencialmente podría reclamar el título de GOTY a finales de año, Sifu de Sloclap ha alcanzado oficialmente un millón de jugadores en solo tres semanas en el mercado. Si al menos 200.000 jugadores ya han dominado el kung fu para derrotar al principal antagonista Yang, entonces el 45% de ellos pudo pasar el segundo nivel en más de 10 millones de horas de juego.

“Estamos complacidos con la recepción dada a Sifu por parte de los fanáticos y la prensa”, dijo Pierre Tarnot, productor ejecutivo de Sloclap. “Queríamos crear un auténtico juego de acción que rindiera homenaje a nuestras películas de kung fu favoritas. Agradecemos humildemente a nuestros fans de todo el mundo y estamos especialmente agradecidos por la acogida que ha tenido el juego en China. Esta ha sido una de las claves del éxito del juego para nosotros, y su gran éxito -el segundo mayor territorio de ventas después de EE. UU.- así como la recepción de la prensa china significan mucho para nosotros. ”

La prensa elogia a Sifu en video

Disponible en PS5, PS4 y PC, Sifu es una oda al kung fu.

Alexis Garavarian, CEO de Kepler Interactive, explica: “El equipo de Sloclap ha creado algo realmente excepcional que resuena entre los jugadores de todo el mundo. Sifu fue un éxito inmediato, pero tomó años de trabajo desarrollar Absolver y el deseo del equipo de redefinir los contornos del juego de artes marciales. Agradecemos a nuestros amigos de PlayStation y Epic Games por su excelente apoyo y gran visibilidad. “

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