Ghost of Tsushima värskendus 2.18 lõpetab PlayStationi eksklusiivse järje

Ghost of Tsushima värskendus 2.18 lõpetab PlayStationi eksklusiivse järje

Ghost of Tsushima viimane värskendus.

USA stuudio Sucker Punch (Sony Interactive Entertainmenti tütarettevõte ja PlayStation Studiosi liige) teatab Ghost of Tsushima järje lõpust värskendusega 2.18 : probleemid. Tahaksime avaldada suur AITÄH kogu kogukonnale nende vankumatu toetuse ja hindamatu abi eest alates mängu käivitamisest. Kui Legends 2020. aasta oktoobris välja anti, ei oodanud me, et mängijad on rohkem kui aasta hiljem nii aktiivsed. ja pool. Oleme igavesti tänulikud kõigile, kes meid sellel teekonnal saatsid! ”

Ghost of Tsushima Director’s Cut ja Ghost of Tsushima: Legends uusimad parandused ja värskendused

Ghost of Tsushima Director’s Cut

  • Suurenenud siidi pakkumine NG+ kaupmeestele
  • Parandatud vead dialoogides ja lõikestseenides.

Tsushima kummitus: legendid

  • Lahendatud on probleem, mille tõttu liitlase tervis võib hetkeks langeda alla nulli, mille tulemuseks oli “surm” kohandatud režiimis ja rünnaku väljakutsetes, mis võib takistada kosmeetikatoote Secret Will avamist.
  • Lisatud PS4 salvestamise importimise nupp (PS4 konsooli salvestamise ülekanne) Legendsi eraldiseisvatele ehitustele. Valige legendide importimise ekraanil “jah”.
  • Shared Wounds ei katkesta enam mängu Assassin’s Vanish.
  • Lisatud uus eesmärk “Lõpppidu”, kohandatud režiim – “Täiuslik lõpp”. Nii saavad mängijad, kes soovivad kosmeetikat Arcane Will avada, otsida muid osi, mitte need, kes otsivad kohandatud režiimis teistsugust kogemust.
  • Kõik legendaarsed katanad pakuvad vaikimisi positsiooni meisterlikkuse hüvesid, sealhulgas hüvede kaudu avatavad hoiakud. Kui olete Stance Mastery hüve juba avanud, saate tasuta uuele hüvele üle minna.
  • Legendaarsed talismanid saab nüüd kaardistada hüvede ja modifikaatoritega, mis olid varem saadaval ainult klassi talismanidel, kui legendaarne talisman on seotud kõnealuse klassiga.
  • Lahutusvõime suurenemise märkimisväärne vähenemine mustade pulbripommidega.
  • Rikošettvibu ei tekita enam rikošeti noolte jaoks täiendavat lahendusvõimet.
  • Lisatud “Projectiles” eelis Caltropsi ja Demonic Seedsi jaoks.
  • Vähendas mustade pulbripommide, pimestavate pommide, põlevate noolte ja soomust läbistavate noolte kudemissagedust mürskude eelistega.
  • Suurendati lähivõitluse määramise maksimumväärtust 25%-ni.
  • Max Fire Damage mod tõusis 20% -ni.
  • Overhead Kill Damage vara maksimaalne väärtus on tõstetud 50%-ni.
  • Samurai oskuste Deep Strikesi lähivõitluskahjustus on suurenenud 25%.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu Black Powder Bombs ei arvestata mõne meisterlikkuse väljakutsega.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu ei kuvatud kuldse ja hõbedase raskusastmega ellujäämismissioonide modifikaatorid õigesti.
  • Lahendatud on probleem ellujäämisrežiimis, mille tõttu puudusid mõned preemiad, kui kummitus suri viimase laine lõpu ja skoori kuvamise vahelisel ajal.
  • Parandatud väga haruldane viga, mis takistas Legendsi õpetuse valmimist.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga