Microsoft valmistab mängu kiiremaks laadimiseks ette DirectStorage 1.1 koos GPU lahtipakkimisega

Microsoft valmistab mängu kiiremaks laadimiseks ette DirectStorage 1.1 koos GPU lahtipakkimisega

Üks uutest Xboxi funktsioonidest, mille kallal Microsoft töötab Windowsi, on DirectStorage, funktsioonide komplekt, mis võimaldab kiiretel PCI Expressi-põhistel NVMe SSD-del suhelda otse teie GPU-ga. DirectStorage 1.0 puhul oli peamine eelis kiirem laadimisaeg – Microsofti andmetel kuni 40 protsenti kiirem. Microsoft teatas sel nädalal, et valmistab DirectStorage 1.1 välja selle aasta lõpus , mis võimaldab mänguvarade lahtipakkimist protsessori asemel GPU-s, kiirendades lahtipakkimistoiminguid ja vabastades protsessori muude toimingute jaoks.

Tavaliselt laaditakse kokkusurutud mänguvarad süsteemimällu ja CPU need lahti pakkivad enne, kui need saadetakse GPU-le. See ringtee pikendab mängude laadimisaega ja võib kaasa aidata “pritsmetele” suurtes avatud maailma mängudes – efekt, kus näete objekti pehmet ja vähem detailirohket versiooni lühikest aega, enne kui ilmuvad üksikasjalikumad tekstuurid ja mudelid. laadimise aeg.

GPU-põhine DirectStorage’i lahtipakkimine töötab uue GPU-le optimeeritud pakkimisvorminguga GDeflate, mille algselt lõi Nvidia. Microsofti näidispilt, mis võrdles GPU lahtipakkimist GDeflate’iga ja CPU lahtipakkimist Zlibi abil, näitas palju kiiremaid laadimisaegu (0,8 sekundit GPU-l vs. 2,36 sekundit CPU-l) ja palju väiksemat protsessori kasutust. kuigi Microsoft väidab, et täpsed tulemused sõltuvad teie riistvarast ja allalaaditavast mängust.

Täiesti uue lahtipakkimisvormingu kasutamine tähendab, et mängud ei saa ühtegi neist DirectStorage’i eelistest “tasuta” – mänguarendajad peavad nende rakendamiseks kõvasti tööd tegema. Kuid hoolimata Nvidia panusest töötab GDeflate AMD ja Inteli GPU-del võrdselt hästi. Microsoft ütleb, et teeb koostööd kõigi kolme ettevõttega, et nende draiverid toetaksid GDeflate’i ja DirectStorage 1.1.

DirectStorage 1.1 süsteeminõuded on üsna tasuta. Microsoft ütleb, et see funktsioon töötab operatsioonisüsteemides Windows 10 või 11, ei vaja absoluutselt kindlat salvestustüüpi ja töötab mis tahes DirectX 12 toega GPU-ga, mis toetab Shader Model 6, mis peaks katma valdava enamuse Nvidia, AMD ja Inteli GPU-dest, mis on välja antud. viimased neli-viis aastat. Kuid parimate tulemuste saavutamiseks soovitab ettevõte Windows 11, NVMe SSD-d ja uuemat DirectX 12 Ultimate GPU-d (millest teie SSD kiirus on kõige olulisem).

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga