Todas las ubicaciones y efectos en Marvel Snap
Como todos sabemos, para ganar las batallas en Marvel Snap, tu mazo debe ser más poderoso que tu oponente. Para hacer esto, el jugador deberá seguir mejorando sus cartas tan pronto como tenga la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, además de los mapas, la estrategia y las ubicaciones juegan un papel muy importante en el juego. Esto se debe a que incluso si tu carta es fuerte, las ubicaciones y sus efectos pueden cambiar el juego en segundos. Entonces, sin más preámbulos, profundicemos en la lista de ubicaciones y sus efectos disponibles en Marvel Snap.
Lista de ubicaciones y efectos en Marvel Snap
Aquí hay una lista de todas las ubicaciones y sus efectos únicos disponibles en Marvel Snap. Por el momento, hay más de 70 ubicaciones disponibles en el juego y pronto habrá más.
Lugares | Consecuencias |
Olimpia | toma 2 cartas |
Ciudadela del Embate | Efectos continuos dobles |
Torre Oscorp | Todas las cartas aquí cambian de lado (después de 3 movimientos). |
Proyecto Pegaso | 5x de energía para este turno. |
Ruina | No hay efectos para esta ubicación. |
Sakaar | Pone 1 carta de la mano del jugador. |
santo de los santos | Aquí no se puede jugar a las cartas. |
mojoworld | El jugador con más cartas aquí obtiene 100 veces el poder. |
Monte Wundagore | Descarta una carta tan pronto como juegas una carta aquí. |
isla monstruo | Cada jugador añade un monstruo con poder 9. |
monstruo metrópolis | La carta con la Fuerza más alta gana 3x Fuerza. |
Isla Muir | Da 1x poder aquí después de cada turno |
mundo de asesinatos | Destruye todo el mapa después de 3 turnos. |
zona negativa | Las cartas aquí tendrán un valor de 3. |
Nueva York | Los jugadores pueden mover cartas a esta ubicación después del tercer turno. |
Nekrosha | Cuando se descarta una carta aquí, se devuelve al jugador. |
Nidavellir | Potencia 5x para tarjetas. |
K’un-Lun | 2x Power para tarjetas. |
kamar taj | 2x efectos cuando se revela en esta ubicación. |
Klintar | 2- Poder para tarjetas. |
Conoce aquí | Sin efectos de revelación. |
Krakao | Toma posesión y juega las cartas de ambos jugadores en el turno 6. |
horno | Los jugadores no pueden jugar cartas aquí después del turno 4. |
Asgard | Quien gane aquí roba 2 cartas en el cuarto turno. |
Atlántida | El jugador con 1 carta obtiene 5 veces el poder. |
Complejo Vengadores | Todas las cartas deben jugarse después del turno 5. |
Embajada de Wakanda | En la mano, la carta ganará 2x de Poder. |
Washington | Esto le da 3x de poder a las cartas sin habilidades. |
mundo extraño | Los jugadores podrán robar cartas del mazo del oponente. |
Westview | Cambia a una nueva ubicación después de 4 turnos. |
nave mundial | Destruye otros lugares. |
Mansión X | Cada jugador recibirá una carta al azar después del turno 3. |
Xandar | Las cartas en estas ubicaciones ganarán 1x de poder. |
Academia extraña | Mueve todas las cartas a una ubicación aleatoria después del quinto turno. |
Subterráneo | Baraja 5 piedras en una baraja. |
Casa Grande | Las cartas que cuestan 4, 5, 6 no se juegan aquí. |
Bar sin nombre | El jugador con poca fuerza gana el partido. |
Edificio Baxter | El jugador que gana esta ubicación obtiene 3 veces más el poder. |
parque Central | Esta ubicación agrega una ardilla a otras ubicaciones. |
Tierra salvaje | Esta ubicación agrega 2 aves rapaces de ambos extremos de la ubicación. |
tierra de sombras | Esto agrega un ninja con fuerza 2. |
Londres siniestro | Copia el mapa a otra ubicación. |
trono espacial | Permite solo 1 carta para ambos jugadores. |
superflujo | Los jugadores sin carta obtienen 1x de energía. |
triskelion | Le da al jugador cartas al azar. |
asilo | Después del sexto turno, no se pueden jugar cartas aquí. |
taller de artesanos | 1x energía después de cada turno. |
sokovia | Esta ubicación descarta una carta para ambos jugadores. |
torre rígida | Aumenta el poder de todas las cartas en 5 después del turno 5. |
Ciudadela de la luz de las estrellas | Cambia la disposición de las cartas después de 3 turnos. |
Titanio | 1- descuento para tarjetas de 6 valores. |
Tránsia | Baraja la disposición de las cartas. |
Wakanda | Las cartas no se pueden descartar aquí |
concentrador | Da una carta al azar a los jugadores. |
caja de hielo | Da una carta a ambos jugadores con un costo de 1+. |
Conexión | El poder de aquí se puede transferir a algún otro lugar. |
Estas fueron todas las ubicaciones y sus efectos únicos disponibles en el juego. Para aquellos que recientemente comenzaron a jugar, aquí hay una breve descripción. En total, en cada partido, el jugador se encontrará con 3 ubicaciones, la primera de las cuales se abre al principio. Y los 2 restantes se revelan solo después de la segunda y tercera ronda, respectivamente. Entonces, en este caso, es mejor conocer todas las ubicaciones y desarrollar una estrategia adecuada para controlarlas en el futuro. Dicho esto, esto es todo lo que necesita saber sobre ubicaciones y efectos en Marvel Snap.
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