Epic Games esitleb ebarealistliku sündmuse seisundit

Epic Games esitleb ebarealistliku sündmuse seisundit

Unreal Engine 5 graafikamootorit tutvustatakse Epic Gamesi mängus State of Unreal.

Kohtumiseni 5. aprillil Twitchis ja YouTube’is: „Liituge meie State of Unreali otseülekandega, kus arutame, mis mängu tulevikus ees ootab, ja jagame põnevaid uudiseid. ”

Epic Games State of Unreal programm

  • 11:00 ET / 17:00 CET – Unreal Keynote’i seisukord (Tim Sweeney, Kim Libreri, Dana Cowley, Nick Penwarden, Zach Parrish, Teddy Bergsman Lind, Sjord de Jong): Mis saab edasi? Ärge jätke ilma meie peaettekannet Unreal Engine’i eriuudistele.
  • 12:30 EDT/18:30 EST – The Matrix Wakes loob maailma (Jerome Platto, Watch Levy, Scott Clifford): vaadake, kuidas Epic Gamesi eriprojektide meeskond kasutas UE5-d The Matrix Wakesi keskkonna loomiseks. Räägime oma modulaarsest protseduurilisest lähenemisviisist hoonete loomisel, avatud maailma töövoogudest (üks fail näitleja kohta, andmekihid, HLOD, taseme instantiatsioon), materjali ja tekstuuri lagunemisest arenduses ning Lumeni, meie globaalse süsteemi valgustuse ja peegelduse täiustustest.
  • 13:30 EDT / 19:30 CET – The Matrix Awakens – maailma loomine (Quentin Marmier, Robert Osborne, Julien Marchand): vaadake, kuidas lõime protseduuriliselt Matrix Awakensi demo linna, kombineerides loomulikke protseduurilisi Unreal Engine’i tööriistu ja uus Houdini töövoog. Süveneme ehituse erinevatesse etappidesse ja tehnilistesse väljakutsetesse, millega teel kokku puutusime.
  • 14:30 EDT / 20:30 CET – oma esimese mängu loomine Unreal Engine’iga (Andreas Suika): Liituge meiega, et saada kiire ja inspireeriv tehniline esitlus selle kohta, kuidas eepilistest mängudest Unreal Engine graafikamootoriga mängu ehitada.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga