DICE teatab Battlefield 2042 disainidirektori lahkumisest
Fawzi Mesmar lahkub Battlefieldi arendusmeeskonnast ja lahkub DICEst.
Kuigi Battlefield 2042 ei ole see edu, mida Ameerika kirjastus Electronic Arts loodab (keskmised ajakirjanduse reitingud ja negatiivsed arvustused Steamis), eraldatakse DICE Fawzi Mesmarist vastastikusel kokkuleppel: „Lõpus lahkub ta meie stuudiost. nädalaid. Soovime talle kõike head edaspidistes ettevõtmistes.” Viimased pole ainsad, kes kohvreid pakkivad, kuna ajakirjanik ja siseringi teadlane Tom Henderson teatab, et lähinädalatel on oodata palju lahkumisi, kuigi värbamine on käimas.
Fawzi Mesmari (Atlus, Gameloft, Enish, King) lahkumine on ajendatud tema karjääri uuest etapist videomängutööstuses: „Oli täielik rõõm töötada galaktika parimates disainimeeskondades. See uskumatu töö, mida teete, inspireerib mind iga päev. Tänan teid usalduse eest, ma loodan, et ma ei pidanud pettuma. Mulle tehti pakkumine, millest ma ei saanud keelduda koos mõne teise ettevõttega, kes ootas mind lahkesti, kuni me Battlefield 2042 kohale toimetame. Minu jaoks oli väga oluline olla siin koos meeskonnaga, kui jõuame selle ajaloolise verstapostini. Samal ajal kui stuudio tegevjuht Oscar Gabrielson,
Plaastrid ja muud paigad Battlefield 2042 täiustamiseks
DICE esitas hiljuti üksikasjad oma plaanide kohta Battlefield 2042 edasiseks täiustamiseks, samuti teavet selle nädala teise suurema paiga kohta: “Oleme selle mängu suhtes väga kirglikud ja kavatseme seda toetada ja selle teoks teha. aastate jooksul areneda. Oleme lähinädalatel kinnitanud mängu vähemalt kaks suuremat uuendust ja postitame regulaarselt tehtud muudatuste ja uue sisu kohta. Meeskonnad üle maailma töötavad ööpäevaringselt, et mängu arendada ja täiustusi teha.
Lisa kommentaar