Las pruebas sugieren que un cable defectuoso puede ser el culpable de derretir los conectores RTX 4090

Las pruebas sugieren que un cable defectuoso puede ser el culpable de derretir los conectores RTX 4090

A principios de esta semana, un par de usuarios de Reddit informaron que los conectores de alimentación de sus nuevas y costosas GPU Nvidia GeForce RTX 4090 se habían derretido parcialmente y que Nvidia estaba investigando el problema. Desde entonces, al menos otros nueve usuarios de Reddit han publicado sobre el mismo problema con el conector de alimentación de 16 pines (el hilo que recopila toda la información sobre el problema está aquí ).

Igor Vallossek del sitio de hardware en idioma alemán Igor’s Lab también hizo algunas pruebas más y dijo que el cable del adaptador de corriente (en lugar de las GPU o el conector 12VHPWR) podría ser el culpable de los problemas. El adaptador, que parece haber sido fabricado por Astron y que Nvidia ha puesto a disposición de todos sus socios de placas, utiliza «un total de cuatro cables gruesos de 14 AWG distribuidos en seis pines», con una base de soldadura delgada, dice Vallossek. puede dañarse fácilmente cuando los cables se mueven o se doblan.

“Si, en el peor de los casos, los dos cables más externos se rompen, toda la corriente en el medio pasará por los dos cables restantes”, escribió Vallossek. «El hecho de que hace mucho calor no necesita explicarse por separado».

A diferencia del cable adaptador Nvidia a 12VHPWR incluido con Be Quiet! La fuente de alimentación Dark Power Pro 13 es una de varias fuentes de alimentación ATX 3.0 nuevas con un cable de 12 VHPWR que se conecta directamente a la fuente de alimentación en lugar de a través de un adaptador. El cable es más grueso que el adaptador de Nvidia porque cada pin tiene su propio cable, pero también funciona bien y proporciona potencia de GPU confiable.

Vallossek también dijo que Nvidia ha pedido a sus socios que envíen todas las tarjetas afectadas a Nvidia para su posterior estudio y prueba. Le preguntamos a Nvidia sobre este problema y la investigación a principios de esta semana y lo actualizaremos si tenemos nueva información.

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