The Witcher 3 en PS5 y Xbox Series X: la versión de próxima generación no está en el «infierno del desarrollo»

The Witcher 3 en PS5 y Xbox Series X: la versión de próxima generación no está en el «infierno del desarrollo»

CD Projekt RED afirma que desarrollar una versión de próxima generación de The Witcher 3 no es tan problemático como afirman algunos medios de comunicación.

Durante una reciente conferencia telefónica con inversionistas, el vicepresidente senior de desarrollo comercial de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, aseguró que el desarrollo de la próxima generación de The Witcher 3 no va por mal camino, a pesar del retraso indefinido: “Miré los titulares que aparecían aquí y allá en Internet, y vi uno que realmente me llamó la atención, que era «TW3 next-gen retrasado indefinidamente», lo que hace que parezca que el juego está en una especie de «infierno de desarrollo» (un expresión utilizada para referirse a ciclos de desarrollo infernales que sufren constantes retrasos)). Me gustaría aclarar que este no es el caso. Ha habido muchos indicios de que lanzaremos esta nueva versión el próximo junio o algo así. No es así en absoluto. ”

Ante las preguntas de algunos accionistas, Michal Nowakowski reiteró sus comentarios y aclaró que la espera de los jugadores no debería ser demasiado larga: “Todo lo que decimos es que nos hemos hecho cargo del desarrollo. El juego será completado por uno de nuestros equipos. Estimamos nuestro tiempo de trabajo, lo que requiere un poco de investigación, eso es todo lo que decimos. Nadie está diciendo que el juego está retrasado y que nos espera un retraso monumental. Eso es todo lo que puedo decir sobre la próxima generación de The Witcher 3, pero realmente quiero resaltar este hecho. ”

Menos de 20 desarrolladores están trabajando en una nueva versión de The Witcher 3.

El CEO de CD Projekt RED, Adam Kiczynski, también insinuó que no hay mucho trabajo por hacer en la versión de próxima generación de The Witcher 3 para completar el proyecto, estimando el número total en alrededor de 15 personas más algunos miembros del personal de soporte externo: nuestro próximo juego.»

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