Project Cars: võidusõidusimulaatoritel pole tulevikku
Ameerika kirjastaja Electronic Arts loobub Slightly Mad Studiosi ja Codemastersi Project Carsi litsentsist.
EA tegi selle otsuse pärast Project Carsi staatuse hindamist pärast Codemastersi omandamist ja jõudis järeldusele, et sellel on vähe võimalusi saada populaarseks mänguks või integreeruda USA väljaandja ülejäänud EA võidusõiduportfelliga. Võrdluseks: esimene mäng ilmus 2015. aastal ja järg 2017. Kolmas osa ilmus 2020. aastal, kuid erinevalt eelkäijatest võeti nii ajakirjanduse kui ka mängijate poolt halvasti vastu. Kõik kolm pealkirja avaldas Bandai Namco, kuna Slightly Mad Studios oli endiselt sõltumatu. Litsentsil oli ka mobiilikohandus, mis tuli välja 2021. aastal.
https://t.co/Mz1KhrAeuF andmetel loobub EA projektist CARS . Ettevõte peaks “lõpetama edasise arendamise ja investeeringute sarjas” ning mõjutatud töötajad tuleks võimaluse korral ümber määrata teistele EA rollidele https://t.co/iBs1omn27v
— GamesIndustry (@GIBiz) 8. november 2022
Electronic Artsi pressiesindaja ütles:
Oleme teatanud oma võidusõidumängude portfelli uuendusest. Pärast Project Carsi tulevase nime ja selle pikaajalise kasvupotentsiaali hindamist oleme teinud otsuse lõpetada selle frantsiisi edasine arendamine ja investeerimine. Selliseid otsuseid on väga raske teha, kuid need võimaldavad meil seada prioriteediks kohad, kus meie arvates on meil parim võimalus luua fännidele meeldivaid elamusi. Keskendume oma võidusõidumängude portfelli tugevatele külgedele, eriti litsentsitud intellektuaalomandile ja avatud maailma kogemustele, ning arendame oma frantsiise sotsiaalselt orienteeritumaks, pakkudes pikaajalisi reaalajas teenuseid, mis meelitavad ligi ülemaailmseid kogukondi. Mängud on spordi meelelahutuse ja autoralli keskmes ning fännide muutuvate ootuste tõttu tunnistame vajadust arendada oma mänge pelgalt mängudest kaugemale, andes fännidele võimaluse vaadata, luua ja oma sõpradega suhelda. Teeme koostööd kõigiga, keda see otsus puudutab, et paigutada nad sobivatele kohtadele meie EA spordi- ja võidusõidumängude portfellis ning võimalusel mujal EAs. Meie prioriteet on praegu pakkuda oma töötajatele ülemineku ajal parimat võimalikku tuge. tunnistame vajadust arendada oma mänge lisaks mängimisele, andes fännidele võimaluse vaadata, luua ja suhelda oma sõpradega. Teeme koostööd kõigiga, keda see otsus mõjutab, et paigutada nad sobivatele kohtadele meie EA spordi- ja võidusõidumängude portfellis ning võimaluse korral ka teistes EA divisjonides. Meie prioriteet on praegu pakkuda oma töötajatele ülemineku ajal parimat võimalikku tuge. tunnistame vajadust arendada oma mänge lisaks mängimisele, andes fännidele võimaluse vaadata, luua ja suhelda oma sõpradega. Teeme koostööd kõigiga, keda see otsus puudutab, et paigutada nad sobivatele kohtadele meie EA spordi- ja võidusõidumängude portfellis ning võimalusel mujal EAs. Meie prioriteet on praegu pakkuda oma töötajatele ülemineku ajal parimat võimalikku tuge. Teeme koostööd kõigiga, keda see otsus puudutab, et paigutada nad sobivatele kohtadele meie EA spordi- ja võidusõidumängude portfellis ning võimalusel mujal EAs. Meie prioriteet on praegu pakkuda oma töötajatele ülemineku ajal parimat võimalikku tuge. Teeme koostööd kõigiga, keda see otsus puudutab, et paigutada nad sobivatele kohtadele meie EA spordi- ja võidusõidumängude portfellis ning võimalusel mujal EAs. Meie prioriteet on praegu pakkuda oma töötajatele ülemineku ajal parimat võimalikku tuge.
Lisa kommentaar