See tehisintellekt soovib muuta videomängude toksilise käitumise jälgimise ja haldamise lihtsamaks.

See tehisintellekt soovib muuta videomängude toksilise käitumise jälgimise ja haldamise lihtsamaks.

GGWP on tehisintellektil põhinev tarkvara videomängude toksilise käitumise analüüsimiseks. See on väga paljutõotav algatus, mida toetavad kuulsad inimesed.

Kui võrgumängud pakuvad hoopis teistsugust kogemust kui võrguühenduseta mängud, kannatavad nad sageli sama probleemi – mõne mängija halva käitumise – käes. Ja see võib teiste mängijate kogemuse täielikult rikkuda. Me räägime mängijatest, kes käituvad teiste suhtes halvasti, rämpsuvad, ahistavad, muudavad mängu elu võimatuks, kasutavad ära lünki ja muid vigu jne. Siin on väga huvitav lahenduse algus .

GGWP, AI-põhine tarkvara videomängude toksilise käitumise analüüsimiseks.

Kuigi paljudel mängudel on aruandlusfunktsioonid, on mõnikord töötlemiseks liiga palju aruandeid ja liiga palju inimesi, keda käsitleda, mistõttu jääb enamikul juhtudel märkamatuks. Selle probleemi lahendamiseks lõid mitu mängijat ja striimijat koostööd, et arendada tehisintellektil põhinevat süsteemi nimega GGWP .

Dennis Fongi juhtimisel, keda mõned võiksid nimetada Quake’i ja Doomi mängude kuningaks Threshiks, mõtles meeskond välja ja arendas GGWP tehisintellektil põhineva automatiseeritud süsteemina mängija käitumise jäädvustamiseks ja korraldamiseks mis tahes mängus. Süsteemi juurutamine oleks lihtne. , oleks see ainult “üks koodirida.

Saadud andmete põhjal koostab süsteem üldhinnangu elanikkonna tervisele ja aitab liigitada mürgist käitumist erinevatesse kategooriatesse. Süsteemi saab kasutada isegi mängijatele mainepunktide määramiseks. Seega on neil, kes valesti käituvad, madalam skoor ja need, kes teisi aitavad, kõrge.

Väga paljutõotav algatus, mida toetavad suured nimed

See, mida arendajad näiteks GGWP tööriista ja selle skooriga teevad, on nende otsustada. See võib võimaldada halva mainega ja/või serveri hea mainega kasutajaid rühmitada, et pakkuda paremat mängukogemust.

GGWP on Dennis Fongi ja Crunchyrolli asutaja Kong Gao ning andmete ja tehisintellekti eksperdi dr George Ng koostöö tulemus. Projekti toetavad Sony Innovation Foundation, Riot Games, YouTube’i kaasasutaja Steve Chen, striimijad nagu Pokimane, Twitchi loojad Emmet Shear ja Kevin Lin jt.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga