Sony Vision-S: después del sedán, un lugar para un SUV eléctrico
Un nuevo prototipo de SUV que se adapta a diferentes valores y estilos de vida.
En CES 2020, Sony Group Corporation presentó Vision-S, una iniciativa para ayudar a promover la movilidad, y mostró un prototipo de su primer automóvil eléctrico. Para demostrar este concepto en el mundo real, la empresa japonesa se apresuró a ofrecer pruebas en carreteras públicas en Europa, así como pruebas de verificación de seguridad y usabilidad con tecnología de detección e imágenes instalada dentro y fuera del automóvil, así como en vehículos humanos. Sistema de interfaz de máquina (HMI).
Sony continuó probando 5G en abril pasado y seguirá utilizando su tecnología de punta para brindar nuevas oportunidades de movilidad que están evolucionando hacia vehículos eléctricos. Con motivo de CES 2022, Sony ha presentado un nuevo prototipo de SUV (Vision-S 02). Ofreciendo opciones de entretenimiento con un generoso espacio interior y variaciones de siete plazas, este nuevo prototipo, junto con el Vision-S 01, se adaptará a una amplia gama de estilos de vida en una sociedad cada vez más diversa.
Direcciones prioritarias de desarrollo de Vision-S
- Seguridad: El dispositivo promueve una conducción segura al reconocer y analizar el entorno en tiempo real gracias a los sensores instalados alrededor del automóvil en 360 grados. Estos sensores incluyen sensores de imagen CMOS de amplio rango dinámico, alta resolución y alta sensibilidad, así como sensores LiDAR que detectan con precisión el espacio 3D. Además, el sistema ofrece una interacción intuitiva con el sistema HMI y de audio del vehículo para que el conductor pueda evaluar con precisión las condiciones ambientales, como las ambulancias, incluso desde el interior del vehículo. Sony se compromete a brindar más seguridad y comodidad a todos a través de sus sensores y tecnologías de comunicación.
- Adaptabilidad: los sensores de tiempo de vuelo (ToF) se utilizan para proporcionar funciones de control para la autenticación del conductor y la vigilancia de los pasajeros. También admiten gestos intuitivos y comandos de voz diseñados para mejorar la usabilidad de la interfaz del automóvil. Además, con el fin de proporcionar un entorno adaptado a las preferencias de cada usuario, el automóvil incluirá una nueva característica que permite a los usuarios personalizar el tema de visualización y los sonidos de aceleración y frenado del vehículo. La configuración del vehículo, los bloqueos de teclas y la configuración del usuario se pueden sincronizar conectando el vehículo a la nube mediante comunicaciones móviles, incluidas las comunicaciones 5G de baja latencia. Gran capacidad y alta velocidad. Además, las actualizaciones se muestran en el vehículo por aire (OTA),
- Control remoto: Aprovechando sus propias tecnologías y el conocimiento de las tecnologías de seguridad y comunicaciones obtenido del desarrollo de los teléfonos inteligentes, Sony está posicionando el control remoto como una tecnología esencial para la próxima era de tecnología de comunicaciones y conducción autónoma. Para lograrlo, Sony ha realizado experimentos conectando Japón y Alemania con 5G y está trabajando con sus socios para lograr una transmisión de baja latencia (señales de control y video) y gestión de comunicación (monitoreo y predicción) con el sistema telemático instalado en Vision. -S 01
- Entretenimiento: los altavoces de los asientos que crean un campo de sonido 3D y los servicios de transmisión compatibles con 360 Reality Audio brindan una experiencia musical inmersiva, como si los pasajeros estuvieran rodeados por una presentación en vivo de su artista favorito. Además, para garantizar una experiencia de alta calidad cinematográfica, Vision-S incluye el servicio Bravia Core. Permite la reproducción de vídeo compartido o individual en la pantalla panorámica delantera y pantallas separadas en las plazas traseras. Para expandir aún más la experiencia de entretenimiento a bordo, la funcionalidad de juegos se ha ampliado para permitir jugar juegos de PlayStation a través de una conexión remota a una consola doméstica, además de la capacidad de jugar juegos a través de la transmisión en la nube.
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