Silent Hill: Townfall es una experiencia narrativa en formato de thriller psicológico.

Silent Hill: Townfall es una experiencia narrativa en formato de thriller psicológico.

Konami se asocia con Annapurna Interactive y No Code para desarrollar un nuevo Silent Hill.

No se sabe mucho sobre Silent Hill: Townfall aparte de un video críptico de un hombre hablando por un walkie-talkie. «¿Por qué estás aquí? «preguntó. “Aquí para ser castigado… Es bueno, me gusta. Creo que hemos hecho algo tan terrible que estamos atrapados aquí en este lugar y estamos siendo juzgados por esta… gente”, continuó.

Tráiler de Silent Hill

John McKellan, director creativo de No Code, dijo:

Recuerdo haber jugado el Silent Hill original en PS1 en 1999 y he sido fanático desde entonces. Por eso, trabajar en este juego con nuestros amigos de Annapurna Interactive es un auténtico sueño. Nos sentimos honrados de traer a esta licencia un nuevo título que respeta el material original y lo convierte en algo un poco diferente. Decir que Silent Hill fue la inspiración para No Code sería quedarse corto. Nuestros dos juegos anteriores, Stories Untold y Observation, estaban llenos del mismo horror psicológico profundo. Y en No Code, nos esforzamos por entretejer esa narración y experiencia en el diseño, el sonido, las imágenes e incluso en la interfaz de usuario de nuestro juego.

Desarrollado por el estudio escocés No Code, liderado por Konami y Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall actualmente no tiene una plataforma específica ni una fecha de lanzamiento.

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