Kuidas võita nelja minutiga kiiresti mõistatuskool 2
Saate mängida meelelahutuslikku veebimängu Riddle School 2 otse oma brauseris. Selle mängimine on lihtne, kuid mängu võitmine on keerulisem. Mängijad satuvad sageli raskesse olukorda, kui neil on raha, kuid nad pole kindlad, kuhu edasi minna. Teise võimalusena saate edasiliikumiseks klõpsata. Kuid ärge muretsege, meil on lühike ülevaade, mis võimaldab teil selle osuta-ja-klõpsamise mängu kiiresti lõpetada.
2 viisi mõistatuskoolis ellujäämiseks
Selle mängu võitmiseks peate saama härra härra toast väljapääsuvõtme ja lahkuma hoonest vasakpoolse väljapääsu kaudu. Kuid seda on lihtsam öelda kui teha ja on võimalik võtta täiendavaid samme. Siin on igaüks neist:
- Klassiruumis klõpsake kõigil neljal mündil.
- Vile saab seejärel kollast T-särki kandvalt tumedanahaliselt poisilt osta, talle klõpsates.
- Bandroomi juhendaja minestamiseks klõpsake lihtsalt teie valduses olevat vilet.
- Kohe bändiruumist lahkumiseks klõpsake noolel.
- Väljas olles sisenege proua Sleepi klassiruumi ja valige vaba istekoht.
- Siia tuuakse Slidy õli ja kolmkümmend senti.
- Naaske õue ja liikuge sobivasse piirkonda.
- Täiendava 10 dollari saamiseks puudutage koridori paremas servas esimest kappi.
- Veel kord pöörake paremale. Seejärel avage tuulutusava, et koguda tualettpaberit libiseva määrdega.
- Pöörake vasakule, seejärel laskuge meestetuppa.
- Poisi sees abistamiseks klõpsake oma inventaris tualettpaberit.
- Siit haarake mopp.
- Majahoidja kappi pääsemiseks pöörduge tagasi koridori ja pöörake vasakule.
- Temalt 10 sendi saamiseks tagastage mopp talle.
- 25 senti saamiseks klõpsake härra Sumi toas laual olevatel paberitel.
- Minge õpetajate salongi, et lõpetada oma vestlused õpetajatega.
- Minge tagasi majahoidja kappi või meeste tuppa ja naaske salongi, kui nad ruumist ei lahku.
- Klõpsake masina ja seina vahelise ala alumises paremas nurgas, kuna küpsisemasin ei tööta.
- Seadme aktiveerimiseks ühendage see vooluvõrku.
- Pärast seda kasutab Phil (teie tegelane) oma 75 senti küpsise ostmiseks, klõpsates masinal.
- Andke see küpsis õue minnes kontorist väljas olevale poisile, kes kannab kollast T-särki.
- Pärast seda minge võtme saamiseks kontorisse ja härra härra tuppa.
- Lõpuks väljuge hoonest, klõpsates vasakpoolsel väljapääsul.
Kõik, mida sa pidid selle mängu võitmiseks tegema, oli see. Külastage rohkem veebimänge, nagu Riddle School 3, ja õpetusi, et näha rohkem mänge.
Lisa kommentaar