Todas las ubicaciones y efectos en Marvel Snap

Todas las ubicaciones y efectos en Marvel Snap

Como todos sabemos, para ganar las batallas en Marvel Snap, tu mazo debe ser más poderoso que tu oponente. Para hacer esto, el jugador deberá seguir mejorando sus cartas tan pronto como tenga la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, además de los mapas, la estrategia y las ubicaciones juegan un papel muy importante en el juego. Esto se debe a que incluso si tu carta es fuerte, las ubicaciones y sus efectos pueden cambiar el juego en segundos. Entonces, sin más preámbulos, profundicemos en la lista de ubicaciones y sus efectos disponibles en Marvel Snap.

Lista de ubicaciones y efectos en Marvel Snap

Aquí hay una lista de todas las ubicaciones y sus efectos únicos disponibles en Marvel Snap. Por el momento, hay más de 70 ubicaciones disponibles en el juego y pronto habrá más.

Lugares Consecuencias
Olimpia toma 2 cartas
Ciudadela del Embate Efectos continuos dobles
Torre Oscorp Todas las cartas aquí cambian de lado (después de 3 movimientos).
Proyecto Pegaso 5x de energía para este turno.
Ruina No hay efectos para esta ubicación.
Sakaar Pone 1 carta de la mano del jugador.
santo de los santos Aquí no se puede jugar a las cartas.
mojoworld El jugador con más cartas aquí obtiene 100 veces el poder.
Monte Wundagore Descarta una carta tan pronto como juegas una carta aquí.
isla monstruo Cada jugador añade un monstruo con poder 9.
monstruo metrópolis La carta con la Fuerza más alta gana 3x Fuerza.
Isla Muir Da 1x poder aquí después de cada turno
mundo de asesinatos Destruye todo el mapa después de 3 turnos.
zona negativa Las cartas aquí tendrán un valor de 3.
Nueva York Los jugadores pueden mover cartas a esta ubicación después del tercer turno.
Nekrosha Cuando se descarta una carta aquí, se devuelve al jugador.
Nidavellir Potencia 5x para tarjetas.
K’un-Lun 2x Power para tarjetas.
kamar taj 2x efectos cuando se revela en esta ubicación.
Klintar 2- Poder para tarjetas.
Conoce aquí Sin efectos de revelación.
Krakao Toma posesión y juega las cartas de ambos jugadores en el turno 6.
horno Los jugadores no pueden jugar cartas aquí después del turno 4.
Asgard Quien gane aquí roba 2 cartas en el cuarto turno.
Atlántida El jugador con 1 carta obtiene 5 veces el poder.
Complejo Vengadores Todas las cartas deben jugarse después del turno 5.
Embajada de Wakanda En la mano, la carta ganará 2x de Poder.
Washington Esto le da 3x de poder a las cartas sin habilidades.
mundo extraño Los jugadores podrán robar cartas del mazo del oponente.
Westview Cambia a una nueva ubicación después de 4 turnos.
nave mundial Destruye otros lugares.
Mansión X Cada jugador recibirá una carta al azar después del turno 3.
Xandar Las cartas en estas ubicaciones ganarán 1x de poder.
Academia extraña Mueve todas las cartas a una ubicación aleatoria después del quinto turno.
Subterráneo Baraja 5 piedras en una baraja.
Casa Grande Las cartas que cuestan 4, 5, 6 no se juegan aquí.
Bar sin nombre El jugador con poca fuerza gana el partido.
Edificio Baxter El jugador que gana esta ubicación obtiene 3 veces más el poder.
parque Central Esta ubicación agrega una ardilla a otras ubicaciones.
Tierra salvaje Esta ubicación agrega 2 aves rapaces de ambos extremos de la ubicación.
tierra de sombras Esto agrega un ninja con fuerza 2.
Londres siniestro Copia el mapa a otra ubicación.
trono espacial Permite solo 1 carta para ambos jugadores.
superflujo Los jugadores sin carta obtienen 1x de energía.
triskelion Le da al jugador cartas al azar.
asilo Después del sexto turno, no se pueden jugar cartas aquí.
taller de artesanos 1x energía después de cada turno.
sokovia Esta ubicación descarta una carta para ambos jugadores.
torre rígida Aumenta el poder de todas las cartas en 5 después del turno 5.
Ciudadela de la luz de las estrellas Cambia la disposición de las cartas después de 3 turnos.
Titanio 1- descuento para tarjetas de 6 valores.
Tránsia Baraja la disposición de las cartas.
Wakanda Las cartas no se pueden descartar aquí
concentrador Da una carta al azar a los jugadores.
caja de hielo Da una carta a ambos jugadores con un costo de 1+.
Conexión El poder de aquí se puede transferir a algún otro lugar.

Estas fueron todas las ubicaciones y sus efectos únicos disponibles en el juego. Para aquellos que recientemente comenzaron a jugar, aquí hay una breve descripción. En total, en cada partido, el jugador se encontrará con 3 ubicaciones, la primera de las cuales se abre al principio. Y los 2 restantes se revelan solo después de la segunda y tercera ronda, respectivamente. Entonces, en este caso, es mejor conocer todas las ubicaciones y desarrollar una estrategia adecuada para controlarlas en el futuro. Dicho esto, esto es todo lo que necesita saber sobre ubicaciones y efectos en Marvel Snap.

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