Lista de misiones del modo Historia de Splatoon 3: Cómo iniciar la campaña para un jugador
Si bien Splatoon 3 es mucho más divertido para jugar con amigos, su modo historia es igual de bueno. Si juegas en Nintendo Switch y tus amigos no, puedes probar este modo para un jugador. Esta guía tiene toda la información que necesitas antes de comenzar esta campaña para un jugador y qué misiones o niveles puedes esperar en tu aventura de Splatoon 3.
¿Cómo iniciar el modo historia de Splatoon 3?
Para iniciar el modo historia de Splatoon 3, los jugadores deben seguir a Cuttlefish bajo tierra a través de una cubierta de alcantarillado; presione ZL para ingresar. Esto lo llevará inmediatamente a la escena cinemática del modo historia.
¿Cuál es la trama principal?
En el modo historia de Splatoon 3, Return of the Mammals, juegas como el Agente 3, que forma parte del nuevo Splatoon Squidbeak. Tu misión es traer de vuelta al Gran Zapfish que impulsará a Splatsville. La sepia te dice que son los octarianos otra vez. Aprovecha esta oferta de trabajo y podrás salvar el mundo. También obtendrás un nuevo disfraz de héroe para ayudarte a luchar contra tus enemigos. ¡Eso es todo! Comenzará tu viaje en la campaña para un jugador.
Lista de todas las misiones y niveles del modo historia de Splatoon 3
Hay 74 niveles en el modo historia, por lo que puedes tardar unas 8 horas en completar la historia principal. Si eres un completor, puede llevarte unas 12 horas completar la campaña para un jugador.
Cráter
- Cráter – Camp Cuttle
- ¿Octarianos en un cráter? ¡Hurra!
- ¡Sumérgete en la tinta y NADA!
- ¡Las cajas están cerradas! ¡Llaves por favor!
- ¿Qué son? ¿Podemos detenerlos?
- DJ Octavio (jefe)
Zona 1 – Utopía de la Isla del Futuro
- Conoce Alterna, tu única opción
- ¡Los pulpos en reposo tienden a voltearse hacia afuera!
- Splat You en el otro lado
- ¡Puertas, puertas, puertas! ¡Y más! (Puertas)
- Restauración de reliquias
- Cremallera, palmada y salto
- Conviértete en uno con tus pequeños alevines
- ¿Qué causó el Big Bang? ¡TÚ!
- La cuerda es una cosa
- Salón de baile de la muerte – ¡Salta, salta!
Sitio 2 – Fábrica acogedora y segura
- Girando, girando, girando
- absorbencia y tu
- ¡Remójalo por mí!
- Separación en forma de cruz
- es dificil caminar
- Piérdete en tres sencillos pasos
- Proyecto de conservación de tinta
- cambiando cosas
- El futuro mira hacia atrás (jefe)
Zona 3 – Hopetown criogénico
- Escalando la salpicadura corporativa
- Dijeron que tendríamos autos voladores, ¡y los tenemos! ¡Como si!
- Ink Wheels: experimente hoy la tecnología del mañana
- ¡Prueba a rizar! Alterna se ubica como el undécimo deporte más popular
- tensión de la cinta transportadora
- Prueba de tiempo y errores.
- pase de tren
Parcela 4 – Depósito de chatarra Dreamland
- La búsqueda de la grandeza
- ¡Los pulpos no tienen sentido del humor (y odian los juegos de palabras)!
- Vamos a ponerle un alfiler
- Rompe la fiesta del barrio
- El entretenimiento de la musa atónita
- Estos no son pájaros.
- Carga ahora, escupe después
- Viaje fácil, metas difíciles
- La peor clase de vuelo
- Tinta rápida, tiros calientes
- sellarlos
- El camino hacia la escritura perfecta
- Persiguiendo a Precious (jefe)
Parcela 5 – Bosque Ecológico Trihilla
- Problemas en cada esquina
- Ventaja trasera enemiga
- ¡Oh, oh! ¡Demasiados francotiradores!
- ¡Barreras! te cubrieron
- Paraíso coleccionable obsesivo
- Barriendo por el barrio
- Viaje de ida a través de la ciudad de destino
- Haciendo olas con un amerizaje
- Baja visibilidad, alto riesgo
- Tirador sobre rieles
- ¡Simplemente ziptástico!
- Llegarás lejos si disparas lejos
- Aprende a reflexionar y está en el banco
Zona 6 – Laboratorio de Investigación de la Felicidad
- ¡Apuesto a que nos estás empañando!
- Alturas octarias
- gira de tortura
- Mantén la tinta salpicada estable
- ¡La tinta del enemigo es lava!
- Continuar con el mismo espíritu
- Este sentimiento de hundimiento
- Inhala exhala
- bucear y correr
- Misión: pesca con mosca
- No te burles de las llaves
- Introduzca el guante de sellos
- Artista en blanco y negro más oscuro (jefe)
Centro espacial alternativo
- Entrada al Centro Espacial Alterna
- Centro Espacial Alterna: Hangar
- Centro Espacial Alterna: Ascensor
- Spirit Lifter: Tercera clase
- Spirit Lifter: Primera clase
- Batalla de cohetes (jefe)
Etapa secreta: después de Alterna
- Aquí se explica cómo desbloquear y completar el nivel «Tetera secreta».
Se trata del modo historia.
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