Eepilised mängud: aktiivne osalemine metaversumis

Eepilised mängud: aktiivne osalemine metaversumis

Oma ambitsioonide edendamiseks metaversumis on Ameerika kirjastaja Epic Games investeerinud Hadeani mitu miljonit dollarit.

Epic Games ja investorid, nagu 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First ja InQTel, aitavad Briti idufirmal Hadean arendada oma skaleeritavat, koostalitlusvõimelist ja turvalist metaversumi võimekust. Detsentraliseeritud pilvandmetöötluse avatud platvormina võib Hadeanist saada populaarne “infrastruktuur”, mis annab äri, kaubanduse, mängude ja isegi valitsuste jaoks metaversumi ja digitaalse kaasahaarava kogemuse.

Ülemaailmsed investorid toetavad meie missiooni võimendada loomemajandust, mis ehitab üles metaversumi ja ehitada üles infrastruktuur skaleeritavate, koostalitlusvõimeliste ja turvaliste #virtuaalmaailmade tekkeks .
?Vaadake, mida nad meie sees näevad, meie uusimast blogist: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD

— Hadin (@hadeaninc) 28. september 2022

Mark Petit, Epic Gamesi asepresident ja Unreal Engine’i peadirektor, ütles:

Hadeani arvutusvõimsus tagab skaleeritava metaversiooni loomiseks vajaliku infrastruktuuri. Ettevõtte tehnoloogia täiendab Epic Gamesi Unreal Engine’i, võimaldades tohutut samaaegsust ja avades loojatele ja arendajatele uusi tööriistu. Meil on hea meel anda oma panus Hadeani arengusse ja loodame jätkata koostööd metaversumi aluse panemiseks.

Hadean, Epic Games Metaverse tööriist

Õitsva ökosüsteemi ja tohutute virtuaalsete sündmustega on Fortnite end tõestanud võrdlusmetaversmina. Oma valdkonnas esikoha jätkamiseks soovib Epic Games oma ürituste ulatust oluliselt laiendada ja tagada, et selle ambitsioonid ei piirduks Battle Royale’is võistlevate mängijate koguarvuga. Kuigi Hadin on töötanud Web 3.0 metaversiooniga ja kasutab osaliselt plokiahela tehnoloogiat, on Epic Gamesi põhitähelepanu parema metaverssi skaleeritavuse saavutamisel kui see, mida Fortnite ja Unreal Engine 5 oma riistvaras pakuvad.

Epic Games kiirendab reaalajas ja kaasahaarava disainiga

Autodesk ja Epic Games on koostööd teinud alates 2008. aastast, mil Autodesk liitus Ameerika kirjastaja partnerlusprogrammiga, võimaldades Autodeski 3D-disaini tarkvara integreerida Unreal Engine’i graafikamootoriga. Lisaks Revitile toetab Epic Gamesi Datasmithi tehnoloogia 3ds Maxi, Navisworksi ja Inventori töövooge, et hõlbustada disainilahenduste integreerimist Unreal Engine’i. 2021. aastal on Epic Gams ja Autodesk ühiselt välja andnud Maya jaoks uue pistikprogrammi Unreal Live Link, mis võimaldab meedia- ja meelelahutusloojatel andmeid Mayalt Unreali reaalajas üle kanda. Nüüd on nad just alustanud strateegilist koostööd, et kiirendada reaalajas kaasahaaravat 3D-kogemust kõigis tööstusharudes, keskendudes esialgu arhitektuurile.

Teeme koostööd @Autodeskiga , et kiirendada reaalajas kaasahaaravat 3D-graafikat kõigis AEC tööstusharudes. Lisateavet @Twinmotioni ja @AutodeskRevit vahelise integratsiooni kohta leiate aadressilt https://t.co/BizF77Ym6T.

— Epic Gamesi uudistetuba (@EpicNewsroom) 27. september 2022

Amy Banzel, Autodeski AEC Engineeringi EVP, selgitab:

Teame, et meie kliendid otsivad rohkem AR-i vaatamis- ja koostöökogemusi. Koos Epic Gamesiga arendame seda, mis võimalik. Kaasahaaravas keskkonnas saavad disainerid oma disainimeeskondade ja klientidega suhelda enneolematult realistlikult, nähes valminud disainilahendusi, et parandada otsuste langetamist ja tulemusi.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga