Unity Technologies valib pilvepartneriks Microsoft Azure’i

Unity Technologies valib pilvepartneriks Microsoft Azure’i

Microsoftist saab Unity Technologiesi Azure’i pilvepartner, kes aitab luua ja hallata reaalajas 3D-keskkondi.

Unity Technologiesi (ühendatakse ettevõttega ironSource) ja USA hiiglase Microsofti koostöö toimub ajal, mil Unity mootor võimaldab arendajatel hõlpsasti juurde pääseda RT3D modelleerimistööriistadele ja luua reaalsetest kohtadest ja objektidest digitaalseid kaksikuid. See hõlmab sageli tehnilise infrastruktuuri kasutamist, mis Microsofti arvates sobib Azure’i pilveplatvormile kõige paremini.

Meil on hea meel teatada täna partnerlusest Microsoftiga, et arendada pilveinfrastruktuuri, mis võimaldab mänguarendajatel ja 3D-kunstnikel üle kogu maailma kasutada Azure’i võimsust. Lisateave selle partnerluse kohta. https://t.co/HohHo1joFg

— Unity (@unity) 8. august 2022

Sarah Bond, Microsofti Xboxi kogemuste ja ökosüsteemi juht, on põnevil, et saab mängude loojate, kunstnike ja arendajateni üle maailma tuua pilve ja Unity võimsuse:

Meie püüdlus demokratiseerida mängude ja nendega seotud toodete arendamist kogu maailmas ja kõigis tööstusharudes sõltub tugevast partnerlusest, eriti mängumootoritega nagu Unity. Microsofti partnerlus Unityga hõlbustab ka Made with Unity mängude loojatel jõudmist oma mängijateni Windowsi seadmetes ja Xboxi konsoolides ning avab uusi eduvõimalusi. Paremate arendustööriistade väljatöötamisega, uusimate platvormide uuendustega ränist pilveni ja avaldamisprotsessi lihtsustamisega saavad Unity loojad oma unistused teoks teha ja tuua oma mängud rohkemate mängijateni üle kogu maailma.

Unity x Azure: pilveinfrastruktuur arendajatele

Unity vanemasepresident ja peadirektor Mark Witten soovib viia oma loomingulised lahendused pilve ja arendada pilveinfrastruktuuri Microsoft Azure’iga, et paremini teenindada kasutajate vajadusi ja parandada mängukogemust:

Oleme pühendunud kohandatud funktsioonide loomisele, mis avavad meie tööriistad rohkematele inimestele kui kunagi varem, et saaksite ära kasutada pilve pakutavat täiustatud andmetöötlust, salvestusruumi ja töökindlust. Usume, et see pilvepõhine rakendus võimaldab loojatel üle maailma teha sujuvat koostööd. See võimaldab kasutada ka funktsioone, mis poleks võimalikud, kui need oleksid piiratud looja masina või kasutaja platvormi kohalike ressurssidega. Unityl on juba palju pilvepõhiseid tööriistu ja teenuseid, nagu Parsec, DevOps, Weta Digital ja Digital Twins. Paljusid meie tööriistu kasutatakse pilve töövoogudes juba laialdaselt, alates PIXYZist kuni Unity Headless Renderingini.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga