Unreal Engine 5: Fortnite es el primer juego en utilizar la nueva versión del motor gráfico

Unreal Engine 5: Fortnite es el primer juego en utilizar la nueva versión del motor gráfico

Epic Games anuncia que Fortnite ahora funciona con el motor gráfico Unreal Engine 5.

Después de usar Unreal Engine 4 desde el lanzamiento de Battle Royale en 2017, Epic Games finalmente actualizó Fortnite al motor gráfico Unreal Engine 5. Este cambio llega al mismo tiempo que el Capítulo 3, Flipped, que introduce varios cambios significativos en la isla del juego. Aunque Epic Games prometió llevar Fortnite a Unreal Engine 5 en 2020 en 2021, muchos han especulado que COVID-19 obligó al estudio estadounidense a retrasar su agenda, pero solo estaba esperando a que lo bueno y lo malo hiciera algo de acuerdo con el reglas del arte.

Con la llegada del Capítulo 3, el desarrollo de @FortniteGame cambió a Unreal Engine 5.

Estamos emocionados de compartir este viaje contigo y estamos trabajando para hacer de esta la mejor experiencia posible para toda la comunidad de Fortnite.

7 de diciembre de 2021

Un capítulo completamente nuevo de Fortnite presenta nuevas adiciones y mecánicas innovadoras que cambian por completo la forma en que juegas Battle Royale con éxito. Epic Games presentó por primera vez Fortnite, un modo en primera persona que le permite usar la cámara mientras apunta con una de las nuevas armas del Capítulo 3 que podría mejorarse en el futuro. Además, se han agregado maniobras de movilidad que permiten a los jugadores deslizarse para aumentar la velocidad y evitar el fuego enemigo, así como la capacidad de navegar por el nuevo mapa usando los lanzadores de telarañas de Spider-Man.

Fortnite, los primeros efectos de Unreal Engine 5

Epic Games mostró nuevos efectos climáticos y ambientales en el tráiler del Capítulo 3 de Fortnite, con la adición de rayos y tornados que podrían atraer a los jugadores. Sin embargo, este capítulo actualmente solo parece incluir la destrucción de troncos de árboles, y es probable que otros aparezcan en futuras temporadas cuando el juego se ejecuta en Unreal Engine 5.

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