Xbox Keystone: Microsoft ha pospuesto su consola de juegos en la nube

Xbox Keystone: Microsoft ha pospuesto su consola de juegos en la nube

Microsoft decidió abandonar la venta de Xbox Keystone debido al precio, que no habría sido atractivo ya que era demasiado caro de fabricar.

Decidido a forzar Xbox Cloud Gaming a los hogares de todo el mundo para atraer nuevos jugadores y, por lo tanto, nuevos suscriptores de Xbox Game Pass, el editor estadounidense Microsoft está haciendo todo lo posible para diversificar su oferta con múltiples asociaciones (Samsung y Connected TVs, Logitech y Portable the G Cloud consola o incluso los cascos de realidad virtual Meta y Quest 2), a pesar de ofrecer una experiencia de videojuego a la altura de Sony Interactive Entertainment, su principal competidor en el mercado de los videojuegos durante años.

La consola de transmisión Microsoft Xbox ‘Keystone’ se ha retrasado debido a su precio https://t.co/CXEmabn763 pic.twitter.com/csA6kLyFYX

– The Verge (@verge) 16 de noviembre de 2022

Si Microsoft también planeaba ofrecer Xbox Keystone además de Xbox Series X y Xbox Series S, finalmente se dejó de lado una consola diseñada para juegos en la nube con un controlador. Para Phil Spencer, jefe de juegos de la firma de Redmond, explica que el precio sería un problema:

La consola Keystone que construimos para que la gente la viera era más costosa de lo que queríamos cuando en realidad la construimos con el hardware que teníamos adentro, y decidimos enfocar los esfuerzos de este equipo en distribuir la aplicación de transmisión a televisores conectados. Con Keystone, siempre nos enfocamos en cuándo podemos obtener los precios correctos, pero cuando tienes una Xbox Series S de $299 y ves promociones durante la temporada navideña, obviamente tienes una Xbox más cara. Serie X. Creo que para que una caja de solo transmisión tenga sentido, la diferencia de precio con la Xbox Series S tendría que ser bastante significativa.

Microsoft está dispuesto a esperar antes de ofrecer Xbox Keystone

En el podcast Decoder The Verge, Phil Spencer habló sobre el rango de precios que le gustaría alcanzar cuando Xbox Keystone llegue al mercado:

No quiero anunciar un precio específico, pero creo que debería ser $ 129.99, en algún lugar para que tenga sentido en mi opinión, porque no estuvimos allí. No estábamos allí con el controlador. Y me gusta esta iniciativa. La razón por la que está en mi estante es porque el equipo se arremangó y lo hizo en nueve meses. Y un grupo de nosotros lo llevamos a casa y funcionó. Funcionó muy, muy bien. Cuando diseña nuevos productos, todo se reduce a si tiene el diseño correcto. ¿Tiene la interfaz de usuario correcta? ¿Tienes la oferta adecuada para el cliente? Y la oferta del cliente incluye un precio, y creo que todos sabíamos que estábamos un poco atrasados ​​con el precio.

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