Radeon 7900 XTX ja XT ülevaade: kiirem, kuumem ja odavam kui RTX 4080
Nvidia RTX 4080 ja 4090 GPU-d pakuvad hämmastavat jõudlust. Need on ka üllatavalt kallid, alates 1200 ja 1500 dollarist ning selliste partnerite kaartide puhul nagu MSI, Gigabyte ja Asus. 4080 on peaaegu kaks korda kallim kui RTX 3080 algne MSRP 699 dollarit.
Need hinnatõusud on osaliselt põhjustatud pandeemiaajastu hirmudest, nagu tarneahela katkestused ja inflatsioon, ning osaliselt krüptopõhisest buumist (tänaseks on õnneks möödas), mis ajendas spekulantide võrgustikku haarama iga üksiku tipptasemel GPU. nad võiksid. Mängu mõjutas ka konkurentsi puudumine ning hiiglaslike monoliitsete kiipide ehitamise kulud ja keerukus arenenud tootmisprotsessides. Täna püüab AMD lahendada kaks viimast probleemi, vabastades oma Radeon RX 7900 seeria GPU-d.
899 ja 999 dollariga on RX 7900 XT ja RX 7900 XTX endiselt objektiivselt kallid, kuid kuna need pole RX 6900 XT alghinna edasine tõus, peetakse mõlemat kaarti tänasel GPU turul kasulikuks. Kui otsite kaarte, mis suudavad pidevalt hakkama saada 4K-mängudega kiirusel 60 kaadrit sekundis ja rohkem, saavad need GPU-d seda vähemaga kui Nvidia uusim ning nad on piisavalt head ja piisavalt kiired, et loodetavasti hakata Nvidia hindu pisut alandama.
Kuid Nvidia säilitab endiselt mõned peamised tugevused, mis muudavad Taaveti ja Koljati lihtsa jutustamise keeruliseks. Need GPU-d ei näe välja nagu Ryzeni hetk AMD graafikaosakonna jaoks – see on pöördeline hetk, mil pettur AMD suudab end tugevalt välja tõmmata juurdunud ja enesega rahuloleva konkurendi turuosast. Kuid kui leiate need nende alghinnaga, on see esimene märk sellest, et meil on kergendust kallitele, kuid hinnatundlikele arvutimängijatele.
Suur Navi
RX 7000 seeria on RDNA GPU arhitektuuri kolmas versioon, mida GPU kiipide endi koodnimede järel nimetatakse mõnikord ka Naviks. RDNA 3 ei lisa midagi nii olulist kui RDNA 2 kiirjälgimise tugi, kuid AMD on lisanud palju täiendavat riistvara ja teinud olulisi sisemisi muudatusi.
Kõige olulisem on uus kiibistikupõhine lähenemine, mis on kontseptsioonilt sarnane sellega, mida AMD oma Ryzeni protsessorite jaoks kasutab. Selle asemel, et luua kogu GPU stants ühe tootmisprotsessiga – suurendades stantsi suurust ja seega võimalust, et mõned või kõik neist võivad olla defektsed – loob AMD peamise Navi 3 GPU stantsi, mis põhineb 5 nm tootmisprotsessil. TSMC protsess ja hulk väiksemaid mälukontrollereid (MCD) surevad 6 nm protsessis. Kõik need kiibid on omavahel ühendatud kiire ühendusega, mis AMD sõnul suudab andmeid edastada kuni 5,3 terabaiti sekundis.
Peamine graafikaarvutusplokk (GCD) sisaldab enamikku riistvarast, millele GPU-le mõeldes mõtlete – arvutusüksused, varjundid, kiirte jälgimise riistvara, meedia kodeerimis- ja dekodeerimisüksus ning kuvaväljund. Nii 7900 XTX kui ka XT kasutavad sama Navi 31 GCD-d, kuid XTX töötab suurema taktsagedusega ja sisaldab rohkem CU-sid ja vooprotsessoreid. XTX-l on 96 CU-d ja 6144 vooprotsessorit, XT-l aga 84 CU-d ja 5376 vooprotsessorit. Mõlemad kaardid kujutavad endast hüpet ülespoole RX 6900 seerias kasutatud Navi 21 stantsist, mille tipp oli 80 CU ja 5120 vooprotsessorit (ja see ei arvesta muid jõudlust suurendavaid täiustusi).
Kõik MCD-d sisaldavad ühte 64-bitist mälukontrollerit ja 16 MB AMD Infinity Cache ning näitavad kiibipõhise lähenemise eeliseid. Mudelil 7900 XTX on 384-bitine mälusiin ja 96 MB Infinity Cache, 7900 XT-l aga 320-bitine siin ja 80 MB vahemälu; selleks peab AMD vaid MCD eemaldama. Samu MCD-sid saab virnast üles ja alla uuesti kasutada kõigi erinevate RDNA 3 GCD-dega, mille AMD otsustab välja anda, alustades ühe MCD-ga madalatest toodetest kuni keskklassi GPU-ni, mis kasutavad kahte kuni nelja. MCD-de defektid ei nõua suuremate ja keerukamate GCD-de äraviskamist ega eemaldamist ja vastupidi.
RDNA 3 uhiuute funktsioonide valdkonnas tuleb märkida kolm asja. Esiteks sisaldavad GPU-d uusi tehisintellekti kiirendeid, mis võivad olla kasulikud nii eelmisel aastal välja tulnud tehisintellektiga tohutul hulgal sisu loomiseks kui ka AI-ga skaleerimiseks (kui AMD otsustab seda millises või oma tarkvara tulevases versioonis rakendada). FSR skaleerimisalgoritm; nii DLSS kui ka XeSS kasutavad skaleerimiseks AI-d, FSR 2.0 aga mitte).
Teiseks toetab videokooder/dekooder AV1 videokoodeki riistvarakiirendatud kodeerimist, nagu ka RTX 4000 seeria ja Intel Arc GPU-d. See peaks olema kasulik nii sisuloojatele kui ka striimijatele, kes soovivad voogesitada suurema eraldusvõimega videoid või sama eraldusvõimega videoid, kasutades väiksemat ribalaiust.
Ja kolmandaks, “Radiance Display Engine” lisab graafikaprotsessoritele DisplayPort 2.1 toe. Selle kirjutamise ajal ei eksisteerinud monitore, mis kasutavad DisplayPort 2.1 täiendavat ribalaiust täielikult ära, kuid kui need on olemas, suudavad RDNA 3 GPU-d juhtida 4K-kuvasid kuni 480 Hz ja 8K-kuvareid kuni sagedusel. 165 Hz. .
Lisa kommentaar