Unity Technologies elige a Microsoft Azure como socio en la nube
Microsoft se convierte en el socio en la nube de Unity Technologies para Azure para ayudar a crear y administrar entornos 3D en tiempo real.
La colaboración entre Unity Technologies (que se fusionará con ironSource) y el gigante estadounidense Microsoft llega en un momento en que el motor de Unity permite a los desarrolladores acceder fácilmente a las herramientas de modelado RT3D y crear gemelos digitales de lugares y objetos del mundo real. Esto a menudo implica el uso de una infraestructura técnica que Microsoft cree que se adapta mejor a la plataforma en la nube de Azure.
Nos complace anunciar hoy una asociación con Microsoft para desarrollar una infraestructura en la nube que permitirá a los desarrolladores de juegos y artistas 3D de todo el mundo aprovechar el poder de Azure. Obtenga más información sobre esta asociación. https://t.co/HohHo1joFg
– Unidad (@unity) 8 de agosto de 2022
Sarah Bond, directora de Xbox Experience and Ecosystem en Microsoft, está encantada de traer a los creadores de juegos, artistas y desarrolladores de todo el mundo el poder de la nube y el poder de Unity:
Nuestro impulso para democratizar el desarrollo de juegos y productos relacionados en todo el mundo y en todas las industrias depende de alianzas sólidas, especialmente con motores de juegos como Unity. La asociación de Microsoft con Unity también facilitará que los creadores de juegos Made with Unity lleguen a sus jugadores en dispositivos Windows y consolas Xbox y abra nuevas oportunidades para el éxito. Al desarrollar mejores herramientas de desarrollo, aprovechar las últimas innovaciones de la plataforma desde el silicio hasta la nube y simplificar el proceso de publicación, los creadores de Unity pueden hacer realidad sus sueños y llevar sus juegos a más jugadores de todo el mundo.
Unity x Azure: infraestructura en la nube para desarrolladores
Mark Witten, vicepresidente sénior y gerente general de Unity, quiere trasladar sus soluciones creativas a la nube y hacer crecer la infraestructura de la nube con Microsoft Azure para atender mejor las necesidades de los usuarios y mejorar la experiencia de juego:
Estamos comprometidos a crear funciones personalizadas que abran nuestras herramientas a más personas que nunca, para que pueda aprovechar la computación avanzada, el almacenamiento y la confiabilidad que ofrece la nube. Creemos que esta implementación basada en la nube permitirá a los creadores de todo el mundo colaborar sin problemas. También permitirá características que no serían posibles si estuvieran limitadas a los recursos locales de la máquina del creador o la plataforma del usuario. Unity ya tiene muchas herramientas y servicios basados en la nube, como Parsec, DevOps, Weta Digital y Digital Twins. Muchas de nuestras herramientas ya se utilizan mucho en los flujos de trabajo en la nube, desde PIXYZ hasta Unity Headless Rendering.
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