Gothami rüütlite oskuspuud: kuidas need töötavad

Gothami rüütlite oskuspuud: kuidas need töötavad

Mängus Gotham Knights saate kasutada iga tegelase oskuste puid, et omandada talle uusi võimeid. Igal tegelasel on ainulaadsed võimed, mis muudavad ta konkreetses olukorras sobivaks. Näiteks Batgirlil on oskused, mis võimaldavad tal häkkida kaameraid ja droone, samas kui Robinil on oskused, mis on rohkem keskendunud vargusele. Sel viisil saate vastavalt konkreetsele missioonile konkreetse tegelasena mängida. Nii et uurime kiiresti, kuidas Gotham Knightsi oskustepuud töötavad ja kuidas võimeid avada.

Kuidas Gotham Knightsis oskuspuud töötavad

Oskuste puud võimaldavad teil selles mängus omandada ja täiendada 4 tegelase võimeid. Iga tegelane saab 4 oskustepuud, millest igaüks saab avada 7 võimet.

Kolm neist oskuspuudest nõuavad võimetepunktide (AP) kulutamist, et nendes võimeid avada. Ja rüütellikkuse puu, mis on kõigi nelja tegelase ühine puu, nõuab, et teeksite igaühega neist teatud ülesanded.

Seega on esimese 3 puu eest oma peategelase eest teenitud võimepunktid saadaval ka teistele tegelastele. Nii ei pea iga tegelase eest eraldi võimepunkte teenima. Kuid nagu varem mainitud, trials of Chivalry puhul peab iga tegelane läbima erineva katsumuste komplekti. Need annavad tegelastele ainulaadsed võimed.

Allpool on teave iga tegelase oskuste puu kohta:

Batgirli oskuste puu

Siin on oskuste ja võimete puud, mille Batgirl saab ning nende avamiseks vajalikud võimepunktid:

  • Õiglus
    • Täiuslik kõrvalehoidmine
    • Kriitiline ekspertiis: 1 AP
    • Raske kaal: 2 AP
    • Elite beatdown: 1 AP
    • Täpsed tabamused: 2 AP
    • Piercing Strike: 2 AP
    • Kriitiline kontsentratsioon: 3 AP
  • Liiv
    • HP+: 1 AP
    • Vaenlase vastufookus: 1 AP
    • Vankumatu raske löök: 1 AP
    • Teine tuul: 3 AP
    • Teine tuul +: 2 AP
    • Vigilante Lahendus: 2 AP
    • Võidutunne: 2 AP
  • Oraakel
    • Kaughäkkimine: 1 AP
    • Šokiseadmed: 1 AP
    • Digital Ghost: 2 AP
    • Varustus Overclock: 2 AP
    • Häkkerite ülekoormus: 2 AP
    • Super Medkits: 2 AP
    • Esmaabikomplektid +: 2 AP
  • Rüütli võime
    • Libisemine

Nightwing oskuste puu

Siin on Nightwingi oskuste ja võimete puud ning nende avamiseks vajalikud võimepunktid:

  • raptor
    • Täiuslik kõrvalehoidmine
    • Kriitiline ekspertiis: 1 AP
    • Assassin’s Mark: 2 AP
    • Batuut: 1 OD
    • Täpsed tabamused: 2 AP
    • Õhu tagasilöök: 2 AP
    • Kriitiline kaugus: 3 AP
  • Akrobaat
    • Õhukahjustus+: 1 AP
    • Lisaimpulss: 1 AP
    • Momentum Gain+: 1 AP
    • Vältimisahel: 3 AP
    • Hailey lemmik: 2 AP
    • Dodge Chain Impulss: 2 AP
    • Vaim ja keha: 2 AP
  • Pack Lader
    • Perekonnasidemed: 1 AP
    • Tervise tugevdamise kaitse: 1 AP
    • Impulsi regenereerimine: 2 AP
    • Üldoskus: 2 AP
    • Elementaalne nutikas noolemäng: 2 AP
    • Elemental Smart Darts+: 2 AP
    • Taaselustav noolemäng: 2 AP
  • Rüütli võime
    • Libistage lendava trapetsiga

Redcap oskuste puu

Siin on Punamütsike oskuste ja võimete puud ning nende avamiseks vajalikud võimepunktid:

  • laskur
    • Täiuslik kõrvalehoidmine
    • Kontsentreeritud tuli: 1 AP
    • Õnnelikud voorud: 2 AP
    • Kriitiline ekspertiis: 1 AP
    • Täpsed tabamused: 2 AP
    • Kontsentreeritud tuli +: 2 AP
    • Kiirtulemeister: 3 AP
  • Kakleja
    • Inimpomm: 3 AP
    • Suur püüdmine: 1 AP
    • Laiendatud pildistamise aken: 1 AP
    • Täiustatud inimpomm: 2 AP
    • Haardemeisterlikkus: 1 AP
    • Raudne käepide: 2 AP
    • Korrutatud inimpomm: 2 AP
  • Kättemaks
    • Riigipööre: 1AP
    • Ebanormaalne õiglus: 1 AP
    • Justiitsregulaator: 2 AP
    • Maffia Justice: 2 AP
    • Kombineeritud tuli: 2 AP
    • Piiramatu tulekahju: 2 AP
    • Topeltpööris: 2 AP
  • Rüütli võime
    • müstiline hüpe

Robini oskuste puu – kuidas see Gotham Knightsis töötab

Siin on oskuste ja võimete puud, mille Robin saab ning nende avamiseks vajalikud võimepunktid:

  • Sluger
    • Täiuslik kõrvalehoidmine
    • Kriitiline ekspertiis: 1 AP
    • Seljakahjustus+: 2 AP
    • Elementaarne peibutis: 1 AP
    • Täpsed tabamused: 2 AP
    • Plahvatuslik lant: 2 AP
    • Elementaarne fookus: 3 AP
  • Vari
    • Lightfoot: 1 AP
    • Varjatud kahju+: 1 AP
    • Tagurpidi: 3AP
    • Vantage Hanging Takedown: 1 AP
    • Vähendatud visuaalne stiimul: 2 AP
    • Vantage rippuv mahavõtmise kaevandus: 2 AP
    • Shadow Upgrade: 2 AP
  • jändama
    • Elementaarlaeng: 1 AP
    • Kleeptablett: 1 AP
    • Kleepuvad graanulid x3: 2 AP
    • Täiustatud kleepuvad graanulid: 2 AP
    • Elementaarne takistus: 2 AP
    • Elementaarne plahvatus: 2 AP
    • Täiustatud elementefektid: 2 AP
  • Rüütli võime
    • Teleportatsioon (piiratud ulatus)

See hõlmab seda juhendit selle kohta, kuidas Gotham Knightsi oskuste puud iga tegelase puhul töötavad ja kuidas iga võime avada. Kui soovite selle mängu kohta rohkem teada saada, vaadake kindlasti meie teisi juhendeid.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga