Battlefield: DICE-d restruktureeritakse Electronic Artsi palvel

Battlefield: DICE-d restruktureeritakse Electronic Artsi palvel

Vince Zampella on nüüd Battlefieldi frantsiisi eesotsas.

Vaatamata heale müügile jätsid Battlefield 2042 kehv algus ja paljud negatiivsed arvustused DICE-le sügava jälje. Pärast disainidirektori Fawzi Mesmari lahkumist Ubisofti toimetuse grupi asepresidendiks, tegevdirektor Oskar Gabrielsson, helikujundaja Andreas Almström (Embark Studios), peadisainer Christian Johannessen (Massive Entertainment), tarkvarainsener Carl-Johan Karlsson (Avalanche) Laevalt lahkusid ka helitehniline direktor Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), 3D-kunstnik Andreas Fugner Ezelius (River End Games) ja peavalgustusdisainer Gustav Embretsen (Fall Damage). Ameerika kirjastaja Electronic Arts kutsus Vince Zampella appi litsentsi jälgima koos Byron Beedi, endise Call of Duty tegevjuhi Activisioni ja Marcus Lehtoga.

“Ta suudab luua meelelahutust, mis määratleb kultuurilise mõõtme ja kõlab väljaspool mänge. Toome meelelahutusmaailma ühe võimsaima ja andekama inimese frantsiisi, mis on valmis sisse juhatama videomängutööstuse moodsale ajastule. See on erakordne lähenemispunkt videomängude ajaloos. Tema võime juhtida stuudioid ja viia arendajad kokku, et luua maailmatasemel kogemus, on võrreldamatu,” ütles Electronic Artsi stuudiodirektor Laura Miele. “Usun, et tema kaasatud struktuur, protsess ja visioon muudavad Battlefieldi paremaks kui kunagi varem. Keegi ei tea veebis tulistamismängudes paremini kui tema.

Electronic Arts soovib luua omavahel ühendatud Battlefieldi universumi

Võib-olla kõige olulisem muudatus on Electronic Artsi ametlik teadaanne Battlefieldi universumi loomisest, mis tõenäoliselt hõlmab mitut mängu ja pakkumist ning mida arendavad erinevad stuudiod Põhja-Ameerikas ja Euroopas. EA teatas peagi GameSpotile, et DICE, Ripple Effect ja Marcus Lehto uus stuudio Seattle’is töötavad koos, et arendada ja täiustada Battlefield 2042. Teised Battlefieldi mängud ja arenduses olevad kogemused on mõeldud mõnes mõttes lisandmooduliteks. mingil määral välja uuest Battlefieldi universumist, mida EA üritab luua. Praegu pole ühtegi sõna selle kohta, milliseid uusi mänge ja funktsioone EA plaanib luua või millal need välja tuleb.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga