Elden Ring kõik pehmed mütsid statistika ja atribuutide jaoks

Elden Ring kõik pehmed mütsid statistika ja atribuutide jaoks

FromSoftware’i Elden Ring on praegu üks parimaid mänge. 2021. aasta parima mänguna pakub Elden Ring mängijatele peaaegu lõputuid kohandamisvõimalusi, kui nad rändavad läbi Maadevahelise maailma. Selle tulemusena saab neid häälestusi teha 8 atribuudiga ja neid saab ruunidega suurendada. Nendel omadustel on aga pehmed piirangud, mis piiravad nende atribuutide funktsionaalsust ja võimsust.

Kuna Elden Ring on avatud maailma RPG, on igal atribuudil oma statistika ja sarnased miinimumväärtused, mida mängijad peavad mõistma ja taseme tõstmiseks. Need tegurid mõjutavad loitsu, loomist ja rünnakutüüpe. Seetõttu on oluline teada iga omaduse ja atribuudi miinimumväärtusi. Siin oleme kõike üksikasjalikult selgitanud.

Sisu:

Mis on Elden Ringi pehmed mütsid?

Atribuutide nivelleerimise kiirust Elden Ringis reguleerivad pehmed piirangud. Näiteks kui tõstate oma energiataset, tõuseb vastavalt ka teie maksimaalne tervis. Relvakahjustus suureneb koos agilityga, nii et kui tõstate taset, teeb teie relv rohkem kahju.

Kui jõuate atribuudi pehme piirini, väheneb järk-järgult statistika positiivne mõju võimendatud atribuudile. Selle toimimise mõistmiseks peate olema kursis iga statistika pehme piiriga ja summaga, mille võrra vastav atribuut iga tasemega suureneb.

Elden Ringi pehmed mütsid iga statistika ja atribuudi jaoks

Igal Elden Ringi atribuudil on 3 kuni 4 pehmet limiiti ja 1 kõva limiit. Niipea, kui jõuate esimese pehme piirini, atribuudi kasvutempo aeglustub ja see aeglustub veelgi, kui jõuate teise pehme piirini. Hard Cap on kõrgeim tase, mille puhul te ei saa mingeid eeliseid. Alustame iga atribuudi pehmete peadega.

Energia

Energia on Elden Ringi kõige olulisem või kõige vähem oluline näitaja. See kontrollib tegelase tervist ning võib suurendada tulekindlust ja immuunsust.

Tervise turg on endiselt märkimisväärne kuni tasemeni 60 ja Fortitude’i maksimumtase on 90, mis on tavapärasest palju kõrgem. Mängijad peavad regulaarselt kaaluma leitud uue mõõga varustamise eeliseid ja riskima surra järgmise bossi esimesest tabamusest. Siin on Vigori pehmed staatuse ja atribuutide piirangud:

  • 1. pehme kork: tase 40 (HP võimendus suurenenud 4-lt 48-le)
  • 2. pehme kork: tase 60 (HP võimendus vähendatud 26-lt 13-le)
  • 3. pehme kork: tase 90 (HP võimendus vähendatud 6-lt 3-le)
  • Kõvakate: tase 99

Intelligentsus

Tegelase fookuspunktid (FP) määratakse selle atribuudiga Intelligentsus. Mõjutatud on ka fookuspunktid, mis kontrollivad und ja meeletus immuunsust. Mindist saadud FP hulk on eriline, kuna see suureneb tasemel 50 ja väheneb seejärel järk-järgult tasemele 60. Siin on Mind jaoks pehmed staadiumid ja atribuutide piirangud:

  • Esimene pehme kork: tase 20 (FP võimendus suurenenud 3-lt 7-le)
  • Teine pehme kork: tase 50 (FP võimendus vaheldumisi 5 ja 6 vahel)
  • Kolmas pehme kork: tase 55 (FP võimendus vähendatud 4-ni)
  • Neljas ülempiir: tase 60 (FP võimendus muutub vahemikus 2 kuni 3)
  • Kõvakate: tase 99

Vastupidavus

Elden Ringis mõjutab vastupidavust mängija vastupidavuse reiting. See omadus mõjutab varustuse maksimaalset koormust, füüsilist kaitset ja mängija stabiilsust. Käigukoormuse suurendamisel kehtivad tavalised pehme ja kõva piiri reeglid, kuid vastupidavus on omaette asi.

Kui jõuad tasemele 50, saad ühe vastupidavuspunkti iga kolme taseme järel kahe asemel. Siin on vastupidavuse minimaalsed statistilised ja atribuutide väärtused.

  • 1. Soft Cap: tase 12 – (vastupidavus vaheldub vastupidavusega 1 ja 2 vahel)
  • 2. pehme kate: tase 18 – (vastupidavus vaheldub vastupidavusega 2 ja 1 vahel)
    • 1. varustuse koormuspiirang: 25. tase
  • 3. pehme kate: tase 32 – (vastupidavus vaheldub vastupidavusega 1 ja 2 vahel)
  • 4. pehme kate: tase 50 – (vastupidavus annab 1 vastupidavuspunkti iga 3 taseme järel)
    • 2. koormuspiirang: 60. tase
  • Kõvakate: tase 99

Tugevus

Seadmete kasutatavust ja tõhusust määravad atribuudid ulatuvad HUD-elementidega seotud statistikast kaugemale. On väga haruldane olukord, kus relva või loitsu kasutamiseks on vaja vähemalt ühte või mitut piiri, kuid see viitab vähemalt sellele, et sellesse on pandud palju jõudu. Pidage meeles, et peate seda omadust suurendama, kui soovite Elden Ringis alistada Maleniat, Mikella Blade’i.

Tugevus on lihtsa ja tõhusa statistika puhul parim valik, kuna see suurendab nii tekitatud kahju kui ka vähendab haavatavust füüsiliste kahjustuste suhtes. Siin on tugevusstatistika ja atribuutide pehmed piirid:

  • 1. pehme kork: tase 20 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 2. pehme kork: tase 55 (ründevõimsuse suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 3. pehme kork: tase 80 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • Kõvakübar: tase 99 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)

Agility

Tugevusega võrreldes on Agilityl sarnased mõjud, võimaldades kasutada Agility-põhiseid relvi ja suurendada tekitatud kahju. Nüüd on teil rohkem kaitset ja vastupanu, mis pole teie kehaga otseselt seotud.

Agility suurendab paljusid kasulikke omadusi, nagu kukkumiskahjustused, õigekirja kiirus ja tagasilöögikindlus. Siin on osavuse statistika ja atribuutide pehmed peatükid:

  • 1. pehme kork: tase 20 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 2. pehme kork: tase 55 (ründevõimsuse suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 3. pehme kork: tase 80 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • Kõvakate: tase 99

Intelligentsus

Selle asemel, et keskenduda füüsilistele võimetele, on magide kõige tavalisem omadus kõrge intelligentsus. Kasvav maagiline vastupanu ning juurdepääs kvaliteetsematele relvadele ja loitsutööriistadele on osa intelligentsuse suurendamise eelistest.

Siiski on oluline meeles pidada, et loitsukahjustuste skaleerimispiirangud erinevad muude atribuutide piirangutest, nii et nõiad ja võlurüütlid peaksid vajaliku statistika põhjal lõpetama. Siin on intelligentsuse pehme statistika ja atribuutide piirangud.

  • 1. pehme kork: tase 20 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 2. pehme kork: tase 55 (ründevõimsuse suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
    • 1. hädade piir: tase 60 – (kahjude suurenemine sõltub kannatusest)
  • 3. pehme kork: tase 80 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
    • 2. kannatuste ülempiir: tase 80 – (kahjude suurenemine sõltub kannatusest)
  • Kõvakate: tase 99

Usk

Nii nagu Intelligence võib kasutada erinevat tüüpi loitsusid, võib Faith kasutada väga erinevaid loitse, olenevalt kasutaja osavusest. Mängija üldine maagiline vastupidavus paraneb ka sedamööda, kuidas nende usk kasvab ning nad saavad juurdepääsu uutele usupõhistele relvadele ja loitsudele.

Kuna see mõjutab samu numbreid, mis Intelligence, peaks mängija valima, millist neist eelistab, lähtuma isiklikust maitsest. Seda arvestades on siin pehmed staatuse ja atribuutide piirangud usule.

  • 1. pehme kork: tase 20 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 2. pehme kork: tase 55 (ründevõimsuse suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
    • Esimene loits: tase 60 (kahju sõltub loitsust)
  • 3. pehme kork: tase 80 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
    • Teine loitsukate: tase 80 (kahjustus sõltub õigekirjast)
  • Kõvakate: tase 99

Müstiline

Arcana on see, mida me nimetame mängudes õnneks. Kuigi osavus ja tugevus on sarnased ning usk on nagu intelligentsus, on Arkaani puhul mõned elemendid keerdunud ja ümber pööratud nagu osavus.

Lisaks kaitsele Elden Ringi kohese surma versiooni eest suurendab Arcane püha kaitset, verejooksu kogunemist, teatud varustuse võimsust ja ellujäämist. Ehkki sisuliselt on tegemist maagilise staatusega, on arkaan ebatavaline selle poolest, et väga vähesed loitsud ulatuvad sellega kokku ja ükski neist ei tee seda ainult. Seda arvestades on siin Arcane’i pehme statistika ja atribuutide piirangud.

  • 1. pehme kork: tase 20 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
    • Esimene vaev: tase 30 (kahju sõltub kannatusest)
    • Teine loitsupiirang: tase 45 (kahju sõltub kannatusest)
  • 2. pehme kork: tase 55 (ründevõimsuse suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • 3. pehme kork: tase 80 (ründejõu suurenemine sõltub kasutatavast relvast)
  • Kõvakate: tase 99

See on kõik, mis meil Elden Ringi atribuudi pehmete piirangute ja statistika kohta on. Loodame, et see juhend on teid aidanud. Kui teil on kahtlusi, kommenteerige kindlasti allpool.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga