Halo Infinite: “frantsiisi loovjuht” lahkub 343 tööstusest
Frank O’Connor ei vastuta enam Halo litsentsi eest.
Massiliste koondamiste ja Halo litsentsi parema tuleviku tagamiseks korraldatavate ümberkorralduste kontekstis jääb juhtima 343 Industries. Pärast stuudiojuhi Bonnie Rossi, transmeedia režissööri Kiki Wolfkilli, loovjuht Joseph Stateni (nüüd Netflix Games), kunstilise juhi Nicolas Bouvier’i, mitme mängijaga mängu loovjuhi Tom Frenchi ja helikujundaja Sotaro Tojima järel oli Franki kord saada frantsiisi loovjuhiks. . O’Connor, et tõusta uutele horisontidele.
Halo frantsiisi loovjuht Frank O’Connor võis lahkuda Microsoftist ja Xboxist. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15. aprill 2023
Kui Frank O’Connor ei ole LinkedIni profiili uuendamisest hoolimata veel oma lahkumisest teatanud, oli Ameerika kirjastaja Microsoft valmis vastama lühikese pressiteatega :
Täname teda suure panuse eest Halo saagasse ja soovime talle palju edu.
343 Industries kaotab Frank O’Connori
Frank O’Connor on Halo arenduses osalenud alates 2004. aastast, luues esmalt Bungie iganädalase värskenduse, mis ilmus Halo 2 arendamise ajal. Kui Bungie otsustas Halo Destiny kasuks loobuda, otsustas ta liituda Microsoftiga, et integreerida 343 tütarettevõte Industries. Seejärel sai temast Halo litsentsi loovjuht ning ta töötas erinevate Halo projektide, nagu mängud, romaanid ja hiljuti Paramount+ Halo seeria, “loominguliste ja lugude aspektidega”.
Lisa kommentaar