Stray 3. peatükk: kuidas suurt arvutit sisse lülitada
Stray on mäng kadunud kassi taasühendamisest oma perega. See mäng viib teid küberlinna koos hulga lahedate robotitega. Siin navigeerite oma usaldusväärse B-12 Botiga läbi tänavate, hoonete ja muu. Teekonna alguses peate mõnda aega omal käel ringi rändama. 3. peatükist leiate oma uue (ja võib-olla ka kõige kallima) kaaslase. Kuid enne B-12 juurde pääsemist peate laboris arvuti sisse lülitama. Selleks on siin teie Gamer Tweaki juhend, kuidas Strays suur arvuti sisse lülitada.
Kuidas Strays suurt arvutit sisse lülitada
Korterit uurides märkad arvutiekraani, mis palub abi. Sõnumile vastamiseks vajutage sisestusklahvi. Nüüd, pärast mitut sõnumit, juhatatakse teid salalabori ukse taha. Selles laboris on veelgi rohkem arvuteid ja monitore.
Kahjuks pole neil, mida tõesti vajate, jõudu. Teie kass peaks nüüd leidma energiarakud, mis neid monitore ja ka suurt arvutit toidavad. Kõigi nende nelja lahtri leidmiseks pole eritellimust. Kuid loomulikult on mõned neist mugavamad kui teised. Siin on, kuidas leiate kõik neli energiaelementi, mis panevad kõik korralikult tööle:
Esimene energiarakk
Ruumi paremal küljel on kangi kõrval valgustatud arvutiterminal. Lihtsalt hüppa kangile, et viia arvuti ruumi teise otsa. Kui olete seda teinud, saate arvutiterminali põhjast koguda energiaelemendi.
Teine energiarakk
Nüüd, kui arvutiterminal asub teisel pool tuba, saate seda kasutada hüppepunktina, et jõuda ülemisele riiulile. Leiad vana arvutiserveri, millel on teine energiaelement.
Kolmas energiarakk
Otse peamiste arvutimonitoride ees on tabel. Ronige üles, et seadmetest toiteelement välja lülitada.
Neljas energiarakk
Ruumi vasakusse serva jääb taburet. Nagu ka teise energiaelemendi puhul, saate seda kasutada lähtepunktina, et jõuda vitriini ülaossa. Paremal küljel leiate viimase energiaraku.
Nii saate Strays suure arvuti sisse lülitada.
Lisa kommentaar