Todo lo que necesitas saber sobre el juego battle royale para móviles, pc y consolas
Uno de los proyectos más emocionantes de 2022 es la incursión de SuperGaming en el género battle royale, un juego free-to-play no solo para móviles sino también para PC y consolas. Por el momento, el juego no tiene una fecha de lanzamiento exacta, pero en una publicación de blog reciente , los desarrolladores revelaron que la versión jugable del juego estará disponible en 2022.
Este es el proyecto más ambicioso de SuperGaming hasta la fecha y, por lo que hemos visto hasta ahora, Indus parece bastante impresionante. En la misma publicación de blog, SuperGaming comparte mucha información clave, incluido el personaje predeterminado, Mythwalker.
Los desarrolladores han compartido la historia de fondo de Mythwalker, un mercenario que trabaja para COVEN, un sindicato intergaláctico que ha descubierto un mundo antiguo y misteriosamente científicamente avanzado llamado Indus.
SuperGaming revela detalles del mapa Indus, Anti-Cheat, Battle Pass y más
Mapa del Indo y Virlok
El planeta Indo, según la leyenda, es un misterio para la mayoría de las civilizaciones espaciales y contiene una colección de islas vírgenes, inexploradas y en constante cambio. La razón por la que el Indo es importante para la galaxia es porque el planeta tiene depósitos ilimitados de una sustancia valiosa llamada cosmio.
El juego se llevará a cabo principalmente en un mapa de isla en constante cambio llamado Virlok. Por lo que parece, el mapa se transformará regularmente, probablemente coincidiendo con nuevas temporadas y caídas de contenido.
Pase de batalla
Los desarrolladores han confirmado que el juego contará con la mecánica de progresión del Pase de batalla. Esto es típico de la mayoría de los juegos Battle Royale gratuitos como Apex Legends, Fortnite, Warzone y muchos más.
Los desarrolladores también compartieron el proceso de desarrollo del arte para el juego en sus redes sociales.
Motor de juego y anti-trampas
Un aspecto importante de los juegos de disparos, especialmente los Battle Royales, es la inclusión de un sólido sistema antitrampas. Los desarrolladores compartieron que el juego se esforzará por lograr la igualdad de condiciones, utilizando varios métodos para lidiar con las trampas.
Indus se ejecuta en Unity como el motor central con una pila de tecnología de disparos de sandbox personalizada llamada Indus Engine. Se sabe que SuperGaming usa tecnologías patentadas para motores de juegos, como el popular FPS MaskGun móvil que usa el motor June.
Armas y jugabilidad
Las armas son la columna vertebral del juego Battle Royale, según los desarrolladores, y según los desarrolladores, Indus tendrá una amplia variedad de ellas. El juego incluirá, entre otras cosas, rifles de asalto, cañones de mano e incluso francotiradores.
Los desarrolladores han compartido un arte conceptual inicial de uno de los rifles de francotirador del juego llamado Ashvini. Los desarrolladores compartirán periódicamente información adicional sobre armas, jugabilidad, etc. en su servidor oficial de Discord.
Desde una perspectiva en perspectiva, el Indo actualmente solo tiene una vista en primera persona. Aunque SuperGaming ha insinuado la inclusión de una perspectiva en tercera persona en el futuro. Además, los desarrolladores revelaron que también existe un Programa de creadores de Indus , diseñado para alentar a los creadores de contenido y a los jugadores a publicar contenido del juego.
Para más información sobre el juego, visita el blog oficial de Indus .
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