ANA, uskumatu välimusega Kraftoni virtuaalne inimene.
Crafton mõtles välja ja lõi virtuaalse inimese, keda maailm võiks aktsepteerida ja usaldada.
Hüperrealismi, taglase ja Unreal Engine graafikamootori abil süvaõppe toel ANA Virtual Human on loodud ülemaailmse kogukonna osaluse suurendamiseks ja Kraftoni veebi 3.0 ökosüsteemi toetamiseks, mis on PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion vanem. ja tundmatuid maailmu.
#Krafton avaldab Unreal Engine’i 3D-põhise hüperrealismitehnoloogia abil loodud virtuaalse inimese #Ana teaser-kujutise!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP
“ANA on hüperrealistlik virtuaalne inimene, mis on loodud meie enneolematu tehnoloogiaga. Loodame, et see köidab Zersi põlvkonna tähelepanu ja huvi kogu maailmas,” ütles Josh Seokjin Shin, Kraftoni loomekeskuse direktor. “ANA annab välja originaalse muusikalise pealkirja ja laiendab oma haaret erinevatesse meelelahutus- ja sporditööstusesse.”
Craftoni hüperrealismi tehniline demonstratsioon
Oma inimlike omaduste, näiteks nahka katva õhukese kohevuse tõttu erineb ANA ühestki teisest virtuaalsest inimesest. Tema nägu väljendab delikaatselt pupillide liikumist, peeneid näolihaseid ja kortse ning võimaldab ka loomulikke liigesliigutusi kogu kehas. Lõpuks, tänu täiustatud häälesünteesile saab ANA rääkida ja laulda nagu päris inimene.
Lisa kommentaar