Surnud saare autofaagimehhanismi selgitamine 2

Surnud saare autofaagimehhanismi selgitamine 2

Hiljem mängus saate kasutada võimsaid oskuskaarte koos Autophage’iga, millel on täiendav eelis ja puudus. Mängu parimad kaardid on autofaagikaardid, kuid nende saamiseks peate ohverdama osa oma inimlikkusest. Mida peaksite teadma, on järgmine.

Käsiraamat värskelt vermitud isekannibalidele: autofaag ja sina

Dead Island 2 atribuut Autophage on näidatud mustvalge talendiikoonina paljudel teie oskuste kaartidel.

Kõikidel autofaagikaartidel on üks ühine joon: kuigi need pakuvad korralikke eeliseid, on neil ka märkimisväärne negatiivne külg. Teie lähivõitlusrünnakud raevurežiimis võivad tekitada rohkem kahju, kuid nende kasutamisel võite kasutada rohkem raevu või võitlusoskus võib põhjustada staatuse, kuid kurnata teie tervist.

Saate mängusiseses Autofage’i menüüs (ülal, all paremal) liikuda edasi kuni kolme tasandini iga kord, kui varustate oskuskaardi Autofage’iga. Sarnaselt kaartidele on ka Autofaagil nii olulised eelised, millest paljud keskenduvad teie Fury režiimile, kui ka karmimad tagajärjed.

Autofaagi esimene tase

Olenevalt tegelasest, keda mängite, saate Autofage Tier One’is oma sitkuse või tipptervise eest väikese karistuse.

Iga kord, kui tapate zombi, saate boonuse kas jõu või rünnakukiiruse eest. Võite veidi kauem vihaseks jääda, kuna teie raevurežiim kestab veidi kauem, enne kui see aegub, ja iga zombi, mille te selles viibides tapate, taastab väikese osa teie raevumõõtjast (umbes 5%).

Autofaagi teine ​​aste

Kuigi vastupidavuse taastumine on Autofage Tier Two aeglasem, annab zombide tapmine teile hetkelise boonuse, mis eduka rünnaku korral taastab vastupidavuse. Lisaks 1. astme eelistele saate kasu pikemast Fury režiimi kestusest ja mõõturi taastamisest (8% iga zombi tapmisest Fury režiimis).

Autofaagi kolmas tase

Autofaagi kolmandas klassis ei taasta te enam passiivselt tervist ning toidu- ja meditsiinikomplektid vähendavad oluliselt teie HP taastumist. Selle asemel, iga kord, kui tapate zombi, omandate märkimisväärsel hulgal tervist ja saate lühikese kahjutõuke. 30. tasemel Carla katsetasin seda ja teenisin iga Walkeri tapmise eest rohkem kui 1000 tervise eest.

Teie Fury režiimi kestus pikeneb samuti oluliselt ja iga kord, kui tapate zombi režiimis Fury, täiendate oma Fury mõõturit umbes 10%.

Võid raevurežiimis püsida uskumatult kaua, kasutades Autofage Tier Three, kui seda kasutatakse koos viha halva juhtimise ja raevuka oskuste kaartidega. Seda proovides veetsin ma hea viis minutit Furys ja lihtsalt lahkusin, sest see muutus üksluiseks. Nüüd võite läbi lüüa zombide rahvahulka, mis muidu oleks olnud tõeline oht. Kui olete praktiliselt igaveses raevurežiimis, võite Hell-A-s kogeda zombide puudust.

Down With the Sickness on trofee või saavutus, mille saab avada, saavutades Autofage Tier Three igal ajal, isegi lühikeseks ajaks.

Võitlusväljakutsetega Dangerous DNA (tappa zombisid, kui see on autofaagi kolmandal astmel) ja Furious Fighterit on lihtne lõpule viia, minnes läbi viha halva juhtimise / kolmanda astme (tappa zombisid raevurežiimis).

See pole siiski tegelikult petukood. Fury režiim, nagu olete arvatavasti praeguseks hetkeks märganud, võimaldab teil tekitada palju kahju sariates, kuid see pole eriti tõhus mõne mängu kõige raskema vaenlase vastu.

Eelkõige on mutaatoritel tugev kaitse igasuguste kahjustuste vastu, mida te raevukas tekitate. Isegi kui saate Crushereid ja haruldast naiivset lihunikku suure autofaagiraevu abil hirmutada, peate siiski olema ettevaatlik.

Seevastu Dani ja Jacobi tervise taastamise algtase on piisavalt madal, et võimaldada neil liikuda 3. taseme autofaagiga ilma oma üldist strateegiat muutmata. Kui midagi, siis üks zombi tapmine kolmandal astmel on väärt 30% paranemist, mis on nende tavalistest arvudest suurem uuendus. On üsna võimatu surra seni, kuni võitlete pigem hordide kui üksikute sihtmärkidega nagu Mutaatorid.

Selle kirjutamise seisuga ei paista DI2 Autofage mehaanikuga seotud graafikus olulisi muudatusi olevat. Õpetus paneb kõlama, nagu võiks kõrgel Autofage’il püsimisel olla täiendavaid puudusi kui need, mis on märgitud mängusiseses valikus, kuid kui neid on, pole need veel ilmnenud.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga