Intel kasutab vanemate DirectX9 mängude käitamiseks oma uusimatel GPU-del kooditõlget

Intel kasutab vanemate DirectX9 mängude käitamiseks oma uusimatel GPU-del kooditõlget

Inteli graafika turundusmeeskond on praegu tulevaste Arc GPU-dega seotud ootusi loova PR-i keskmes. Osaliselt ebaküpsete draiverite tõttu toimivad uued graafikakaardid uuemates DirectX12 ja Vulkani API-sid kasutavates mängudes tavaliselt palju paremini kui vanemates DirectX- ja OpenGL-mängudes. Inteli probleem seisneb selles, et mitte kõik mängud ei kasuta uusimaid API-sid, eriti konkurentsivõimelisi mitme mängijaga mänge, mis on olnud juba mõnda aega.

Vanemate mängude jaoks, mis kasutavad DirectX9 API-d, on ettevõte välja pakkunud ainulaadse lahenduse. Tom’s Hardware teatab , et uusimad Inteli GPU-d ei toeta enam algselt DirectX9, vaid tuginevad Microsofti pakutavale tarkvaratõlkekihile nimega D3D9On12, et teisendada Direct3D9 API kõned Direct3D12 kõnedeks (Direct3D on 3D-graafikaga seotud DirectX-i osade nimi) .

Inteli 10. augusti tugilehel on kirjas, et D3D9On12 kasutatakse kõigis Arc GPU-des ja integreeritud GPU-des 12. põlvkonna tuumaprotsessorites. Ehkki 11. põlvkonna protsessorite integreeritud GPU-d on peaaegu identsed nende 12. põlvkonna analoogidega, jätkavad nad DirectX9 loomulikku toetamist, välja arvatud juhul, kui need on installitud Arc GPU-ga arvutisse.

Microsoft ütleb, et D3D9On12 on “täielik ja suhteliselt toimiv D3D9 draiveri rakendus”, kuid Intel märgib , et see võib mõnes mängus põhjustada probleeme, sealhulgas “visuaalseid vigu, artefakte, virvendust või isegi kokkujooksmisi”. Kuid Direct3D9 lollakas juurutus võib põhjustada samu probleeme.

Intel võib jõudlust vähendada, pöördudes nende GPU-de DirectX9 tõlke poole, kuid ettevõte vabastab ka ressursse, et keskenduda DirectX11-le ja teistele versioonidele, kui ta püüab oma Arc GPU draivereid täiustada. Ettevõte saab nüüd ka Microsoftile teatada kõigist DirectX9 mängude jõudlusprobleemidest ja vigadest (tõepoolest, selle kirjutamise ajal suunasid paljud D3D9On12-ga seotud Inteli teabelehed ümber tema kodulehele, kuid see, mis soovitab inimestel probleemidega Microsofti poole pöörduda , töötab hästi).)

DirectX9 on vanemate arvutimängude jaoks mõeldud API oluline versioon, osaliselt seetõttu, et see oli viimane versioon, mida Windows XP toetas. Selle operatsioonisüsteemi domineerimine ja pikaealisus ning Windows Vista ja 7-ga võrreldes madalamad süsteeminõuded on muutnud selle mängijate seas nii populaarseks, et see on olnud juba aastaid levinud arendussiht – üllatavalt palju endiselt laialt mängitud mänge selle versiooni põhjal . API-d, sealhulgas Counter-Strike: Global Offensive ja Team Fortress 2. Valve DOTA 2 eemaldas DirectX9 toe just eelmisel aastal .

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga