Ühesõnaga tervitan meie uusi Windowsi kasutavaid aurutapvaid valitsejaid

Ühesõnaga tervitan meie uusi Windowsi kasutavaid aurutapvaid valitsejaid

Pärast Steam Decki ilmumist veidi enam kui aasta tagasi lükkasin selle ostmise edasi. Sellel esines arvukalt vigu, pikki tarneviivitusi ja märkimisväärseid kahtlusi selle üle, kui palju pühendumist selle looja Valve praegu oma viimasesse riistvarakatsesse oli. Umbes kaks kuud tagasi loobusin lõpuks ja ostsin selle ning olen sellest ajast saadik seda oluliselt täiustatud vidinat kasutanud.

Asus ROG Ally, millel on väidetavalt (poest lekkinud) 700-dollarine hinnasilt ja väidetavalt (poest lekkinud) 55 protsenti kiirem AMD Ryzen Z1 protsessor, on aga nüüd saadaval . Lisaks käitab see Windows 11 (võimalik, et pihuarvuti režiimis), mis annab kasutajatele lihtsama viisi mitmesuguste mängude, sealhulgas populaarsete võrgumängude, nagu Fortnite ja AAA kassahittide, käivitamiseks. Allyl on ekraan, mis on selgem, heledam ja mille värskendussagedus on kuni 120 Hz. Samuti näib see olevat veidi lamedam ja kergem kui Steam Deck. Ajakirjanike postitatud lühikeste praktiliste kogemuste kohaselt võib see isegi jahedamalt ja vaiksemalt töötada. Tundub, et see tuleb mai alguses või varsti pärast seda.

Peaaegu kõik need spetsifikatsioonid näitavad Steam Deckiga võrreldes märkimisväärset edasiminekut, kuid mina, uus teki omanik, olen endiselt armuline.

Nagu arvata võis, kiidab mänguajakirjandus, mis nagu kogu ajakirjandus on oma olemuselt lahingu poole kaldu, uue vastase sisenemisele. Steam Deck on “tõsises ohus” Asuse seadme tõttu, mis ” tulistab otse Steam Decki “. Üks autor on selle tõttu valmis minu Steam Deckist loobuma . Giovanni Colantonio väidab oma artiklis Digital Trendsile, et “peaaegu iga probleem, mis mul Steam Deckiga tekib, on lahendatud ROG Allyga.”

Tavaliselt võin sellest teabest šokeerida. Mul on kalduvus hetke ajendil veidraid pisikesi sülearvuteid osta ja hiljem seda väga kahetsen. Ja veel, vaid kaks kuud pärast seda, kui ma alla andsin, muudetakse kättesaadavaks minu pihuarvuti versioon, mida näib olevat oluliselt täiustatud. Minuga on kõik korras.

Kes on valmis mõneks surnud meremeheks, autojalgpalliks, punkti-ja-klõpsu seiklusteks või protseduuriliselt loodud RPG-deks?

Täpsustage teie ootused käeshoitavate mängude osas

Mõelge Switchile. Nintendo konsool on minu jaoks fantastiline, kuid mitte selle muljetavaldava graafika tõttu, mis oli juba selle 2017. aasta väljalaske ajal veidi ebaselge. Nintendo enda mängud, süsteemi kaasaskantavus ja selle kindlalt juurdunud üles-/allapanemise disain on need, mis enamikule tarbijatele meeldivad. Peaaegu kõik mängud võimaldavad kohest pausi ja jätkamist (arendaja sõber ütles mulle kunagi, et selle funktsiooni lisamine oli tema mängu Nintendo sertifikaadi kõige keerulisem aspekt). Minu süsteem lennujaamade, diivanite, puhkuste ja muude ebaselgete seisakuperioodide jaoks oli The Switch. Steam Deck täidab nüüd minu jaoks sama funktsiooni, kuigi kaalub 150 protsenti rohkem ning sellel on Linux ja palju lisanuppe.

Kasutan oma mänguarvutit mängude mängimiseks, kui soovin kõige mugavamat kontrolleri või klaviatuuri ja hiire konfiguratsiooni, kõrgeimat helikvaliteeti (oma võimaluste piires), kvaliteetseid kõrvaklappe või ruumilise heli kõlareid ja võimalusel ka häälvestlust. Mõnikord tähendab see arvuti voogesitamist telerisse ja selle seal esitamist; PlayStation 5 või Xbox Series S/X toimiks sel viisil sama hästi. Varases keskeas pole mul mängudest puudust. Ma ei saa mängida pikka aega ilma tähelepanu hajutamata, vähemalt mitte ilma unegraafiku segamiseta. Kalendrimänge ma eriti ei oska. Mul on hea meel, et saan Steam Decki aega, kui ma seda teha ei saa, kuigi tavaliselt erinevate mängude puhul.

Seda joont on Steam Deck kindlasti mõnevõrra seganud. Mõned videomängud sobivad nii end sisse seadmiseks kui ka diivanile toetudes. Kuid alati tekib mingi hõõrdumine. Elden Ring mängib Steam Deckil veidralt hästi, kuid kunagi ei tundu õige mängida nii keerulist mängu, mis nõuab sekundi murdosa ajastust, arvukaid menüüsid ja tohutut vaatevälja. Esimese isiku tulistamismängude mängimine võib olla nauditav, kuid tavaliselt tunnen, et kasutan umbes 70% oma potentsiaalist – ja see ei tulene ainult kaadrisagedusest ja kontrollerist. See kehtib eriti selliste mängude kohta nagu John Wick Hex ja BattleTech, mis nõuavad palju hiirega osutamist. Steam Decki puuteplaadid, mis ROG Allyl puuduvad, on kahtlemata abiks. Kuid isegi nendega jääb vahel mulje, et mängin vaid eelvaadet täismängust.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga