The Last of Us Factions: arte conceptual para multijugador sin conexión

The Last of Us Factions: arte conceptual para multijugador sin conexión

Después de dos años de desarrollo, The Last of Us Factions se muestra a sí mismo a través de la ilustración.

Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog junto con Evan Wells, revela los primeros detalles sobre The Last of Us Factions, el modo multijugador de The Last of Us 2 (más de diez millones de copias vendidas en todo el mundo hasta la fecha) que ahora es independiente: «Ella tan grande como cualquier juego para un solo jugador que hayamos creado, e incluso más grande. Tiene una historia: la forma en que contamos esa historia es única en este juego. Tiene un elenco de personajes completamente nuevo: tiene lugar en un lugar diferente, en una parte diferente de los Estados Unidos… y es realmente genial. Está siendo comisariado por Vinit Agarwal, Anthony Newman y Joseph Pettinati, todos veteranos de Uncharted y The Last of Us, y verás muchos más el próximo año”.

mantener una «vigilancia» ✌

Se acerca nuestra mayor experiencia en línea. Más noticias el año que viene… #TheLastofUs pic.twitter.com/WpsHBX63x3

9 de junio de 2022

Al igual que la nueva versión de The Last of Us, The Last of Us Factions saldrá en PS5 en algún momento del próximo año, pero también es elegible para una versión para PC: “Este es un proyecto enormemente ambicioso. Estamos constantemente desarrollando nuestro estudio para crear este juego independiente masivo que ofrecerá un mundo enorme digno de The Last of Us y Naughty Dog. Nuestro objetivo con este nuevo lanzamiento multijugador es traer nuevos jugadores y brindarles a nuestros fanáticos más experimentados un nuevo y emocionante desafío”.

Neil Druckmann en el Summer Game Fest 2022

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