Square Enix quiere tener sus propios tokens y se prepara para invertir fuertemente en juegos web.
Square Enix presenta su estrategia para 2022: más blockchain, NFT, web3, metaverso en sus juegos.
Square Enix (SE) dijo en su presentación de resultados financieros del primer trimestre que tiene la intención de lanzar más tokens no fungibles (NFT) en sus juegos como parte de su estrategia a mediano plazo para 2022.
Square Enix revela su estrategia para 2022
El informe explica que el gigante japonés comenzó a probar NFT en su juego Shi-San-Sei Million Arthur en febrero de este año. El éxito de este programa piloto conducirá a la segunda temporada de NFT y permitirá a la empresa ingresar al mercado de NFT y blockchain. Entre las principales prioridades en esta área, SE planea desarrollar pautas y guías claras para los juegos de blockchain e incluso planea crear una empresa especial.
Square Enix también ha declarado que tiene la intención de crear una entidad legal en Occidente para toda la gestión e inversión de sus fichas, lo que sugiere que la empresa realmente quiere crear una economía de fichas en los videojuegos.
Más blockchain, NFT, web3, metaverso en sus juegos
SE está trabajando con la empresa de juegos web3 y el metaverso Animoca Brands para explorar diferentes opciones en el mundo de los juegos y blockchain. Esta colaboración entre las dos compañías debería expandirse ya que SE quiere profundizar en este ecosistema. El presidente ejecutivo de Animoca, Yat Siu, confía en que la influencia de Square Enix en los juegos ayudará a llevarlo al espacio de los juegos blockchain: “Square Enix ha estado hablando durante mucho tiempo sobre el potencial de los juegos blockchain, en lugar de la postura de la mayoría de los gigantes de los juegos tradicionales sobre el tema. ”
El informe menciona la inversión y monetización de blockchain, inteligencia artificial y computación en la nube como el tercer objetivo de esta estrategia a mediano plazo. Todo esto está en perfecta sintonía con las intenciones expresadas por el CEO Yosuke Matsuda en enero cuando anunció una empresa más involucrada en estas tecnologías.
La popularidad de web3 y NFT en los juegos se mantuvo fuerte en 2022 a pesar de que el mercado de criptografía siguió cayendo. Según el rastreador DappRader, hubo 1 millón de jugadores activos diarios este sábado, casi lo mismo que el 1 de enero. Sin embargo, los jugadores no están comprando tanto como antes, y las ventas totales de artículos NFT cayeron un 88 %, de $70 millones el 1 de enero a $8,7 millones el sábado.
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