Steam Dynamic Cloud Sync, la solución Backup Sync de Valve

Steam Dynamic Cloud Sync, la solución Backup Sync de Valve

Valve presenta Steam Dynamic Cloud Sync, un sistema automático de copia de seguridad y sincronización entre dispositivos.

La plataforma Valve Steam existe casi exclusivamente para PC, pero con el inminente lanzamiento de la consola portátil Steam Deck, los jugadores podrán disfrutar de sus juegos favoritos de una forma completamente nueva. Y podrán acceder a la mayoría de los títulos de su biblioteca. Por lo tanto, es lógico que puedas cambiar fácilmente de un dispositivo a otro. Lógicamente sí, pero no necesariamente obvio. Algo que Valve acaba de arreglar hoy.

Valve anuncia Steam Dynamic Cloud Sync

De hecho, si desea cambiar de un dispositivo a otro en medio de un juego, las copias de seguridad deben seguir. Por ejemplo, estás jugando en tu plataforma de Steam, regresas a casa y quieres seguir jugando en la PC. Para hacer las cosas lo más fluidas posible, Valve acaba de anunciar una nueva función de Steam llamada Dynamic Cloud Sync. Como sugiere el nombre, se trata de permitir que los usuarios sincronicen sus archivos guardados para que puedan continuar donde lo dejaron en cualquier dispositivo.

Sistema automático de copia de seguridad y sincronización entre dispositivos

Según Valve, esta función se lanzó precisamente para anticipar este escenario. Muchos jugadores ciertamente pausarán su juego en la plataforma de Steam sin salir del juego. En la PC, salir del juego sin guardar explícitamente resultará en la mayoría de los casos en una pérdida de progreso. Y eso es exactamente lo que Dynamic Cloud Sync quiere arreglar.

La compañía estadounidense describe esta nueva característica de la siguiente manera: “Con Dynamic Cloud Sync, Steam enviará automáticamente datos guardados en cada cambio a la nube antes de que el dispositivo se duerma. Luego, los usuarios pueden reanudar su juego en cualquier PC, computadora portátil u otro dispositivo. Steam también cargará automáticamente todos los datos guardados en cada cambio cuando el usuario regrese a su consola Steam y active el dispositivo”.

Sin embargo, cabe aclarar que esta característica no estará disponible automáticamente para todos los juegos. Este es realmente el tipo de API que los desarrolladores deberían incluir en sus juegos. En otras palabras, los desarrolladores deben tomar la decisión de integrarlo y hacer el esfuerzo para hacerlo.

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