Esimene Xboxi läbipaistvusaruanne näitab, et robotite keelud kasvavad

Esimene Xboxi läbipaistvusaruanne näitab, et robotite keelud kasvavad

Microsoft avaldab oma kõigi aegade esimese Xboxi läbipaistvusaruande, mis otsib pidevalt roboteid ja mürgiseid mängijaid.

Kui teil on viimasel ajal probleeme võltsitud Xbox Live’i kontodega, pole te kaugeltki üksi. Microsoft avaldas oma esimese Xboxi läbipaistvusaruande ja oli selge, et ettevõte tegeleb tõsise robotijahtimisega. Redmondis asuv ettevõte selgitab, et 2022. aasta esimesel poolel tehti kontodel 4,33 miljonit “ennetavat toimingut”, mis tähendab, et kasutajate kontodel ei teatatud. See moodustab 57% selle perioodi meetmete koguarvust ja see arv on eelmise aastaga võrreldes korrutatud 9-ga.

Microsoft avaldab oma kõigi aegade esimese Xboxi läbipaistvusaruande

Microsoft on seni keskendunud peamiselt reageerivale tegevusele, kasutajate aruannete jälgimisele ja vähem proaktiivsele tegevusele. Nii algatas Ameerika hiiglane 2021. aasta teisel poolel 2,24 miljonit reageerimisaktsiooni ja ainult 461 000 aktiivset aktsiooni. Muud reeglite rikkumised on palju minimaalsemad. Näiteks täiskasvanutele mõeldud sisu põhjustas 199 000 ennetavat toimingut, samas kui pettus, ahistamine ja muu kuritarvitamine moodustasid alla 100 000 toimingu.

Pole üllatav, et enamik 33,08 miljonist Microsofti Player Reportsi kaudu tehtud tegevusest on seotud mürgiste mängijatega. Need tegevused jagunevad võrdselt pettuseks ja muuks üleastumiseks (43%) ning agressiivseks suhtluseks (46%). Ainult 11% mõõtmistest olid seotud sisuga, nagu solvavad hüüdnimed või ekraanipildid. Õnneks on selliseid juhtumeid vähem olnud. 2020. aasta teisel poolel sai Microsoft 59,65 miljonit aruannet.

Pidev jaht robotite ja mürgiste mängijate järele

Ja ärge oodake Microsoftilt liiga palju, kui arvate, et viimane tegi hindamisvea. Sellel perioodil tehtud enam kui 151 000 kõnest viis konto taastamise tulemuseks vaid 6% (ligikaudu 9250).

See Xboxi läbipaistvusaruanne tuleb nüüd avaldada iga kuue kuu tagant. Tundub, et Nintendo ja Sony võrguteenuste jaoks pole samaväärset. Mõlemal juhul on see väga hea uudis, kui olete huvitatud Xbox Live’i võrgumängude kvaliteedist ja Microsofti üleskutsest võidelda robotite vastu.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga