Dan Houser (Rockstar Games) investeerib Revolving Gamesiga plokiahela mängudesse
Rockstar Gamesi endine Grand Theft Auto ja Red Dead Redemptioni litsentsi looja liitub Revolving Gamesi plokiahela mängude nõuandekoguga pärast osalemist 13,2 miljoni dollari suuruses rahakogumises.
Briti stuudio Absurd Ventures in Games juhina veidi üle aasta on Dan Houser olnud alates Rockstar Gamesilt lahkumisest alati ettevaatlik, erinevalt Leslie Benziesest mänguga Everywhere in Build A Rocket Boy. Kui Dan Houseri naasmine videomängutööstusesse on veel otsustamata, on Revolving Games otsustanud tervitada teda oma nõuandekogus pärast mitme miljoni dollari suurust investeeringut koos Pantera Capitali, Animoca Brandsi, Polygoni, Dapper Labsi ja Permanens Capitali investeeringutega. Partnerid, Kenetic, Sarmayacar ja DWeb3 Capital.
Revolving Games tugineb oma arenduses Dan Houserile
Revolving Gamesi kaasasutaja Saad Zaim ütles:
Dan Houser on tööstuse legend (…) Meie visioon on selge: tahame teha AAA kvaliteediga mänge, mis tõmbavad tähelepanu suurtel üritustel nagu Gamescom ja E3. Kuna maailm liigub arendajate omanduses olevast ökosüsteemist mängijate omanduses olevasse ökosüsteemi, oleme selles arengus esirinnas, jätkates mängude väljaandmist, mis konkureerivad traditsioonilise videomängutööstuse parimatega.
Kolme Pakistani mänguveterani, nimelt vendade Saad Zaimi, Ammar Zaimi ja Shayan Zaimi juhitud Revolving Gamesil on kaks stuudiot ja üle 100 töötajaga meeskond, kes töötab plokiahela mängude kallal kogu riigis: Põhja-Ameerikas, Euroopas ja Aasias. Tema esimene projekt oli Battlestar Galactica inspireeritud plokiahelamäng koostöös Gala Gamesi ja NBCUniversaliga ning tema teine projekt on Skyborne Legacy, sotsiaalse uurimise kogemus, mis on inspireeritud Nintendo klassikutest, nagu Animal Crossing ja The Legend of Zelda, ja koostöö. seiklus-rollimäng, mida kasutatakse Polygoni võrgus.
AAA videomäng plokiahelaga
Järgmise kahe aasta jooksul eraldab Revolving Games täiendavalt 13,2 miljonit dollarit kapitali, et arendada ülemaailmselt tunnustatud frantsiisidele skaleeritavaid, täielikult detsentraliseeritud mängukogemusi ja oma esialgset intellektuaalomandit. Ettevõte on juba loonud avaldamistööriistu ja muid tehnoloogiaid, mis aitavad Web 3.0 mänge kiiremini ja tõhusamalt käivitada.
Lisa kommentaar