DreamWorks Animation muudab oma MoonRay renderdusmootori avatud lähtekoodiga

DreamWorks Animation muudab oma MoonRay renderdusmootori avatud lähtekoodiga

DreamWorks muudab oma MoonRay renderdusmootori avatud lähtekoodiga. Lihtne kiirte jälgimine teie animatsioonide jaoks. Varajane juurdepääs on saadaval nõudmisel.

DreamWorks on viimastel aastatel muutnud mitmed oma tehnoloogiad avatud lähtekoodiga ja nüüd valmistub selle animatsiooniosakond tegema rohkem oma tööriistu tasuta. Tõepoolest, DreamWorks Animation teatab, et pakub oma avatud lähtekoodiga MoonRay kiirjälgimisega renderdusmootorit enne aasta lõppu. Nagu The Hollywood Reporter märgib, integreerib DreamWorks ka Arrase pilve renderdamise infrastruktuuri.

DreamWorks muudab oma MoonRay renderdusmootori avatud lähtekoodiga

“Meil on hea meel jagada vähemalt 10-aastast MoonRay lähtekoodi uuendus- ja arenduskogemust tööstusega, olgu see siis vektoriseeritud, mitmelõimeline, paralleelne või hajutatud,” ütles DreamWorksi tehnoloogia asepresident Andrew Pierce. pressiteates. „Isu mastaapse renderdamise järele kasvab igal aastal ja MoonRay on loodud selle vajaduse rahuldamiseks. Loodame, et see lähtekood areneb märkimisväärselt koos kogukonna panusega ja DreamWorks jätkab oma pühendumuse näitamist avatud lähtekoodiga maailmale.

Lihtne kiirte jälgimine teie animatsioonide jaoks

DreamWorks on kasutanud MoonRayt sellistes filmides nagu Dragons 3: The Hidden World , Family 2: New Era , Bad Boys ja kauaoodatud Puss in Boots 2: The Last Quest . Kasutajatel on alati hea näha patenteeritud tarkvara, mis on sel viisil kõigile avatud. Kas see võimaldab animatsioonisõpradel aastast aastasse luua sama kvaliteediga visuaalseid efekte, mida DreamWorks pakub, pole teada, kuid neil on selleks vähemalt üks väga kasulik lisatööriist.

Varajane juurdepääs on saadaval nõudmisel

Kui olete huvitatud, võite registreeruda, et taotleda MoonRayle varajast juurdepääsu või saada projekti värskendusi.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga