Cyberpunk 2077: järgmise põlvkonna värskendus saabub täiustuste, paranduste ja uue sisuga

Cyberpunk 2077: järgmise põlvkonna värskendus saabub täiustuste, paranduste ja uue sisuga

CD Projekt RED annab konsoolidele ja arvutitele välja Cyberpunk 2077 jaoks paiga 1.5.

1.5 järgmise põlvkonna värskendusega kasutab Cyberpunk 2077 lõpuks ära järgmise põlvkonna konsoolid, nagu kiirte jälgimine, dünaamilise ülesskaleerimisega 4K eraldusvõime, kiiremad laadimisajad ning hulk muid visuaalseid ja tehnilisi täiustusi. PS5 puhul kasutab CD Projekt REDi FPS RPG täielikult ära DualSense’i kontrolleri adaptiivsed päästikud ja haptilise tagasiside funktsioonid.

Uus värskendus toob ka palju muudatusi ja täiustusi kõikidesse Cyberpunk 2077 versioonidesse. Nende hulka kuuluvad täiendavad jõudluse ja stabiilsuse optimeerimised, mängu ja ökonoomsuse muudatused, avatud maailm, kaardikasutus, aga ka uued suhete interaktsioonid ja uuendatud parandussüsteem. Lisaks tutvustati ka uusi tasuta lisasisu objekte, sealhulgas üürikortereid, uusi seadmeid või isegi tegelaste kohandamise võimalusi.

Värskendage 1.5 paigamärkust

Uue põlvkonna eksklusiivne

  • Lokaliseeritud heledate varjude lisamine kiirjälgimisse
  • Lisatud algsed saavutused järgmise põlvkonna konsooli ühilduvusrežiimis (Kuna järgmise põlvkonna versioon kasutab erinevaid WeU-sid, siis tagasiühilduvusrežiimis teenitud PlayStationi trofeed ei kanta edasi. Tänu nutikale edastamisfunktsioonile kantakse Xboxi saavutused automaatselt üle uude versiooni)
  • PS5 ja Xbox Series X jaoks on lisatud kaks uut graafikarežiimi: jõudlusrežiim ja kiirte jälgimise režiim.
  • Jõudlusrežiim pakub sujuvat 60 kaadrit sekundis mängimist täiustatud eraldusvõimega dünaamilises 4K-s.
  • Kiirte jälgimise režiim pakub varjude ja peegelduste fotorealistlikku renderdamist ning täiustatud mängukiirust 30 kaadrit sekundis dünaamilises 4K-s.
  • Xbox Series S versioonil puudub graafikarežiimi valik ja vaikimisi on 30 kaadrit sekundis 1440p juures koos dünaamilise ülesskaleerimisega.
  • Toimivuse täiustused, et oluliselt vähendada FPS-i langust ja parandada renderduskvaliteeti.
  • HDR-i tasakaalustamine kõigi platvormide pariteedi saavutamiseks
  • Erinevad visuaalse kvaliteedi täiustused
  • Hispaania dubleerimise tugi Ameerika piirkonna jaoks (PlayStationi koodid: CUSA-16596 ja CUSA-16597). Tehniliste piirangute tõttu on see laiendus saadaval ainult järgmise põlvkonna konsoolidel.
  • Lisatud PS5 ruumilise heli tugi peakomplektidele ja sisseehitatud teleri kõlarid, mis toetavad 3D-heli, kasutades PS5 jaoks mõeldud Tempest 3D AudioTech.
  • DualSense’i haptiline tagasiside on nüüd kohandatud mängusiseste toimingute jaoks.
  • DualSense’i kontrolleri sisseehitatud kõlarit kasutatakse häälkõnede, tekstisõnumite ja kõige muu jaoks, mis V pähe tuleb.

DLC lisandmoodulid

  • Kortereid saab üürida (ühekordse maksega), kui leiate need Öölinnast või EZEstatesi kodulehelt (saadaval vaid arvuti kaudu Vee korteris H10 megamajas). Need muutuvad kättesaadavaks, kui täidate ülesande “Time Attack”. Saate rentida kõiki kortereid korraga ja nad kasutavad sama vahemälu.
  • Tänu EZEstatesile saate nüüd luua Vee vaikekorteri Megabuilding H10 10 000 euro eest: Northside, Watson (5000 eurot), Japantown, Westbrook (15 000 eurot), The Glen, Heywood (40 000 eurot) ja Corpo Plaza kesklinnas (55 000 €)
  • Mõned võimalikud interaktsioonid korterites annavad ajutise tunde: duši all käimine – annab üheks tunniks oleku Jahutatud (võimaldab taastada tervist võitluses. Tervis taastub ise kuni 60% maksimaalsest lävest. Kui teil on ka Taastumishüve, see olek suurendab teie kiirust ja taastumisläve 20% võrra, „Maga voodis“ – annab üheks tunniks oleku „Puhanud“ ja ravib teid (saate +20% oskuste kogemusest), „Kohvi valmistamine“ – annab “Energia” olek ühe tunni jooksul (+25% max vastupidavus, +30% taastumine)
  • Nüüd saate mõnes oma korteris ja peidikus peegli abil muuta oma välimuse mõningaid aspekte (soeng, meik, augustamine jne). Need muudatused on tasuta ja neid saab teha nii mitu korda kui soovite. Tähemärgi kohandamine hõlmab rohkem meigi- ja juuksevärvivalikuid.
  • Kaks uut relva: Darra Polytechnici ründerelv Kinetic UMBRA ja Budget Armsi kuulipilduja Kinetic Guillotine.
  • Neli uut sihikut: JUE Kang Tao pikk sihik, Gaki Tsunami snaiperi sihik, Kanetsugu Arasaka lühike sihik, Handymani lühike sihik.
  • Kümme uut koonupidurit: viis püstolitele (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) ja viis ründerelvadele ja kuulipildujatele (RC-7 Aswang, RC- 7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi)
  • Uued fotorežiimi poosid

AI võitluses

  • NPC AI arvukad parandused ja täiustused võitluses, lähivõitluses ja kauguses, samuti nende reaktsioonid: kate, positsioneerimine, uuesti laadimine, relvade varustamine, kõrvalehoidmine, pardamine jne.
  • Mitmed täiustused tükeldamise päästikutes, haavareaktsioonides ja surmaanimatsioonides, et saavutada parem mõju lähivõitluses ja kaugusvõitluses.
  • Vaenlased on nüüd palju paremad rünnakute blokeerimisel ja kõrvalehoidmisel (Kerenzikov). Mida raskem on relv, seda kergemini see sihtmärki tabab. Vältimiseks on see vastupidi.
  • Erinevate fraktsioonide mitmekesine lähivõitlus ja kaugusvõitlus: hoolimatu, agressiivne, tasakaalustatud, kaitsev ja ettevaatlik.
  • Kaaslased osalevad nüüd rohkem võitluses, kuid võivad saada lüüa ja ajutiselt töövõimetuks muutuda, kui nad saavad liiga palju kahju.
  • Mitmed parandused ja tasakaalumuudatused võrgujooksjatele võitluses.

Rahvahulga täiustused

  • Agressiivne maffiakäitumine: teatud NPC arhetüüpide sihtimine, löömine või tulistamine nende provotseerimiseks sunnib neid võitlema. Tehniliste probleemide tõttu ei ole see muudatus eelmise põlvkonna konsoolidel saadaval.
  • Ootamine mõjutab NPC olekut ja lähtestab seadmete, keskkondade ja mõne stseeni oleku.
  • Iseloomu reaktsiooni, liikumise ja kadumise täiustused.

sõidusüsteem

  • Meie uus läbipõlemisrežiim on valmis! Selle sisselülitamiseks kiirendage ja pidurdage samal ajal ning peate vaid rooli keerama. Vanas süsteemis sai tulistada ainult kohapeal: mängige juhtnuppudega, et näha, mis nüüd võimalik on! Põletused, sõõrik, triiv või dragster – kõik on võimalik. See süsteem töötab nüüd ka suurtel kiirustel, nii et saate pidurdada kiirel kurvi ajal kiirendades, et vältida enamiku sõidukite ülejuhitavust. Klaviatuurimängijad saavad nüüd kasutada uusi täiendavaid nooleklahvide kaarte (mõned klaviatuurid ei tunne ZQSD-klahvidega kolmanda klahvi vajutamist ära),
  • Uus pidurisüsteem tagab stabiilse töö kõigil kiirustel. Lisatud ABS-i simulatsioon. Kõikide sõidukite pidurid on kohandatud uue süsteemiga.
  • Täiustatud mootori simulatsioon. Siduri simulatsioon lisatud. Need modifikatsioonid parandavad mootori tõmbejõudu käiguvahetuse ajal, mis aitab piirata rataste pöörlemist.
  • Täiustatud käigukasti simulatsioon. Märkimisväärne paranemine allakäiguvahetusel. Käigukast vahetab nüüd realistlikult madalamaid käike ja kasutab mootori ideaalses asendis hoidmiseks tõhusamat käiguvahetusloogikat. Edasi/tagasi lülitus (ja vastupidi) on täielikult ümber kujundatud ja võimaldab pöörata 180 kraadi.
  • Täiustatud mootorrattad. Kõik ülaltoodud täiustused annavad neile suurema stabiilsuse. Samuti on lisatud ja ümber paigaldatud roolimudeli muudatusi.
  • Täiustatud seaded erinevatele sõidukitele. Roolitäiustused ja muud täiustused Quadra Type 66 (kõik mudelid, eriti Avenger), Mizutani Shion (eriti MZ2), Herrera Outlaw ja baas MaiMai jaoks.
  • Esimese inimese vaate seaded kõigi seda vajavate sõidukite jaoks. Lisaks eemaldavad CrystalDome tehnoloogiaga nomaadsõidukid digitaalselt takistavad objektid.

Liikumine

  • Visuaalne liikluse parandamine: kurvide läbimine ja vedrustus
  • Paanikaohule reageerimine: juhi NPC-d võivad nüüd paanikasse sattuda ja ohu eest põgeneda. Reisijate NPC-d võivad nüüd autoõnnetustes hukkuda.
  • Kokkupõrgetele reageerimine: sõidukitel on nüüd laiem reaktsioon kergetele kokkupõrgetele. Samuti jõuavad nad kergemini tagasi liiklusesse.

Mängu tasakaalustamine

  • Erinevad majandusega seotud muudatused, sealhulgas suuremad preemiad missioonide ja tegevuste eest avatud maailmas, samuti sõidukite ja implantaatide madalamad hinnad.
  • Rõivaste moodulite tasakaalustatud ja täiustatud funktsionaalsus. Kohandas riietel saadaolevate modipesade arvu. Moodulite klassifitseerimine nii, et need sobiksid ainult teatud rõivastega. Selle tulemusena tagastatakse kõik varustatud moodulid teie varudesse. Avage laoseisu aken, et varustada need vastavalt uutele reeglitele.
  • Raskusaste “Lihtne” on nüüd veidi keerulisem.
  • Kõrvalehoidmise asendamiseks on lisatud kaks uut statistikat: juhuse pehmendamine ja kraadi pehmendamine. Leevendusvõimalus määrab teie protsendi tõenäosuse kahju vähendamiseks. Summutuse suurus määrab kahju vähendamise protsendi (vaikimisi 50%).
  • Varem maksudest kõrvalehoidumise parandamiseks vajalikud komponendid mõjutavad nüüd leevendamist. Näiteks atribuut “Refleksid”, sellised hüved nagu “Mongoose”, “Vanish” või “Human Shield”, mõned rõivamoodulid ja küberneetilised implantaadid jne.
  • Tasakaalustatud kahju aja jooksul, mille tulemuseks on üldiselt esmaste kahjustuste, nagu põletused, verejooksud ja mürgid, vähenemine.
  • Tänu Tyger Clawsi hõõguvatele tätoveeringutele vähenes võimalus Smart Bullet’i trajektoori murda.
  • Lisati vargasema NCPD kõrvalehoidmise lahendus. Selle asemel, et viimase kuriteo paigast teatud kaugusele joosta, saab V nüüd peituda otsingualasse. Politsei vajab aga otsingute peatamiseks rohkem aega.

küberneetiline materjal

  • Nüüd on võimalik müüa kasutamata küberneetilisi seadmeid charcudocs.
  • Blood Pumpi küberneetilise varustuse tööriistaspikker kuvab nüüd õigesti jahtumist.
  • Nüüd on võimalik asukohaindikatsiooni häkkimine katkestada, vigastades võrgujooksjat või muutudes immuunseks Auto-ICE küberneetilise materjali suhtes.
  • Berserki aktiveerimine kahekordistab nüüd vastupidavust, selle asemel et anda lõpmatut vastupidavust.
  • Raketiheitja rahustimürsud ei mõjuta enam mitte-inimese NPC-sid.
  • Legendaarse ballistilise kaasprotsessori rikošetid vähendati 1-ni, kuid see annab 50% täiendavat rikošetikahjustust.
  • Trajektoorigeneraator (Kiroshi Opticsi moodul) muudeti ohuluureks ja annab nüüd 2% leevendusvõimaluse. Leevendus on võime vähendada kahju protsendi võrra, mis on määratud pehmenduse kogusega (vaikimisi 50%).
  • Suurendas V optilise kamuflaaži implantaadi kestust 5/10/15-lt 10/15/15 harulduse kohta.
  • Mõne NPC jaoks on lisatud optiline kamuflaaživõimalus.
  • Vaenlase tabamine muudab teid nüüd nähtavaks isegi siis, kui optiline kamuflaaž on lubatud.
  • Lahendatud on probleem, mis takistas teatud küberneetikamoodulite samaaegset varustamist.

võitlus

  • Palju võitlusliku tehisintellekti optimeerimisi üldise lahingukogemuse parandamiseks.
  • Arvukad parandused ja täiustused katkestuste vähendamiseks ja NPC-animatsioonide sujuvamaks muutmiseks võitluses, sealhulgas rünnak, surm, relvade varustus, kate, kahjustustele reageerimine, uuesti laadimine, pardamine ja põiklemine. Oodake ühtsemat tabamust ja relva neutraliseerimist, aga ka muljetavaldavamat visuaali.
  • Vaenlased liiguvad nüüd õigesti strateegiliselt soodsatele positsioonidele.
  • Täiustatud kaaslase tulistamistäpsus
  • Mängijale tekitatud plahvatuskahjustused on väiksemad
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu mõned sama rühma või fraktsiooni NPC-d ei ühinenud lahinguga, kui nägid oma liitlasi võitlemas.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu NPC-d reageerisid kakluse alguses granaadi tabamisel valesti.
  • Haavlipüssiga vaenlased kipuvad nüüd võitluses teie lähedale jääma.
  • Lisatud visuaalsed efektid vaenlaste poolt kasutatavatele võitlushuvilistele.
  • Võitlusbuffidega varustatud vaenlased kasutavad neid nüüd ainult siis, kui nende tervis on alla 30%, mis vähendab nende buffide üldist kasutamist.
  • Suurendas vaenlase käitumise visuaalset keerukust lahingus madala kaadrisagedusega režiimis.
  • Lahendatud on probleem, mis põhjustas uurimise ajal võitlusrežiimi iseseisva käivitumise.
  • Lahendatud on probleem, mille korral mängija võis haamrirünnak maha lüüa, isegi kui relv teda ei tabanud.
  • Oluliselt kiirendatud ümberlülitamine lähivõitlus- ja kaugrelvade vahel NPC-dele, mis saavad kasutada mõlemat.

Kiire häkkimine

  • Küberpsühhoosi kiirhäkki ei saa enam rakendada.
  • Lahendatud on probleem, mille korral kaamera keelamine kiirhäkkimisega ei katkestanud vaenlase kiiret häkkimise laadimist, kui kõnealust kaamerat kasutati puhverserverina.
  • Lahendatud on probleem, mille korral olekuefekt „Häkitud” võis jääda V-le kehtima määramata ajaks, takistades võrgukäijatel V uuesti häkkimast.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu Whistle’i kiire häkkimine ei meelitanud NPC-sid alati V positsioonile.

Objektid ja seadmed

  • Vaulti salvestatud boonusesemetel (2 DLC jakki + 4 registreerimispreemiat) on uus funktsioon: harulduse tase tõuseb pärast teatud arvu uuendusi.
  • Lisatud iga eseme põhiplaan (haruldane kvaliteet). Olemasolevates salvestusmängudes saadaolevate jooniste loendit värskendatakse selle muudatuse kajastamiseks.
  • Nüüd on võimalik keha transportimise ajal seadmeid aktiveerida või deaktiveerida.
  • Lahendatud on probleem, mille korral mängija nägi mõnikord väljaspool piire, kui liftiukse animatsiooni ei kuvata õigesti.

NPC-d

  • Vähendas vastaste tervist mängus Beat on the Brat, välja arvatud Twins. Raskused sõltuvad nüüd peamiselt nende võimest rünnakuid blokeerida ja/või nende eest kõrvale hiilida.
  • Woodman eelistab nüüd kasutada Ajaxi vintpüssi, mille ta lüüasaamise korral maha kukub. Ta alandati ka Bossist Standard Enemy’ks.
  • Parandatud NPC käitumine bosside võitluses Bigfooti, ​​Oda, Adam Smasheri, Royce’i ja Beat on the Brati vastu.
  • Lahendatud on probleem, mis takistas vaenlase NPC-del V lähivõitluskaitset murdmast.
  • Parandatud V ja NPC õhu neutraliseerimisega seotud kärpimisprobleemid.
  • Pöörlevad rünnakud ja lähivõitlused on nüüd lubatud ainult kiirete ja väledate vaenlase arhetüüpide jaoks.
  • Te ei saa enam halastamatu oskuse jaoks kogemusi, kui alistate vaenlasi ilma halastamatu efekti aktiveerimata. Selle oskuse jaoks vaenlaste alistamisest saadud kogemuste hulk suureneb koos aktiivsete Ruthlessi stäkkide arvuga.
  • Parandatud kärpimisvead, kui V haaras vaenlasi kükitades kinni.
  • Haavlipüssi käes hoidvad vaenlased tekitavad nüüd rohkem kahju.
  • Viimase tabamuse ajal ründavad vaenlased V-d vähem
  • Suurendas NPC poolt snaiprile tekitatud kahju.
  • Snaiprid saavad nüüd tulistada sihtmärgist eemaldudes.
  • Vee kaaslased ei saa enam üle kehade komistada.
  • NPC vastupidavuse taastamine
  • Sõidukilt löögi saanud NPC-d, kes ei suuda end ravida, surevad.
  • Parandatud animatsioon, mida näidati, kui V NPC jäädvustamisel suri.
  • Lahendatud on probleem, mille puhul NPC valvureid, väljaviskajaid ja politseinikke võidi premeerida.
  • Parandatud juhtumid, kus NPC-d seisid väljasirutatud kätega.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu NPC-d, kes said olekuefekte rakendada, ei saanud seda teha.
  • Lisas 15% tervisekaristuse vaenlastele Kerenzikovi võimega kompenseerida nende kergemaid põiklemisi.

Eelised

  • Tasakaalustati erinevaid hüvesid, millest osa on teisaldatud oskuste puusse. Selle tulemusena on kõik kulutatud oskuspunktid lähtestatud. Punktide tasuta lunastamiseks avage eeliste aken
  • Järgmised hüved on ümber töödeldud: vereplahvatus, inimkilp, epimorfoos, halastamatus, jahutatud veri, läbilõikamine.
  • Ühtsus on tugevus (suurendab keha kandmisel tekitatud kahju) muudetud V-neriks (tervise taastumist ei katkesta kahjustuste saamine)
  • Indestructible (suurendab Ruthlessi virnade maksimaalset arvu 1 võrra) on muudetud lihtsaks eemaldamiseks (sel ajal kui Ruthless on aktiivne, suurendab 10% (Lv. 1) või 20% (Lv. 2) vaenlaste kahjustusi 5 meetri raadiuses)
  • Commando (takistab teid vee all tuvastamast) on asendatud Sharp Eye’ga (viskenoaga tehtud pealasud pimestavad sihtmärki)
  • Silent Executor (nuga, mis ründab vaenlast alla 15% tervisega, tapab nad koheselt) muudetud žonglööriks (vaenlase neutraliseerimisel või viskenoaga kriitilise löögi korral taastate kõik oma noad uuesti laadimise käigus)
  • Välgunool (suurendab tehnilise relva kriitilise löögi võimalust 3%) on asendatud kompassiga silmas (võimaldab näha kuulide rikošeti trajektoori kineetiliste relvadega sihtides, kui on paigaldatud ballistilise kaasprotsessori implantaat)
  • Nende hüvede muudatuste tõttu nimetasime Sneaki oskuste puu ümber Ninjutsuks, et kajastada paremini selles sisalduvaid hüvesid.
  • Dünaamilised boonused 200% efektiivsuse, välitehniku ​​ja avangardi eest. Nüüd rakendatakse neid juba loodud relvadele ja riietele. Hüvede õige ümberjagamine eemaldab boonused

mängumehaanika

  • V saab nüüd kõndida/ronida/joosta/hüppada läbi klaasikildude.
  • Lahendatud on probleem, mille korral keha aedikusse peitmine võib põhjustada V liikumise seina sisse või kaardilt välja.

Transport

  • Lahendatud on probleem, mille korral kohale kutsutud sõidukid võisid üksteise sisse kudeda ja seejärel plahvatada või õhku lennata.
  • Lahendatud on probleem, mille korral vaenuliku NPC-ga auto varastamine võib põhjustada katuse ületamise probleeme ja sundida neid autosse jääma.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu võivad autod pärast salvestusfaili laadimist õhku kinni jääda. Nüüd nad lihtsalt taganevad, mis on palju vähem lõbus.

Relv

  • Ümbertöödeldud viskenoad. Noad ei lähe enam kaduma pärast iga viset: V võtab need teatud aja möödudes automaatselt üles (olenevalt noa haruldusastmest). Samuti saate noad käsitsi kätte saada, mis lähtestab jahutusrežiimi.
  • Ikooniline Sting Knife kohandub nüüd omandatud V tasemega.
  • Erinevate nutikate relvade laskemoona on kiirendatud kuni G-58 Dian Kang Tao parema löögitunde ja kiiruse tagamiseks.
  • Suurendas summutatud laskude heliraadiust 3 meetrilt 8 meetrile.
  • Lähivõitlusrelvade ründe vastupidavuse kulude vähendamise valik töötab nüüd õigesti.
  • Relvade modifikatsioonid Crack, Evade ja Pax suurendavad relvakahjustusi teatud protsendi võrra.
  • Lähivõitlusrelvade varustamiseks vajalik tase tõuseb nüüd iga uuendusega.
  • Märkus. Parendatud lähivõitlusrelvade tasemeid kohandatakse selle muudatuse kajastamiseks. Varem varustatud esemed, mis on nõutavast tasemest kõrgemad, on endiselt kasutatavad, kuid nende varustamata jätmisel peate nende uuesti varustamiseks saavutama vajaliku taseme.
  • DR5 Nova statistika, mis on saadud ülesande „Armastus staadionil” käigus, on õigesti kohandatud vastavalt V tasemele.
  • Crusherit ei saa enam Shoot to Thrill ülesande laskmisvõistluse ajal kasutada.
  • Cassidy väljakutses We Must Live Together on lisatud pudeli tabamuste sihtimise abi, et muuta seda kontrolleriga mängides lihtsamaks.

Liides

  • Erinevad kaardi loetavuse täiustused, nagu ikoonide suuruse muutmine, uute tööriistavihjete ja filtrite lisamine. See hõlmab nii suumitasemel põhinevat dünaamilist filtrit kui ka mängija konfigureeritavat filtrit.
  • Ooterežiimi liides on ümber kujundatud, et oleks lihtsam ühelt kellaajalt teisele lülituda ja ajastatud kellaaega kuvada.
  • Erinevate prillide visuaalne uuendus, parem selgus ja lisatud uued animatsioonid
  • Visuaalsed täiustused, liidese akende, märguannete ja tööriistavihjete loetavus ja järjepidevus
  • Lisati uus märguanne, mis näitab loo nime, kui see raadios esitama hakkab.
  • Sisestatud sõiduki nimi kuvatakse nüüd HUD-il.
  • Peidikusse salvestatud üksuste kohtspikrid kuvavad nüüd nende statistikat õigesti.
  • Sihiku reguleerimine nugade viskamiseks
  • Lisati terviseriba kõrvale loendur, mis näitab teatud olekuefektiga aktiivsete virnade arvu.
  • Täiustatud D-Padi navigeerimine erinevatel ekraanidel ja akendel.
  • Lisatud puudub andmebaasi Wakako kirje kirjeldus.
  • Võitlesin seadusega – täiustatud elektrikarbi liides parema kasutuskogemuse tagamiseks.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu ei muutunud hiirekursori suurus erinevates eraldusvõimetes õigesti.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu võis laadimiskuva ette ilmuda kiire reisimise ala. Hüvasti, spoilerid, chumba!
  • Lahendatud on probleem, kus menüüs kuvati mõnikord õpetuse aknasulud.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu võib mäng kokku kukkuda, kui mõnd kildu mängiti otse rüüstamiskonteinerist ja seejärel kohe suleti.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu laadimisnäidik võis ekraanile kinni jääda.

Ülesanded

  • Öölinnale on lisatud mitu saladust, mida mängijad saavad avada. Tehniliste probleemide tõttu ei ole see muudatus eelmise põlvkonna konsoolidel saadaval.
  • Lisati uusi sõnumeid ja teatisi Panami, Kerry, Riveri ja Judy romantikauuenduste kohta.
  • Lisatud suhtlemine armupartnerite kodudes, sealhulgas võimalus magada oma partneriga ühes voodis.
  • Nüüd saate vaigistada NCPD regulaatori ja fikseerija briifingi/arutelu. Saate häälkõne asemel automaatselt SMS-i. Selle funktsiooni saate seadistada menüüs Seaded > Mäng > Häälkõned. Vaikimisi saadab NCPD dispetšer tekste ja remondimehed helistavad teile
  • Nüüd saate valikulistest holokõnedest loobuda. Ekraanile ilmub teade, mis palub teil kõne vastu võtta või tagasi lükata. Kui keeldute kõnest, saate selle asemel SMS-i
  • Täiustatud holograafilise kõne süsteemi, et vältida mitme holograafilise kõne kattumist, kui esimene laadib liiga aeglaselt.
  • Muusika helitugevuse väike tõus klubides, et parandada ööelu Night Citys.
  • Lahendatud on probleem, mille korral moonutuste visuaalne efekt võib pärast küberruumist väljumist püsida.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu River katkestas kohe kõne, kui mängija talle helistas. Ebaviisakas!
  • Automaatne armastus – parandatud probleem, mille tõttu suleti Lizzie pood ajal, mil see pidi avatud olema.
  • Beat on the Brat – iga lahingu eraldi päevikukirjed ilmuvad nüüd alles pärast nende avastamist.
  • Beat on the Brat – V ei saa enam lähivõitluses varustada varem maha visatud relvi.
  • Beat on the Brat – parandatud probleem, kus El Caesar, kuigi tal lubati autost lahkuda, saatis mängijale sõnumi, milles küsis, kas ta hoolitseb selle eest hästi.
  • Mündipoiss – Theo ei kao enam “Räägi Theoga” ülesande ajal.
  • Katastroof – parandatud probleem, mis takistas V-l pärast DSX-i hankimist kaubikusse siseneda, et Judyga rääkida.
  • Dressed to Kill – parandatud probleem, mis takistas Thorton Colby kudemist.
  • Epistroofia – iga Delamaini sõiduki eraldi logikirjed ilmuvad nüüd alles pärast nende avastamist.
  • Epistroofia – lisati uued Delamaini kabiini kommentaarid pärast ülesande täitmist ja valiku „Lase lahti” või „Tühjenda” valimist
  • Ex-Factor – parandatud probleem, mille tõttu Judy ei helistanud kunagi, et ülesandeid alustada.
  • Ex-Factor – parandatud probleem, mis takistas Judy pilvede rõdule ilmumast, mis takistas ülesande täitmist.
  • Ex-Factor – kui sa ei võtnud ülesande ajal kätte Maiko püstolit “Surm ja maksud”, siis leiad selle nüüd mujalt.
  • Olen võidelnud seadusega – V ei jõua enam Riveri autos oodata, kui suur stseen inspektor Khaniga avaneb.
  • Killing in the Name – ruuteri häkkimisel kuvatakse minimäng nüüd õigesti isegi siis, kui V ei kasuta küberkonsooli.
  • Elu sõja ajal – parandatud probleem, mille korral jälgede otsimise eesmärk võib asukohta muuta.
  • M’ap Tann Pèlen – parandatud probleem, mille tõttu NPC-d ei ilmunud lihapoodi, mis takistas edasiminekut.
  • Kaart Tann Shroud – parandatud haruldane juhtum, kus Placid muutus tavapärasest veelgi pahurumaks ja keeldus V-ga Rollani lihapoes rääkimast.
  • Off the Leash – Kerry and the Us Cracksi kontserdil ei meeldinud mõnele fännile, et teised, kes riietusid nagu nemad, olid muutunud.
  • Kalad – parandatud probleem, mis võib takistada mängijal Hiromi korterist lahkumast, kui ta helistab liftist kellelegi, et minna hooldustasemele.
  • Riders on the Storm – lahendatud probleem, mille korral ei olnud teatud asjaoludel võimalik Panami ja Mitchiga rääkida.
  • Otsimine ja hävitamine – parandatud probleem, mille korral põhiülesandeid pärast selle ülesande täitmist enam ei kuvata.
  • Magusad unenäod – ülesannet ei kuvata enam ajakirjas eesmärgiga „Rääkige Stefaniga”, kui Stefani sensoorse tantsu eest maksti raha tagasi pärast seda, kui V pakkumisest keeldus.
  • Intelligentsus – lisati võimalus Touch Dance Tutorial Sequence’i vahele jätta.
  • Need saapad on tehtud kõndimiseks – V vana auto ei kao enam kuhugi.
  • Sõprade väikese abiga – Panam ei helistanud, et alustada otsingut pärast Riders on the Storm.

avatud maailm

  • V-l on nüüd maine Night City remondimeeste seas. Uued fikseerimispreemiad on saadaval pakkides, kui teie maine kasvab, ja iga uus pakk on saadaval alles pärast seda, kui eelmine on ringkonnas valminud.
  • Eripreemia saamiseks täitke kõik fiksaatoris olevad lepingud (v.a härra käed. Vabandust, sõber, te ei meeldi talle.). Fixeri abil saate vaadata V praegust mainet, hõljutades kursorit kaardil tema ikooni kohal.
  • Öölinna rahvahulgad ja kogukonnad on nüüd päeval ja öösel mitmekesisemad. Juhtumite arvu ja vestluste mitmekesisuse suurendamine igas ringkonnas
  • Käimasolev Charter Hill Attack – parandatud viga, mis takistas tõendite kogumist.
  • Corpo Square on Assaulted – parandatud probleem, mille puhul ülesande võidi blokeerida, kui mängija kogus enne Haywoodi suundumist tõendeid.
  • Käimasolev Kabuki rünnak – parandatud probleem, mis võis pärast prohveti laulu lõpetamist ülesande kaardil kuvada.
  • Leping: spetsiaalne välklamp – parandatud probleem, mis võib põhjustada pikapi kadumise maa alla ja takistada kogu edasiliikumist. Märkus: auto ei hakka enam kudema, kui mängija läheneb garaažile, hoolimata sellest, et marker on suunatud maa alla.
  • Leping: perekondlik pärand – parandatud probleem, mille puhul markerile lähenemine ei käivitaks lepingut, mis takerduks tundmatusse.
  • Leping: Ajakirjandusvabadus – ülesanded ei kuku enam läbi, kui mängija siseneb telestuudio hoonesse.
  • Leping: hüvastijätupidu – lahendati probleem, mille tõttu auto maa alla kudema hakkas. Kui teil tekib see probleem, peate võib-olla esmalt Flaviot saatma, et auto kohale jõuaks.
  • Leping: Merisead – parandatud probleem, mille tõttu jäi hotelli lift suletuks, mis takistas edasiminekut.
  • Leping: elutöö – parandatud probleem, mille korral masin ei kudenud või kudes valesti.
  • Leping: Jumal annab ja võtab – maastur koeb nüüd õigesti
  • Teatatud kuritegu: paranoia – nüüd on lihtsam hoonest üles ronida, et peidupaika jõuda.
  • Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water – parandatud viga, mille tõttu „Otsige kaubikust läbi. [Valikuline]” oli viimane järelejäänud ülesanne ja seda ei saanud täita.

Graafika, heli, animatsioon ja sissejuhatav kujundus

  • Parandas vee välimust ja suurendas koostoimet veega. Teatud sündmused, nagu tulistamine või objektide löömine, põhjustavad nüüd lainetust ja pritsmeid.
  • Täiustatud vihma visuaalsed efektid sõiduki akendel. Vihmapiisad ei karda enam langeda
  • Lisatud neoonveljed mootorratastele. Saate need aktiveerida või deaktiveerida, vajutades klaviatuuril (või kontrolleri vasakpoolsel pulgal) klahvi E.
  • Täiustatud optilise kamuflaažiimplantaadi visuaalseid efekte. Kui Johnnyl oleks 2023. aastal juurdepääs sellele tehnoloogiale, viskaks ta teie pihta oma pommi, mida keegi ei näinud ega teadnud.
  • Lahendatud on probleem, mis võib põhjustada Johnny erinevate dialoogide subtiitrite ekraanile kinnijäämise.
  • Parandas mitu Navise laeva, mis lendasid läbi hoonete.

Keskkond ja tasemed

  • Täiustatud ilmasüsteemi, et see muutuks loogilisemas järjekorras ja teatud tingimuste täitmisel.
  • Oluliselt vähendas linnas laiali pillutatud saagi kogust, et mängijad saaksid nautida ülesandeid ja maailma ennast.

Stabiilsus ja jõudlus

  • Kõvakettarežiimil on nüüd automaatse tuvastamise suvand. Kui see on sisse lülitatud, tuvastab automaatselt draivi, kuhu mäng on installitud, ning parandab andmete laadimist ja mobiilitegevust vastavalt vajadusele, vähendades mobiilide mitmekesisust, lisades laadimisekraane ja vähendades kiirel sõidul tänavate detailsust.
  • Lisatud AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 algoritm, mis asendab Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Arvutis saate selle aktiveerida menüüs Seaded > Graafika > Eraldusvõime skaala. Seadet ei saa konsoolis konfigureerida
  • Arvukad parandused ning stabiilsuse ja optimeerimise täiustused

Arvutipõhised muudatused

  • Lisatud on testrežiim, millele pääseb juurde menüüst Seaded > Alusta testi.
  • Klahvpillimängijatele on lisatud valik „Luba/Keela kõndimine”. Saate selle aktiveerida, vajutades linnaga tutvumise ajal klahvi G ja muuta kiirklahvi menüüst Seaded.
  • Mõnede autode läikivale viimistlusele on lisatud Ray Tracing läbipaistvad peegeldused.
  • Aktiveerige variable Rate Shading (VRS). See funktsioon parandab renderdamise jõudlust ja graafika kvaliteeti, muutes pildi erinevate alade varjutuskiirust. Saadaval ainult ühilduval riistvaral
  • Lahendatud on probleem, mis blokeeris eraldusvõime skaleerimise AMD graafikakaartidega, kui kiirjälgimine oli lubatud.
  • Seoses graafikadraiveri toe lõppemisega oleme otsustanud muuta GTX 970 Nvidia graafikakaartide minimaalseid süsteeminõudeid.
  • See ei tähenda tingimata, et mäng kõnealuste kaartidega töötamast lõpetab, vaid lihtsalt seda, et me ei testi enam mängu Nvidia 700 seeria graafikakaartidel.
  • DirectX 12 tehniliste piirangute tõttu kolmandate osapoolte süsteemides (nt Windows 7) ja graafikadraiverite toe katkemise või piiratud toetamise tõttu ei ühildu mänguvärskendused pärast 15. juunit 2022 enam Windows 7-ga. Värskendamisel pärast seda kuupäeva välja antud kiirparandusi , võib mäng sellel operatsioonisüsteemil lakata töötamast

Konsoolipõhised muudatused

  • Brasiilia portugali keele tugi digitaalsetele versioonidele Portugalis (PlayStationi koodid: CUSA-18278 ja CUSA-18279)
  • Rakendatud on salvestamise ülekanne PS4-lt PS5-le.
  • Lahendatud on probleem, kus V suu ja juuksed olid mõnikord esimese isiku vaates nähtavad.

Google Stadia erimuudatus

  • Suumitud vaateväli, et see sobiks teiste platvormidega

Cyberpunk 2077 uue plaastri treiler

Pärast Patch 1.5 Next-Gen värskenduse avaldamist on Cyberpunk 2077 nüüd saadaval PS5, Xbox Series X ja Xbox Series S jaoks tasuta värskendusena PS4 ja Xbox One versioonide praegustele omanikele, samuti eraldiseisva digitaalse mänguna. ostma. Mäng koos paigaga 1.5 on saadaval ka PS4, Xbox One, Google Stadia ja arvuti jaoks.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga